第五百二十九章 動向(1 / 3)

十一月中旬,巨人第七第八集相繼播出。

這兩集劇情相對比較偏文戲,都是不涉及打鬥的劇情。

不過這兩集劇情裡,有一個角色存在感很足。

利威爾......

特別是他在庭審現場上踢艾倫的那一式貴婦腳,完美還原原作那扭捏且快準狠的踢技。

艾倫整個人都被踢傻了。

這一名場面也自然在開播後在各大粉絲群裡引起了熱議。

不過巨人現在已經火到不能再火了,實際上這些也對它的收視增長沒有什麼幫助。

而到此,巨人從開播到現在,差不多兩個月過去了,從第一集的被評價以血腥獵奇吸引觀眾到後來大家都為劇情和設定折服。

基本上巨人這部作品在大周展的路線和前世差不多。

而如果沒什麼意外的話.......

接下來女體巨人現身,來納和貝爾托特的背叛劇情,以及後面艾倫巨人座標之力短暫覺醒,會是這部作品兩個收視率和口碑上升的點。

景俞也很清楚,巨人的收視率上漲到現在這13%級別也不太可能會有什麼太大的增長了。

大周的收視觀眾市場就這麼大,再怎麼漲也不會飆升得太高。

景俞自然十分關注巨人的收視,但到了十一月下旬後,他需要關心的事情太多了。

本身就是他自己參演的兩部電影拍攝,還有遊戲分部那邊也讓手下城裡團隊去製作以前一些老作品的遊戲開企劃。

景俞在工作上是個急性子,但遊戲這東西,如果想要做得好即使投充足的錢進去,也得至少一年以上的時間才可能會有一個較好的成果。

景俞預計是未來一到兩年時間,6續將自己以前一些ip作品的相關開啟動。

現如今景俞旗下公司各部門的積累基本上也相對雄厚了,頂級人才,團隊純粹靠挖人能組建起來難度太大,很多頂尖製作團隊都需要相互之間配合磨合才能形成。

而且景俞從兌換面板兌換作品視角也不再侷限於純粹的二次元作品,像遊戲王,寶可夢,漫威,馬里奧系列等也步入他眼球。

不過那些作品開難度確實不小。

不是說景俞把它兌換出來就一定能讓它們重現前世的榮光。

寶可夢是景俞前世世界第一ip不假,它誕生出現這麼些年來,各類周邊,版權衍生物銷量突破千億米元,但能支撐起這個ip巨無霸一步一步走到那般規模的,是任天堂這個遊戲行業的巨無霸幾十年如一日的辛苦耕耘。

任天堂的研,投資,銷售渠道,營銷能力,不是景俞現如今的藍星影視文化公司的能比擬的。

不過.....ip開和公司的成長是同步進行的,這些大型公司靠ip作品盈利後投入更多資金,人員維護運營ip,然後賺更多錢,週而復始,最終才形成了前世的任天堂。

景俞如果總是想著公司規模到達一定程度後才啟動這些作品開,那永遠也不可能如意。

所以一邊在拍戲,同時讓手下人負責以前影視作品ip開的工作同時,景俞也個人在製作著關於寶可夢這些前世頂尖ip的ip開計劃。<.

電影和電視劇部門其實還好,大家感觸不深。

但遊戲部門的人就不一樣了.....

公司近一週時間在遊戲業界開啟了瘋狂挖人計劃。

公司人力資源可以說一天十幾個小時時間裡,不停透過手上獲取的資訊名單,和大周,甚至國外遊戲行業的大老進行聯絡準備挖人,而且數量不是一個兩個,而是隻要感覺有機會,是一個團隊一個團隊的在洽談。

景俞沒時招新人進來慢慢培養,直接挖業界成熟的團隊是最方便的。

而且網際網路時代剛剛開啟幾年,實際上現如今大周位面的遊戲行業展還沒到黃金期,很多業界人才薪酬沒有太誇張,不然遊戲行業裡有的是市值幾十億,幾百億的大公司,景俞這邊以公司規模來說,對那些人才來說並不算特別頂級。

不過景俞這邊開出的條件,那就確實挺有吸引力了。

而且過去大機率是依據景俞以前那些人氣影視作品為藍本做二次開,實際上風險比起很多原創遊戲要小不少,所以景俞這邊的挖人行動不能說很快就有成效,但不少業界大老並沒有第一時間拒絕這邊的招攬。

而在遊戲部門的運營人員大周到處飛親自去和人家洽談後,在考慮了幾天時間後,一些沒有合同糾紛的人確實也直接意向跳槽過來。

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