第474章 夏季賽開始,揭幕戰EDG!(1 / 5)

“現在大樹的主動性更強了。”

白色月牙在大樹的大招【自然之握】上重點畫了一個圈。

“接下來,肯定會有很多隊伍都會選擇上單大樹。”

“相容性更強,對線能夠抗壓育,打團能先手開團。”

“不會再像之前版本那麼被動,沒有閃現就沒法進場。”

之前的大樹就是團戰攪屎棍,打團都沒人管他。

畢竟,開了大招以後傷害減免效果嚴重,打他才是浪費時間。

但其實,大樹的大招和他並不匹配。

因為正常情況下,本來打團就沒人會先去打坦克,大家都是集火對方的c位。

所以,大樹的大開了和沒開一樣。

反正也沒人打他......

傷害減免多少顯得有些雞肋。

但現在改版以後就不一樣了。

大招主動開團效果非常強,有五條樹根朝著前方纏繞過去。

技能範圍非常廣,很容易就能控制住對方。

雖說大招移動度緩慢,但是範圍廣,可以逼對方的走位。

在野區這種狹窄的地形,反而更容易卡死對方的位置。

“在韓服高分局中,大樹改版以後,出場率在全分段前三,勝率在前五。”

“由此可見,大樹很快就會取締很多上單英雄,成為賽場的新寵兒!”

韓服是全世界公認的水準最高的伺服器。

全球的LoL職業選手大都選擇在韓服進行排位訓練。

這裡的高分局不誇張的說,一局可能會有7-8個職業選手。

即便是排位,這種模式也更趨向於比賽。

畢竟,職業選手多,大家打的就更加有章法,偏向比賽的風格。

“所以。”白色月牙的目光看向聖槍哥“芙蘭朵,你要開心訓練大樹這個英雄。”

比賽中選不選是一回事。

但是會不會是另一回事。

可以不選,但是不能不會。

不然在比賽中會變得非常被動。

“知道了。”聖槍哥點頭。

大樹這種英雄一般都會玩。

即便不熟練,多玩幾局也能很好掌握。

這種坦克英雄的操作難度不大,主要是意識問題。

開團和切入的時機要把握好就行。

大樹畢竟不想瑞文這些英雄需要場次去堆熟練度打連招爆,相對很好練出來。

“然後就是豬妹和扎克。”

“豬妹的被動只要不受傷害會有一層豬皮,抗性變高還能免疫減效果。”

“e【永凍領域】可以提供眩暈效果。”

“扎克的Q技能限制附帶控制效果,大招【動感彈球】可以將敵方英雄一起帶著向回跳。”

白色月牙繼續道“豬妹和扎克的登場率頻頻高升,其中豬妹在野區的登場率和勝率都升至同位置第一!”

“基於這個判斷,我認為夏季賽的主流可能會是坦克型別的打野英雄登上比賽的舞臺。”

韓服的版本更新比國服要快。

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