第四十七章 紫金圈(1 / 2)

普通智慧項圈對於藍晶級和紫晶級賭具沒有束縛意義,

這就造成對於實力最高的兩個級別來說,只有贏積分換裝備這種正向激勵,沒有死亡這種負向激勵,

於是就出現某種程度的不可控的局面,很可能給賭場帶來巨大損失!

大到其他級別賭具完全沒有可比性!

試想,

一大批極有實力的賭客已經甩出紫晶籌碼,賭一局紫晶級越者的對戰,

結果對戰雙方不願意為了積分搞得自己一死一殘,備受只是取悅了一幫有錢人大老爺,讓賭場賺錢,

兩人直接來個哥倆好,坐下來吃燒烤,

你說賭客們會怎樣?

開賭局收錢的賭場又要賠多少錢?

賠償之後就能平息賭客們被掃興帶來的怒火嗎?

之前說過,星際文明體系中,一個普通平民,平時也就能買上一兩個赤晶籌碼,

相當於藍星老百姓花兩元錢買張彩票一樣,純屬飯後玩個消遣而已。

而各色水晶籌碼的兌換比例是

1萬個赤晶籌碼=1個橙晶籌碼,

1oo個橙晶籌碼=1個黃晶籌碼,

5o個黃晶籌碼=1個綠晶籌碼,

3o個綠晶籌碼=1個青色水晶籌碼,

2o個青色水晶籌碼=1個藍色水晶籌碼,

最後,1o個藍晶籌碼才能兌換1個紫晶籌碼,

也就是說,1個紫晶籌碼能兌換3ooo億個赤晶籌碼,

你算算那些玩藍晶、紫晶籌碼的人,都是些什麼級別的人物?

如果以藍星這個邊遠蠻荒星球自己體系內的情況來類比,

你就是全球富,進賭場消遣一下,敢不敢買一個價值3千億的籌碼?

大部分國家一年的財政收入都沒這個數……

能在星際賭場玩藍晶和紫晶籌碼的,最差也是某個星球的實際擁有者……

所以說,涉及到藍晶籌碼和紫晶籌碼的賭局,

牽扯到的錢太多,牽扯到的人背景太深厚,

賭場怎麼可能讓藍晶級和紫晶級賭具們,成為不可控因素呢?

所以,對於這個級別的越者,

賭場那邊專門準備了與通用款智慧項圈不同的“紫金圈”,

這東西由某種擁有親生物屬性的惰性金屬構成,

本來是用來給大人物們做貼身護甲的材料,

可以自動貼合到人體表面,對人的高矮胖瘦都能自適應大小,

又因為其惰性的特點,對高溫、低溫、衝擊等都極端不敏感,

從而做到能讓穿著者避免各種傷害。

而環宇博彩公司就以這種材料為基礎,融入自己的需求,研製成了“紫金圈”,

擁有通用款智慧項圈的各種功能,又能保證強如紫晶級越者也無法掙脫。

曾經就有某肉體強化類越者,肉體能變成蛇一樣通體順滑的狀態,就連骨骼都能伸縮。

他想先賣身給賭場,換取各種裝備和好處,

事後再利用自己的能力擺脫紫金圈的束縛,來個白嫖。

結果無論他怎麼改變身體形態,這親生物屬性的紫金圈始終貼合在他脖子上,根本拿不掉……

這東西內部的15克聚變燃藥被激後,能確保把紫晶級越者都炸成渣子……

於是,正向激勵的積分換裝備,和負向激勵的搞死你沒商量,齊活!

只要賭局一開,那就是搏命廝殺的結果,絕不存在哥倆好的狀況。

剩下的就是,

來吧!

無論是星際中的普通平民還是級VIp大客戶們,

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