數不清的寶貝掉落在亂石的縫隙中,小半個山頭都出亮晶晶的閃光,看著這一幕,聶空疲憊的狀態一掃而光,連忙上躥下跳的開始撿寶貝。
“無暇的藍寶石,湊合。”
“遺物稀有的妖蛇鱗片,一片、兩片。”
“白銀的矛!屬性是加點敏捷?不錯!”
“金幣,一枚、兩枚、三枚……”
“1o級青銅裝備,一件、兩件、三件。”
“完美的祖母綠寶石!這綠油油的還挺好看。”
……
突然,在一條隱蔽的石頭縫中,好像一件和翡翠蟒的蛇鱗顏色一樣的裝備,散著金色的光澤!
“黃金裝備……”聶空上前將它撿了起來。
“慣性之休憩的翡翠護肩?”
都說第一次通s級副本必掉黃金裝備,聶空一直希望是把武器,沒想到是肩甲,一來價值差了點,二來他已經有一件白銀護肩了,但他此時卻沒有一點不滿意。
畢竟,即使是黃金裝備,有時候也是會坑人的,甚至比不上白銀裝備,但眼前的這個肩甲屬性還是相當不錯的。
慣性之休憩的翡翠護肩(1/4)
裝備位置護肩
裝備品階黃金
基礎屬性
物理防禦力24
法術防禦力18
附加屬性
毒系傷害+8
毒系抗性+21
緩慢抗性+14
每秒恢復耐力值2點
中斷抗性+12
套裝屬性無
等級要求1o
聶空立刻將這個肩甲換上,原來那件豹皮護肩附帶著5點力量,一減一加,攻擊力多了3點,但事實上單純的毒系傷害完全無法跟力量值相比。
這是一件刻畫著優美紋理的蛇皮護肩,妥帖的鑲嵌著幾片亮晶晶如碧綠晶石般的蛇鱗,在陽光的照射下,反射出清冷的光澤。
毒傷、毒抗和詞綴無關,是裝備自帶的屬性。對於非毒系流的聶空來說,這兩條屬性的價值都一般。
但‘慣性’詞綴帶來的緩慢抗卻是比較珍貴的屬性,防備的是‘斷筋’之類技能所造成的物理型減。中斷抗性也不錯,能有效防止攻擊動作和釋放技能的時候被打斷。
聶空的第一件黃金裝備,還是套裝部件!
而且是他憑藉自己努力拿到的,意義那是相當的非凡。沒有提升進攻能力讓聶空有點想賣掉它,但理智告訴自己,這幾種抗性以及耐力恢復效果,對自己戰鬥力的提升還是很重要的。
聶空把所有東西都撿起來後,就坐在石頭上,一邊休息一邊清點揹包。
回想著剛才的戰鬥,從蛇奴老頭跳崖,從石陣到boss翡翠蟒的各種厲害手段,聶空一直處於高度緊張狀態,動態視覺不僅加強了他的反應度,同時也極大的消耗著他的精神。讓他一直處於極限操作狀態,現在感覺非常累。
擊殺boss時聶空開著審判之眼,好像感應到離自己比較遠的地方有個微弱的生命,應該是boss召喚出來的某條幼蛇卡到石頭縫裡了,系統已經顯示副本結束了,聶空懶得去殺掉它。
聶空的目光落在翡翠蟒的碩大身軀上,這時候他才反應過來,自己居然在第三次的時候就通關了s級難度。
當即在網上搜了搜,現報道一天內透過s級的只有寥寥的幾個新聞,而且例子裡的這些天才無一不在後來達到了很高的成就。