第五百七十二章 體驗(1 / 2)

到了七月份後,公司所有的工作重心全部往遊戲王和精靈寶可夢兩款遊戲的售來傾斜,運營部門也把所有精力和資源全部投入到兩款遊戲的售去。

大周市場不用說,景俞這麼多年在大周早就建立起了成熟的宣傳渠道,而且大周的民眾本身對於景俞的任何作品都報以極大的期待,甚至景俞以前影視劇粉絲裡很多人就算不玩遊戲的,也被景俞幾部遊戲給帶偏了,體會到遊戲的樂趣,本身就對遊戲王這些景俞的遊戲感興趣。

但景俞比較心虛的是海外市場,景俞在大周再怎麼根深蒂固,也沒那個資金人脈關係在全球建立他的宣傳渠道,所以實際上海外市場的宣傳,更多的是仰仗合作的售平臺。

其實就類似於景俞前世steam,任天堂,微軟等公司的遊戲銷售平臺,大多數的遊戲廠商只有研能力,自己本身沒什麼銷售渠道,就像農民種大米要透過網購平臺才來銷售出去一個道理。

一部優秀的遊戲作品,想要火遊戲本身質量還在其次,渠道方選擇不到位,那才是酒香也怕巷子深。

所以電影也好,電視劇也好,遊戲也好,很多粉絲觀眾往往能看到電影的出品方貌似在整個產業鏈裡還地位稍顯低微,反倒是渠道方行方那些趾高氣昂。

而國外那些合作平臺會不會關鍵時刻掉鏈子,那一切都是未知數。

但至少時間直到七月下旬,一切順利,景俞該給的宣傳費沒有拖拉,海外的合作方們也很講信用,景俞想要的宣傳效果也弄了出來。

遊戲行業裡,遊戲王一直是近一個月時間裡全球遊戲玩家群體裡熱度前三的遊戲名字。

很快......時間進入到八月......

景俞也暫時停止了自己的真人宣傳活動,到了現在,該做的事情全做了,剩下的,其實就是交給市場了。

時間一天天流逝.....

等到八月十七日當天,遊戲王正式售日前一天.....

在電腦平臺,景俞特意和平臺方溝透過,零點一過就開通遊戲檔案的下載渠道,如果有等不及的電腦玩家,可以提前預下載,一晚上一覺睡起來,基本上游戲也下載完畢,等到八點鐘的遊戲補丁上線,最後把補丁安裝後就可以進入遊戲,基本上就可以保持與主機玩家一樣能第一時間體驗遊戲的樂趣。

所以對於這些早就被遊戲王吸引了的粉絲來說......現在內心已經焦躁不安。

等到時間一上線後,這些人很快度更新安裝了補丁後,點選了遊戲啟動鍵...

伴隨著短暫的黑屏後.....

馮威帶著激動的心情進入了遊戲。

他大清早早餐都沒有吃就等著第一時間玩這款遊戲。

和大多數遊戲一樣,開場都是畫風精美的cg影片。

遊戲王畢竟只是一款卡片戰鬥遊戲,實際上裡面沒有主角的真人pk,也沒有那種特別困難的操作,有的....只是玩家透過扮演的角色武藤遊戲,跟隨著劇情打敗遊戲裡預設的各路強敵,拯救爺爺,解謎千年積木裡另一個遊戲的真相。

所以雖然也可以算是角色張扮演遊戲,但實際上,它的遊戲劇情還在其次,重要的是在遊戲玩法上。

景俞算是把原作漫畫劇情和遊戲玩法相結合,在開局的新手教程引導上,用簡單的方法教會新手玩家,決鬥者卡牌的使用方法。

不要覺得就是一個簡單的戰鬥卡牌遊戲有什麼了不起的,事實上,遊戲王這部作品裡,景俞前世誕生幾十年,出現的戰鬥卡片一共過兩萬張,八千多種類。

這和只有五十多張的撲克牌的數量是天壤之別。

景俞這次售的遊戲王遊戲,其中當然不可能出現這麼多種類和數量的卡片,那樣玩法就太複雜了。

在這款遊戲王初版遊戲裡,基本上就是原作漫畫第一部,也就是武藤遊戲作為主角的劇情裡出現的卡片會是整部遊戲的重中之重,遊戲模式也是透過玩家角色扮演體驗劇情,戰鬥,,決鬥,熟悉遊戲玩法,然後開放一定程度的收集向支線任務....

