藍色方cp,上單慎,打野皇子,中單辛德拉,下路霞+風女。
紅色方1z,上單武器大師,打野豬妹,中單路路,下路小炮+寶石。
雖然大家都在調侃雙方是換英雄進行對局,cp想要換英雄教育1z。
但其實雙方本局的陣容和上局有著不小的區別。
起碼雙方的陣容容錯率都要比上局的對方更加高一些。
比如cp這局的陣容就要比上局1z的更加沉穩。
上局1z上單是武器,中單辛德拉,adc霞,這是妥妥的三核心陣容。
一旦打到後期,依靠著皇子+錘石的開團,這三核心打團非常厲害。
不管針對哪一點,其餘兩個人都能站出來接管比賽。
1z的陣容輸出非常高,並且有著開團和反打的手段,陣容強度很高。
唯獨有一個缺陷,那就是需要一點時間來育,三核陣容前期打架能力會比較弱一點。
但是皇子和錘石則補足了前期打架能力不足的弱點。
前期打架看的不是哪一方傷害高,而是看誰的控制多。
皇子+錘石的控制,絕對是1o1中的一絕。
本來按照1z的設計,前期依靠著皇子和錘石這個點,儘可能地拿下一條小龍和先鋒,然後後面的就可以放掉,避開cp的強勢期。
畢竟,錘石和皇子前期控制足,打架能力不弱,再加上辛德拉的爆,一旦控制到了一個人可以將其瞬秒。
只是,cuzz的皇子開局被套路了,導致皇子的等級和經濟很差。
豬妹7級的時候,皇子才5級,這還怎麼去控資源?
小天趁機控下了資源,以至於1z前期的計劃沒能實現。
計劃的失敗,不是陣容問題,而是因為打法出現了問題,也可以說cp打的好。
直接廢掉了1z前期節奏強勢的皇子!
一步落後,步步落後。
所以,皇子無法育起來。
1z的陣容本就靠著皇子和錘石串聯節奏,皇子啞火了,錘石也就沒什麼用了。
在對線方面,小炮比霞更強勢,錘石也就沒有用武之地。
唯獨下路配合cuzz那波打出了效果,但那還是jackey1ove故意賣個破綻,小天在草叢反蹲成功,反而打了1z一個措手不及。
cp這局去掉了上路育的核心,選擇了工具人慎。
只要中下雙c有危險,慎可以隨時大招支援。
如同路路這種英雄一樣,慎本身就不需要打輸出,他只要當前排承受上海就行了。
所以,裝備差一點沒關係,頂上前捱打就好了。
這意味著,cp的陣容在前期的主動性上更強一籌。
即便前期劣勢,也不會出現1z那種無法接團的情況。
慎不需要育,並且支援能力遠比武器更強。
而1z陣容的輸出點全部在小炮一個人身上,只要限制住了小炮,就限制住了1z的輸出。
武器前期的作戰能力並不強,一個風女都能把他單防住。
“雙方開局都朝著野區狂奔,ssg在河道草叢做了一個視野,想要看一下cp的動向。”
米勒笑著說“他們這是一朝被蛇咬十年怕井繩,小心地有點過分了!”
娃娃笑著說“那沒辦法啊,上局才剛剛被套路了一下,吃了沒做視野的虧。”
“這局怎麼都不可能再吃虧了。”
上局若是1z在河道多放一個視野,他們就能提前看到cp的動向。