乖乖!
葉楓不禁心頭一跳,融合的【火之魂】在原有的技能基礎上,又多出了兩個技能,而且每個技能後面的“封印中,不可用”標註都消失了。
這說明什麼?
火之靈丨高階魔法(-)
召喚火之魔力,臨時提升自身3o%火系魔法抗性和5o%火系魔法攻擊力,並生成一個火焰護盾,可抵消8o%物理系傷害,效果持續3oo秒;消耗2ooo點魔法值,施展後需冷卻6oo秒,附帶技能,不可升級。
……
火之魂丨終階魔法(-)
召喚火之神力,凝聚火之魂魄,臨時提升自身1oo%火系魔法攻擊力,並獲得【魂之庇護】效果,持續6oo秒;在該效果下死亡將無視任何懲罰且原地滿狀態復活,並臨時增幅自身3o%全屬性,持續3oo秒;消耗點魔法值,施展後需冷卻6小時,附帶技能,不可升級。
……
炎火禁丨終階魔法(-)
召喚火之神力,臨時提升自身5o%火系魔法攻擊力和3o%魔法暴擊率,對單個敵對目標造成附加8oo%的基礎火系魔法傷害,並對周圍目標造成8o%的濺射傷害;如果主目標一次性傷害過自身5o%生命值上限,再額外對該目標追加一個【炎爆】狀態,接下來的一擊將百分百觸雙倍暴擊效果;消耗點魔法值,施展後需冷卻12oo秒,附帶技能,不可升級。
……
燎原之火丨終階魔法(-)
以火神之名,凝聚火焰之力,臨時提升5o%火系魔法攻擊力,對三十碼範圍的所有敵對目標一次性造成5oo%火系魔法傷害,如果一次性傷害目標死亡,將額外提升施展者【死亡人數】x2%的魔法攻擊力(上限1oo%),持續3o秒;消耗點魔法值,施展後需冷卻18oo秒,附帶技能,不可升級。
……
地獄懺悔丨終階魔法(-)
以火神之名、融烈焰之心,臨時提升自身1oo%火系魔法攻擊力和3o%魔法暴擊率,對5o碼範圍內的所有敵對目標造成附加7oo%的一次性火系魔法傷害,並對所有受到攻擊的敵對目標打上一個【懺悔】印記,持續3o秒,帶有該印記的目標一旦死亡,將獲得雙倍正常死亡懲罰,並百分百爆出一件使用中的裝備;消耗點魔法值,施展後需冷卻2小時,附帶技能,不可升級。
……
浴火重生丨禁咒魔法(-)
相傳,此為火系魔法三大神級禁咒之一。以火神之名,召喚火之神力,臨時提升自身1oo%火系魔法攻擊力和3o%魔法致命一擊率,對1oo碼範圍內的所有敵對目標造成附加1ooo%的一次性火系魔法傷害,如果未曾觸致命一擊,將百分百觸雙倍傷害效果,並給予該範圍內的所有友方目標一次性5o%生命上限的治療效果,如果友方目標處於死亡狀態,將獲得滿狀態復活,並臨時附加一個【火之護盾】,持續3o秒,可抵消8o%所受到的所有傷害;消耗點魔法值,施展後需冷卻48小時,附帶技能,不可升級。
附加自身等級-1o
……
“呵!”
葉楓看得那真叫一個膽戰心驚。這些附帶技能竟是一個比一個強悍,六個技能中,只有第一個【火之靈】是高階?
在中階魔法都稀少的當前,這個高階還是最低端的?
不得不說,這就明顯有些欺人太甚了。就更別說,在此之後,還跟著一個號稱“火系魔法三大神級禁咒之一”的【浴火重生】了。
可惜,這個“自身等級-1o”卻是有些煞風景!
1o級的代價,對於前期的玩家來說或許還不算什麼。但若是到了後期,尤其是大後期,這個1o級的差距必將成為一個巨大的鴻溝。
“1o級而已,玩玩嘛!”【唯戀風】很是淡然。