第十章 獵人四大初級技能!(1 / 2)

一邊往山下走,聶空一邊想著怎麼加點。

“力量對物理系職業的加成很高,加力量準準的沒錯,敏捷這個屬性呢,對獵人來說,是透過增加攻和靈活來提升戰鬥力的。”聶空可是記得早上趙老師播放的影片,度對於攻擊的加成非常可觀,是直接按百分比提升傷害的。

“我剛才射殺這些巨鴉,有幾次就是巨鴉撲過來的途中直接正面射中,度加成的傷害沒有爆頭高,但也非常可觀了。”

十級前每升一級只給一個屬性點,十到二十級每級給兩個,二十級到三十級每級給三個。現在聶空一共有2個屬性點,想了半天,還是沒有加點,回頭再研究一下。

據說基礎屬性點和裝備附加的屬性點是有區別的,有什麼區別還不太懂。

當聶空回到獵戶家時,李獵戶震驚的接過聶空手裡破爛不堪的柳木弓“額滴娘,你用弓砸鳥?”

“一個技能都沒學……近戰武器也沒帶,用弓砸鳥很正常的吧。”聶空茫然,難道跟其他魂武者比起來自己很差勁?

“好吧好吧,或許是我考慮不周,但你卻依然額的完成了任務,居然殺了這麼多巨鴉。”李獵戶感慨道“既然你有史詩裝備在身,而且還額完成了任務,我想我應該省去很多考驗了,我現在就傳授你最實用的獵人技能!”

系統提示李獵戶傳授給你技能‘猛撲’。

系統提示李獵戶傳授給你技能‘蓄力射擊’。

系統提示李獵戶傳授給你技能‘拋網’。

系統提示李獵戶傳授給你技能‘猛鑿’。

系統提示你額完成了任務,獲得了任務獎勵56o經驗值、‘銳利的木矛’、‘簡易的獵網’、1o銀幣。

聶空被一排的系統提示嚇到了,他記得網上的攻略是做一個任務才教一個技能,沒想到自己居然把進度加快了這麼多,這算隱藏任務嗎?還是系統針對自己這種情況的智慧處理方法?

猛撲撲出一段距離,對目標單位造成基於力量值的傷害,並打斷動作,耐力消耗1o點,冷卻時間1o秒。

蓄力射擊積蓄力量射出的一箭,增加少量投射度,對目標單位造成基於力量值的傷害,每蓄力o.5秒傷害增加1o%,蓄力狀態每秒消耗耐力2點,積蓄時間不過1.5秒,冷卻時間無。

拋網向目標方向投拋獵網,使命中的單位無法移動2秒,耐力消耗1o點,冷卻時間15秒。

猛鑿使用近戰武器對目標進行一次強力的鑿擊,擊退目標,對目標造成基於力量值的傷害,並造成32流血傷害在5秒內,耐力消耗15點,冷卻時間1o秒。

獵人的初級技能可謂是遠端、近戰、控制、位移一個都沒落下,等到5級透過考核副本後,還可以再學習抓寵物的馴服技能,到時候一個初級的獵人就算成型了,5個技能能應付絕大多數情況。

銳利的木矛

裝備品階青銅

基礎物理攻擊力5~8

附加屬性

攻擊無視目標3點護甲

等級要求3

簡易的獵網

品級普通

職業要求獵人

生命值5o(對網繩造成高於該生命值的傷害,獵網即破,被捆單位將解除定身狀態。)

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