第444章 詭異的戰鬥(1 / 2)

o444詭異的戰鬥

網路戰鬥,或者是網路遊戲,跟現實戰鬥還是有很大的不同,在現實中,像眼前這隻野怪,肖辰只需要三兩槍就可以幹掉一頭。

可是到了這裡,他不知刺了多少槍,花了十幾秒鐘才幹掉一頭。

肖辰也不著急,按照地圖的指引,找到另一頭野怪,不慌不忙地打野,為了不引起他饒注意,也為了觀察曉機他們的戰鬥方式,他連技能都沒有釋放,單憑被動技能殺怪。

按著地圖上的游標尋找過去,肖辰繼續清除下一個野怪。

這裡的野怪是可以隨意活動的,而且反覆疊加,每五分鐘生成一次,且復活點有五個。

如果不及時清理這些點的的野怪,等其生成的多了,以一個英雄來清野怕是力有不逮,最好的辦法是連續不斷的來回清理。

野區裡的怪除了不能透過河道去敵方野區,所有的6路都是可以通行的,就連高地水晶塔,它們也能衝擊,但前提是它們能夠透過防禦塔的密集攻擊。

防禦塔的設定也有所不同,攻擊射線不在是對某人或某怪單個攻擊,只要進入防禦塔防禦圈裡的生物,不管多少,只要不是已方的英雄,全都在射擊範圍內。

不過有一點,英雄進入敵人防禦塔下,只要不主動攻擊敵方英雄,在有野怪的情況下,是不會受到防禦塔的攻擊的。

這一點的設計理念是,防禦塔的甄別與攻擊序列是先動物,再人類,至於人類是不是自己一方的,則需要再次甄別,這種設定也是為了給雙方英雄破壞防禦塔。

沒多久就清理了一邊的野區,肖辰站在中路的第二座防禦塔下,看著河道處,雙方人員跳躍縱橫的交戰打鬥,心裡不由地好笑。

雙方拼鬥的很心,別看他們噼裡啪啦的打得熱鬧,其實都異常的心,生怕殺被對方拿去。

實在是沒有亮點,肖辰觀察了一會,搖著頭,進入另片區域繼續清怪。

肖辰本來想透過河道潛入敵佔區,先偷襲殺死一個敵人之後再,但是看了傳統老式的戰鬥方式,他打消了這個主意,想再多看看。

繼續沒有難度和意外的清除野怪,肖辰消滅完五頭野怪之後,無聊地晃到上路。

雙方陣營中間同樣有一塊安全區域,這裡有兩隻野怪,像鱷魚一樣的在河道草叢邊爬來爬去。

肖辰隨手轉著龍槍,緩緩地從防禦塔下走出去,來到河道水草處,他單手持槍的向水草裡連刺幾下,一頭兩米長的鱷魚受驚地跑出來。

鱷魚剛出來還想朝肖辰攻擊,被肖辰連刺幾槍,鱷魚身上被刺出幾個傷口,它打不過肖辰,開始逃路起來。

肖辰龍槍不時的刺一下,趕著鱷魚,像放羊一樣將之趕到敵人防禦塔下,受到攻擊,鱷魚連忙扭頭要跑。

肖辰搶上前一步,雙手握槍,用力一挑,將鱷魚挑到敵防禦塔下,網路戰雖然是虛擬的,這一切卻都極為逼真,像真的一樣。

鱷魚在防禦塔下慌亂的爬著,只幾息,鱷魚身上被防禦塔射線射得千瘡百孔,伏屍當場。

肖辰站在防禦塔下看著,幾十米的距離,他看得並不是很清楚,不過,他看出防禦塔上確實有破塔題。

有破塔題就不必採用蠻力破塔了,能夠以智慧完成的事,肖辰一般都是優先用腦子,實在不行了才選擇用蠻力。

蠻力破塔耗時耗力,一局網路戰往往要打兩三個時,主要的原因就是破塔太浪費時間。

差不多有五分鐘了,另一邊野區的野怪也差不多開始復活,肖辰不慌不忙地朝那邊走過去。

如此往復四五次,肖辰不僅從容的將已方區域地野怪清理的乾乾淨淨,還多次驅趕鱷魚怪到敵方防禦塔下,他也研究了幾次,現防禦塔上的題目,屬於普通數獨。

肖辰並沒有著急解題破塔,偶爾到中路看看那四位在防禦塔下轉來轉去,或出去與敵軍打鬥一番,雙方你打我圍,我打你逃。

這種對戰在肖辰看來,簡直就是過家家一樣,太過兒戲了。

最好笑的是敵我雙方,一本正經的,那種謹慎的樣子不是裝出來的。

這一戰僵持了快半個時,肖辰實在有些受不了這種戰鬥,他清理完野區後,快步來到了中路最前防禦塔。

“肖辰,你怎麼來這裡了?快回你的野區去打野。”

6眉兒站在防禦塔後面張著弓,做著隨時射箭的樣子,現肖辰站在她身後,偶然現時吃了一驚後叫嚷道。

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