“他們中路英雄池深,我們不好針對。”阿布手裡拿著筆記本邊走邊分析,為隊伍的Bp做決策。
“不過,我們中路英雄池同樣很深,所以這一點倒是不用怕,他們那手的傑斯,我們可以搶。”
pan是會玩傑斯的,這就是英雄池深的好處,在Bp方面不會太吃虧,會更加靈活一點甚至多打一些套路。
像Qg,就必Ban傑斯,因為中路doinb不會玩傑斯,他們不敢放,一旦放出來,cp就有可能選。
選不選是一方面,但是會不會是另一方面的事情,能夠給與對方極大的壓力,對方不會去賭。
“第二手的話,ban慎。”
cp玩的比較多的套路之一,上路玩慎來保雙c,這樣可以解放中下,讓他們打團的輸出環境更好,慎的支援和保護能力太強,喜歡打架的隊伍都偏愛這個英雄。
雙方在Bp方面鬥智鬥勇,當大家實力差不多的時候,Bp就顯得尤為重要。
誰能夠在Bp上面佔據優勢,誰就取得了主動權
“浪哥,最後一ban了。”1qs問“要不要ban一下卡牌?”
pan的卡牌夏季賽拿出場好幾次,支援和對線方面做得都很好,而且這個英雄能夠帶動節奏,pan也會更多地幫助下路deFT。
下路deFT的實力很強,他拿到優勢,同樣擁有終結比賽的能力。
“不用。”陳浪搖了搖頭說“這英雄他們拿了也沒事,夢魘還在外面。”
“而且,在我沒出英雄之前,edg不敢選卡牌的,他們會害怕對線直接被我打爆。”
陳浪說出這番話時顯得相當自信又狂妄,但是幾人都相信他的話。
因為,陳浪有這個實力!
德杯的時候,陳浪和pan玩的都是刺客,陳浪尚且能夠單殺pan,現在pan要是選卡牌這種工具型中單,陳浪選個刺客豈不是能暴打對方?
就算線上單殺不了,但打出優勢後,喊打野來抓,還是很好抓死對方的。
這個版本比較看重對線,所以工具人中單一般很少會先選,除非是體系需要或者選手自信才敢這麼做!
“那我們ban什麼?”1qs問。
“維克托吧,這英雄應該是edg想選的。”陳浪想了一下道。
“好。”
1qs直接ban掉了維克托,這樣一來,雙方的三ban全都完成。
“維克托!”米勒驚撥出聲“cp這是不想給edg育的機會啊!”
維克托這版本還算不錯,只不過前期稍微弱了點,因為對線的1ooo塊錢需要回家升級海克斯升級e技能,這樣才能一個e清一波線。
所以這個英雄屬於比較拖育的英雄,後期能力強悍,尤其打團能力極強,一個R【混亂風暴】在一波團戰能力打出成噸的輸出,還能分割戰場。
“維克托還是被ban了啊。”阿布看到net掉維克托挑了挑眉。
原本,他是想選擇這個英雄的,pan的實力非常強,不管是支援還是對線能力都很突出,給他選一個育後期,絕對是一個保障。
每當edg陷入艱難的時候,pan總是能夠站出來。
而且,廠長的打野風格是食草控圖型打野,他擅長控圖和蹲人,gank和操作方面要偏差一點,他是屬於規劃型打野。
打個比方,ss的打野sofm,打野風格獨樹一幟,刷野度非常快,而且會計算野怪的重新整理時間,卡點刷野怪,喜歡入侵對方野區刷野。
LpL的打野基本上都被sofm統治過野區,唯獨遇到廠長啞火了。
因為廠長是控圖型打野,對野區的規劃能力非常強,sofm的打野遇到廠長這樣的打野,根本不起作用,反而破壞了自己的節奏。
當sofm不能按照自己的規劃那樣刷野時,他的刷野節奏就會受到遏制,刷野和gank都沒做好,節奏全無,從而讓ss沒有節奏。
ss也是少數為野區投入比較多資源的隊伍,sofm在野區受到堵截,線上會去支援,打野等於間接直接帶崩了全場。
sofm的打法其實是另類的野核打法,透過打野位置的育對方,等級和經驗裝備全面壓制對方,從而去壓制對方的打野,然後利用這個優勢去壓制野區並輻射到線上。
只不過,現階段的版本下,野核的概念並不深,大家更習慣使用開團型英雄,如豬妹、扎克,要不然就是節奏型打野,如盲僧蜘蛛。
一種是為了打團,一種是為了gank,各有優點。
廠長最喜歡的就是遇到野區有規劃的人,因為對方容易進入他的節奏之中從而被他牽著走。
他最怕的就是沒有規劃的人,比如m1xg這種寧願不育也有gank的人,一路莽到底,讓廠長不知道對方在想什麼,從而無法去規劃對方的野區。