為什麼是一定程度的收集支線任務,因為景俞不可能讓玩家能在這款初代版遊戲裡把海馬打敗後,把他三張青眼白龍全弄到手吧?

也不可能開通劇情模式,讓玩家操控的武藤遊戲把三幻神卡,翼神龍,巨神兵,天空龍全弄到手吧.....

還有原作裡開局bug級卡組,只要場上能湊齊五張艾克左迪亞的手腳軀體和頭,動它在場的效果,敵方直接判定為輸......這種效果逆天的成套卡組,也肯定不能給玩家弄到手。

不然這款遊戲就沒有任何難道了,只要玩家初期爆肝,把這些東西全收集進卡組裡,那後面的劇情玩家就可以一路橫推....

貝卡斯?貘良?全是垃圾罷了.....那還玩個鬼。

這款遊戲王初代版的遊戲,景俞售的唯一目的就是透過武藤遊戲版本優秀的原作劇情,吸引更多的遊戲迷入坑,為後續的二代,三代遊戲售,以及到時候全球售賣限量版正版卡組做鋪墊。

在景俞前世,一張正版青眼白龍卡能賣出幾十萬軟妹幣的價格,而它的製作成恐怕不會過一百塊,而且在景俞前世全球,遊戲王這部作品總計銷售了過三百五十億張卡片以上....哪怕喲一些普通卡的價格不高,但積少成多啊!這才是遊戲王這部作品真正的商業價值所在。

所以實際上等到馮威等一眾大周位面的遊戲玩家第一次接觸到遊戲王後......

剛開始兩分鐘.....

這什麼鬼?

這什麼東西?

決鬥怪獸?

感覺好幼稚啊!

這個主角武藤遊戲怎麼張口閉口就是夥伴,友情,努力等搞笑的話語,看起來真的很尷尬啊!

而等到進入一開始的引導劇情後...

因為遊戲的爺爺珍藏了一張青眼白龍,所以他被海馬集團的公子海馬盯上,在開出高價收購不成的情況下,直接動用陰招,這也造成了武藤遊戲和海馬瀨人的第一次決鬥劇情。

基本上這段劇情就是劇情殺,引匯出隱藏在遊戲體內的第二個遊戲和千年積木的設定的....

不過在這段引導教程裡,馮威整個人迅忘記之前的吐槽。

確實,對於現在浮躁的社會來說,大家玩遊戲追求的就是刺激,真實,遊戲王裡動不動就是友情,勝利,羈絆那些,會讓一些人感到很出戏.....

但等你把精力融入到劇情裡時,你其實才會現....那些東西幼稚歸幼稚,但感人...也真的感人啊!

而且大周版本的遊戲王和景俞前世那些低成本決鬥遊戲不一樣,那些作品畫面粗糙,製作畫質渣,雖然都是決鬥卡片遊戲,但在視覺上其實就讓一些畫質黨失去興趣。

但大周版本的遊戲王......之前的人物日常劇情還體現不出來,但等到決鬥劇情開始時,那一張張怪獸的建模出現在玩家電腦螢幕裡,甚至透過電腦功能可以近距離觀看召喚出的怪獸的人物細節紋理,毛,還有動攻擊時的特效畫面........

很快,精神集中的馮威馬上透過自己的“神抽卡”,居然在對面海馬npc召喚出三張青眼白龍的時刻,抽出了黑暗大法師艾克左迪亞的五張軀體卡組....

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