第195章 互換的節奏(1 / 4)

彈幕不看好cp的佔多數,並且他們搞不懂為何cp會選擇主動變陣。

至於一部分人說,cp知道自己打不過edg,所以選擇避讓,不和對面拼前期的陣容這些話,他們是當笑話看的。

打不過edg?

那第一把怎麼贏的?

別說什麼奇淫技巧,贏了就是贏了,這是鐵一般的事實。

贏了還沒你強,不是搞笑嗎?

難道輸的一方更強?

再換句話說,可能贏了一場有僥倖的成分,那cp全勝的戰績怎麼說?

edg可沒做到這一點,不管怎麼看,說cp沒edg強的觀點就是扯淡!

有些人是釣魚,釣的是魚,沒的是媽,但還真有nT信......

至於覺得edg勝率大,是因為雙方的實力差不多,大家覺得Bp和陣容就佔據很大一部分原因。

上一把,cp成功地用陣容和打法說明,一旦優勢過大,太過於後期的陣容是很難翻盤的,因為對方不會給與你太多的育時間。

起碼,上盤的pan和deFT就沒育起來,遊戲還沒真正等到後期,就已經結束了。

這一把,一旦edg前期節奏猛烈,cp可能會面臨同樣的命運!

甚至會更難打!

因為,滑板鞋可沒有清線能力,而且劍姬打團的作用和納爾更不是一個級別,cp陷入劣勢,遠比上一把的edg還要更被動。

......

遊戲正式開始。

雙方上線的時候,米勒和娃娃正在解說。

“劍姬這是改版後第一次登場LpL。”米勒說“Lcs和Lec倒是有人用過,但是效果不是特別好用,感覺沒老版本的劍姬強勢。”

現在的劍姬是新版劍姬,大招不再是飛天遁地的秒人,而是出現了四個破綻,將破綻全部打完後就會出現一個回血陣。

“老版劍姬很強啊!”娃娃笑道“這個英雄只要育好,直接突後排無解,沒有金身必死!”

老版劍姬就是後排殺手,可以說是脆皮殺手,大招就能秒了c位,收割和輸出能力極強!

新版劍姬目前看來,還不如老版本好用,不過大招的真實傷害比讓他擁有了打肉坦的能力,這比老版本強。

老版本劍姬殺脆皮厲害但是打不動肉,新版本劍姬打坦克的能力強了很多,互有優勢吧。

不過,老版本劍姬更極端一點,有時候會有意想不到的結果。

“話說,船長也算是重做後的第一次登場,別的賽區都沒有用過!”娃娃看著中路的陳浪船長說道。

s5夏季賽版本是一次非常大的更新,很多重灌戰士都更新、重做了,天賦和符文都有了極大地改動,拳頭為了讓遊戲擁有更多地玩法。

“是啊!”米勒說“不知道浪哥的船長能給我們帶來什麼樣的驚喜。”

對於陳浪的英雄池,解說們都感到驚歎,確實厲害。

什麼英雄都能玩的轉,並且打的很出色,這就很難了,很少有選手能夠做到這樣,大多都是隻擅長几個英雄或者一個類別的英雄。

比如,有些人只會玩傳統法核,玩不了刺客,這就是英雄型別的侷限性。

“也就浪哥敢選,他適應新英雄的度很快。”娃娃笑道。

會玩是一件事,敢在比賽中選出來是另一件事,這有很大區別。

“新版本船長打團能力加強了,以前的船長對線能力很強,新版本削弱了對線。”米勒說了一句。

版本的大致改動,他們還是知道的,只是沒有職業選手瞭解的那麼透徹。

以前的船長對線非常強,一級帶點燃基本拿一血。

有一句話是這麼形容地一級船長二級信,三級鱷魚要你命。

這說的就是一二三級強勢的英雄,新版船長大招增加了一個升級效果,補小兵攢銀蛇幣,然後自己選擇一個大招的效果升級,打團比以前強了。

還有e技能,以前是群體加攻,現在則變成了桶子,難度更高了。

像以前那種玩法就不行了,以前只要出裝備,後期裝備起來了,一Q就能打千血,打對線非常厲害,但是打團不行,手太短了,而且技能侷限性大。

新版更注重團戰,Q的傷害也沒那麼高,需要配合e技能火藥桶來配合,操作和玩法要求更高。

這個版本是戰士的版本,但是很多戰隊不太敢輕易嘗試一些版本改動幅度過大地英雄,因為每一場比賽都關乎著成績,戰隊不敢賭啊!

說到底,夏季賽和新版本更新的時間太短,隊伍沒有太多時間去練習,而且選手之間也要磨合,大家都只能先為了成績努力,然後再談其它的。

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