第50章 后羿連勝(1 / 2)

o5o后羿連勝

第四十四場。

肖辰一出安全區就看了對方,一個六級戰士。

“之前是一級戰士打六級射手,現在倒好,一級射手對上六級戰士了。”

肖辰嘀咕著,嫻熟的抽出一支箭矢,朝對方遙遙的射出一箭。

咻——一聲。

箭矢快若閃電,一閃而逝,不過,距離隔得太遠,對方戰士輕鬆的避開,接著繼續朝對面衝鋒。

后羿也不慌不忙的向前走著,左手弓,右手箭,又驀然開弓射出。

咻咻聲不斷,之前幾箭全都射空了,當二人的距離只剩下五十米遠的時候,后羿的被動技能——懲戒射擊開始逐漸生效果。

當第一箭從那個戰士的胳膊處射穿而過,那個戰士略略一震,他的血量頓時少了一些。

后羿的眼神很好,他看得清楚,那支箭還是射偏了,只是擦傷。

對面戰士還在快步向前衝,他的策略很對,就是趕緊的接近射手,貼身戰鬥。

只有四十米了,后羿站住了,他從容的搭箭上弓,觀察對方的前進路線,咻的一箭射出。

這一箭又狠又快,且又準,咻地一聲,箭矢正中戰士胸口。

戰士大叫一聲,仰面摔倒,不過,這一箭並沒有要他的命,他掙扎著又爬了起來,繼續向後羿跑來。

中了一箭,對方的度下降了許多,就在這時,后羿又是一箭射來,正中戰士咽喉,戰士不甘的側翻倒地,下一秒鐘從原地消失。

“真是弱爆了。”

肖辰淡然地撇撇嘴,他連大招都還沒有使出就完勝,對手不是一般性的弱。

那個戰士雖然沒有盾牌護身,大體策略也沒有錯,可是戰術錯得離譜,面對射手,怎麼能夠直線前線?至少要跑個曲線才行。

當然,這也是因為肖辰早就把后羿使用的出神入化,對射手的特性吃得很透,遠距離壓制幾乎是信手拈來。

從這一點也可詮釋,肖辰為什麼那麼期待有一個射手英雄。

回到主介面,勝利的獎勵瞬間彈出。

每日對戰(參加一次對戰),召喚師經驗+1o,英雄經驗+2。

用新的英雄對戰,英雄經驗是按照每個英雄來計算的,現在,后羿的經驗值是2/1oo。

第四十五場。

在安全區的時候,肖辰這次留意了下后羿的局內金幣,原本只剩下5o,現在變成了8o,只增加了后羿場勝利的3o金幣。

因為之前的連勝不是后羿打出來的,所以,連勝的獎勵沒有落到后羿的頭上,做為新英雄,所有的資料都是從新開始。

肖辰理解這種做法,他並沒有多想,從容不迫的走出去。

遠遠的看到一個法師也不慌不忙地向這邊走來,肖辰冷笑一聲,嘀咕道“又是一個六級召喚師,就這麼看不起我的后羿嗎?”

之前,肖辰一直報怨系統給他匹配的對手都是比他等級要高,現在,有了熟悉的英雄在手,他反倒小覷對手來。

理論是,法師與射手都是遠端英雄,攻擊的距離差不多遠。但事實上,這個相差不多還是有差別的,射手做為遠端打擊的主力,射程比法師要遠一點。

所以,在王者榮耀中,往往看到一些射手圍繞著法師打轉,虐得法師沒脾氣。當然,也有法師突然閃進,進入攻擊範圍,只兩三招就將射手秒殺的。

射手法師都有自已的優劣,主要是看操作者的能力。

關於這一點,肖辰有無與倫比的信心,畢竟,他早已經將射手玩到骨子裡頭了。

肖辰從前玩王者榮耀的時候,大多數都是選擇的射手,他不管隊友怎麼選,他就選射手,不管是匹配賽還是排位賽,都是這樣,當然,這種不考慮團隊合作的自私行為坑了不少人。

但是肖辰就喜歡用射手,后羿,黃忠,魯班七號等等。後來,因為要完成成就獎——熟能生巧(1個/1o個/5o個英雄熟練度達到滿級),為了成就獎勵積分,他不得不選擇其它的英雄。

從那時起,肖辰又好好的研究了一番法師,同時是遠端輸出,同樣遊走於外圍,猥瑣的戰略戰術,陰險的心理。

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