第六百一十一章 囂張的LCK(1 / 5)

“????”

“就非要輸1ck是吧?”

“真的噁心人啊,灣灣的觀眾都在嘲笑我們!”

“灣灣的人真噁心啊,自己賽區第一天全敗,結果還笑的那麼開心?”

“我看也別叫1ms賽區了,乾脆叫1mk賽區算了,直接合併到1ck吧,噁心!”

“什麼情況啊?真的就打不過1ck唄?”

“這麼玩下去,

冠軍肯定是1netg,e和ig怎麼這麼垃圾啊。”

“別急著噴啊,rng和cp還沒有遇到1ck的隊伍,他們也說不準~”

“說不準的只有rng,cp可沒少打1ck的隊伍,哪次不是淘汰了對手?”

看到1p1兩戰全輸1ck,網友們都坐不住了。

賽區戰最怕的就是一強多弱。

因為這樣毫無意義,還會是輸掉比賽。

這也是洲際賽不同賽制的魅力。

以往實力強大的隊伍只要打敗對手就可以晉級。

但是,

這一次可不行了。

賽制評選的是整體的綜合實力,而非某一支隊伍的實力!

1p1的優勢在這個賽制當中蕩然無存。

這個賽制其實不僅要看賽區的選手和隊伍實力,也需要看教練組的博弈。

除開場上的bp之外,還要在半決賽安排不同的隊伍去打比賽。

由於是四支隊伍,所以會有四場戰鬥。

若是比分2-2,便會加賽絕勝負。

而四支隊伍的出場順序可就有講究了。

雙方要猜測對手會派那支隊伍上場,從而安排己方的隊伍上去對戰。

比方1ck那邊最強的隊伍是skt,那麼1p1這邊若是猜測到skt上場的時機,便可以安排一個在己方四支隊伍中實力最差的那支去迎戰。

這樣,就等於放棄這一輪,讓對手獲得勝利。

好處便是在接下來的比賽中,可以儲存實力強大的隊伍去打1ck賽區別的隊伍。

田忌賽馬,下打上,上打中,中打下。

只要按照這個模式來,即便賽區的整體實力弱於1ck,

也有辦法獲得勝利。

當然,1p1的優勢在於cp。

他們不管打哪個隊伍,都有著極高的勝率。

所以,cp的出場輪次很重要,也會是比賽的勝負手。

若是兩個賽區打到2-2的比分,那麼cp的作用就凸顯出來了。

這一點,毋庸置疑,1p1賽區也沒有任何異議。

但是,按照現在的形勢來看,即便進入決賽和1ck相爭,但若是贏不了對方,也無法將比分打成2-2!

“好煩。”

第一天輸掉了與1ck的比賽,1p1的選手的信心也遭受到了極大的打擊。

尤其在這種關鍵時刻,輸掉比賽不僅遭受到現場觀眾的嘲諷,更是連1p1的觀眾都非常氣憤。

晚上吃飯的時候,兮夜看著陳浪等人,低聲道“不好意思......”

“我們沒能贏過對手......”

理論上就算輸了比賽,也沒必要道歉。

畢竟實力的差距還是有的,打不過也正常。

只不過,

到底是賽區比賽,

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