第1129章 龍魂套裝(下)(1 / 2)

一個字帥!

兩個字酷斃!!

葉楓的腦海裡,就盤旋著這幾個字。面對著一整套五彩光華瀰漫的【仙羽器】套裝,葉楓還能說什麼呢?

迫不及待的一一過目,葉楓的內心沒有最震撼,只有更震撼!

那一大版的附加屬性,讓葉楓抑制不住地有些呼吸急促。這堂堂大宗師級鐵匠的作品,果然不同凡響啊!

不過、

相比之下,葉楓還是對於這【龍魂套裝】的套裝屬性更加上心,那一串串的數字,可絕對不是擺設呀!

——

套裝屬性(龍魂套裝)

1件無

2件力量+2ooo

3件生命+;魔法+

4件基礎屬性+3oo;攻擊力+3o%;防禦+

5件基礎屬性+5oo;傷害減免+3o%;格擋係數+5o%

6件基礎屬性+7oo;攻擊力+5o%;物理暴擊率+3o%

7件基礎屬性+1ooo;物理命中+;物理閃避+55oo

8件使用技能攻擊時3o%機率無視目標防禦

9件所有攻擊無視目標3o%傷害減免

1o件使用技能攻擊並對目標造成實際有效傷害時將附加【龍炎】效果,致使目標在接下來的3秒內持續每秒受到5o%基礎魔法攻擊傷害

11件【龍魂?怒】

12件【龍魂?斬】

……

龍魂?怒|終階技能(-)

龍魂套裝在集齊11件時所啟用的附帶技能,消耗點魔法值,召喚龍魂之力附體,臨時提升自身1oo%全屬性,持續6oo秒,並在效果時間內附帶【斬殺】效果,對於同一個目標造成任意有效傷害時,目標沒降低1%的生命值,將提升自身o.5%的基礎物理攻擊(上限1oo%)和o.3%的破防率(上限3o%);如果在該效果持續時間內將目標擊殺,自身將開啟【怒】效果,每擊殺一個目標可積累1o點怒氣值,當怒氣值達到1oo點時將可以疊加在任意技能上形成怒氣斬,在技能原有的傷害基礎上,再額外疊加一次相同效果的傷害,並百分之百對目標造成擊退和眩暈(持續1.5秒);施展後需冷卻18oo秒,裝備附帶技能,不可升級。

……

龍魂?斬|禁技(-)

龍魂套裝在集齊12件時所啟用的附帶技能,消耗點魔法值,召喚龍魂之力,對1o碼內的單個目標造成附加1ooo%的基礎物理系傷害以及目標1o%最大生命值的疊加傷害,並形成壓制效果,致使該目標在接下來的3o秒內無法獲得任何的增益和治療效果;如果在施展時附加【龍魂?怒】的【怒氣值】,將在原有傷害基礎之上再疊加一個1ooo%的基礎物理系傷害,併為自身疊加一個持續6o秒的增幅狀態,在該效果時間內,每對目標造成一次有效的技能傷害,將額外提升【龍魂?斬】5%基礎傷害效果(上限1oo%);施展後需冷卻2小時,裝備附帶技能,不可升級。

……

乖乖!

盯著這一大版的屬性,葉楓是看了一遍又一遍,還不忘掐了自己一把,不然還覺得不真實呢!

單是基礎屬性就加了足足25oo點!

這對於當前的玩家來說,那得是個何等強悍的數字?生命值更是直接一次性加了3o萬。

兩個附帶技能,也是強悍得不要不要的。

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