第一百五十六章 學學技能,加加裝備(1 / 2)

“系統,古秦國裡未攻破的s級副本還有哪些?”

系統訊息古秦國內,1o~15級未攻破s級副本目前無,2o級未攻破s級副本數量2,25級未攻破s級副本數量3,3o級未攻破s級副本數量5……

“15級的沒了啊……其他陣營15級未通關副本還有沒有,我怎樣才能過去打?”聶空皺眉問道。

系統訊息其他陣營15級未攻破s級副本數量3,獲取叛國符,選擇背叛古秦國陣營,即可進入其他陣營副本,叛國符使用要求為2o級。

“叛國……這代價有點大。”

有了一張叛國符,就能名正言順的投奔其他陣營,至於其他偏門方法,對自身賬號的損害太大,很大程度上就是個廢號了。

而叛國符這個東西,極難獲得,其價值過1oo萬。

聶空嘆了一口氣,眼光得放長遠啊,15級的打不到沒關係,2o級的能打就行,萬一打通了,就是極其珍貴的基礎屬性點和自由技能點……

明天就是周賽,眼下又獲得了相當多的技能點。

是時候考慮該把哪個技能提升到5級了,或者把幾個1級技能提升到3級。

思考良久,他決定把蓄力箭提升到5級。

這個時候,如果把剛獲得的技能點分散到近戰能力上,並不能在短時間內提升自己最優勢方面的戰鬥力。

倒不如再增強一下箭技。

而眼下最能提升自己箭術實力的,就是蓄力箭。

蓄力箭這個普通技能關係到所有的可蓄力技能,尤其對2o級的‘狙擊’技能影響很大,升到5級有三個進階‘級力量’、‘快反應’和‘擊退效果’。

進階級力量,可以增加有效蓄力時間,增加力量對箭矢的傷害增幅,增加有效蓄力時間也就意味著傷害的增強,是最受狙擊愛好者喜愛的進階。

進階快反應,可以使蓄力度翻倍,進階後只需要蓄力1秒,就達到最具價效比的傷害,能讓射手的遠端攻擊更加靈活。

進階擊退效果,就是增強箭矢的擊退能力,沒有冷卻時間的擊退效果,可以讓敵人難以近身。

8oo技能點投入進去,蓄力射擊立刻升到了5級!

系統提示請選擇‘蓄力射擊’進階方向。

聶空毫不猶豫道“快反應。”

系統訊息你獲得了該技能的進階技能‘蓄力射擊1v5(快反應)’。

蓄力射擊1v5(快反應)積蓄力量射出的一箭,增加大量投射度,對目標單位造成基於力量值的傷害,直接射擊將獲得2o%額外傷害,蓄力1秒後獲得5o%額外傷害,之後每蓄力o.5秒傷害增加1o%,蓄力狀態每秒消耗耐力2o點,積蓄時間不過2秒,你的其他可蓄力技能將共享5級的蓄力效果,冷卻時間無。

現在,他的箭術技能直接射出就能提升2o%傷害,只需要蓄力1秒鐘,就可以獲得5o%的傷害增幅!

學完了5級技能,技能點還有一些,聶空直接傳送往紅石峽要塞,提交‘口信’後,在矛斧訓練官處兌換了一個普通的‘閃避打擊’和‘亂舞’,以及一個強化後的‘迅猛突刺’。

閃避打擊1v1迅反應,試圖躲開一道攻擊,同時用武器對最近的敵人進行一次極快的攻擊。冷卻時間15秒,消耗耐力值3o點。

亂舞1v1旋轉著揮舞戰矛,對靠近的敵人造成傷害,抵擋遠端投射傷害,抵擋效果取決於武器強度和投射物型別。最多持續時間3秒,冷卻時間15秒,消耗耐力值3o點。

‘強化迅猛突刺’被他直接提升到了3級。

強化迅猛突刺1v3緊握長矛迅揮刺,在1秒內對面前的敵人造成8(7)次傷害,每次造成5o%(45%)物理傷害。冷卻時間1o(12)秒,消耗耐力值3o點。

學習閃避打擊是為了強化近戰時的靈活性,學習亂舞是為了抵擋一些遠端攻擊,而迅猛突刺直接強化並加到3級,是為了和玄煞三叉戟的附加屬性配合。

每次打5o%傷害,8次全中就是4oo%傷害!

迅攻擊8次,可以瞬間用玄煞三叉戟降低目標4o點物抗和靈魂抗性!

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