第404章 陽光溫潤,怎敢離去(感謝冰息憶夢如瀾!!!)(1 / 2)

尼斯的攻擊手段極為老陰比,和這倆怪物對戰為打破玩家常有的戰鬥規律,因為他們倆陰險狡詐,無所不用,本身所走的就是玩家思維,並不像其他的怪物,只知道單純一味地動攻擊,生命值降低到一個臨界點的數值時,再提升波自己的屬性,放個大招。

玩家思維是能苟則苟,能夠用陰招就絕不正面剛。

反正對手只不過是一個人工智慧,有什麼要臉不要臉的。

託魯克已經死去多年,但身上並沒有什麼腐屍才有的味道,依舊是乾乾淨淨,像極了他從前活著的時候。

尼斯的隱蔽攻擊自然沒有躲過擁有著最為真切玩家思維的蘇愚。

他反手格擋住了尼斯的手掌,皮肉已經腐爛脫落,裡面露出纖纖玉手…呸,白骨,鋥亮鋥亮的,尼斯和託魯克本來的種族只不過是人類在這裡日積月累的吸入了“不眠”的氣息才讓他們的身體生了不可逆的變異,然而這種變異比起修譜西斯身上的情況更加的嚴重,所需要推倒重新編寫的基因數量更是暴漲。

兩個意志力都不算堅定的普通人,又有何德何能扛過。

“旋轉打擊。”

被兩隻怪物包圍,所用技能的選是範圍攻擊。

兩隻怪物立刻拉開距離。

他們知道疼痛也知道剛剛即便是繼續進攻,也討不到一絲好處。

按照他們從前和入侵者對決的經驗,無論怎樣都要用身體去觸碰入侵者。

蘇愚的運氣不錯,剛剛使用技能並沒有觸“不眠”的效果,他的藍量固然遠同級玩家,但乘以幾倍的度進行消耗,蘇愚也吃不消,更何況這裡的“不眠”效果,還抑制住了玩家身上的自我回復。

如果放在別的地方,蘇愚肯定早就準備好了使用王權來進行開局,簡潔明瞭,省事輕鬆,在重力的輔助效果下,再敏捷的對手都會受到影響,哪怕只是一瞬間的遲疑,在擁有著“穩準狠”操作的蘇愚眼中都是足以致命的打擊。

劍光閃爍,對碰的目標是託魯克和尼斯的骨骼,上面銘刻了“不眠”,蘇愚手中的大寶劍似乎進入了金屬活躍的狀態。

“就連金屬都這麼容易受到影響。”蘇愚皺眉,一些戰鬥當中的重要細節,他還沒有想起,上輩子的他畢竟也不是什麼記憶神的人,本就瑣碎不堪的生活,加上頻頻遭受打擊,蘇愚在某段時間,甚至養成了定時酗酒的生活,這就讓他時刻處於昏沉的狀態,也會本能的去抗拒回憶起從前。

以前的日子沒有那麼美好。

一個玩家或許會記得一個遊戲從開始到結尾的展和劇情線的巨大變化,但他絕不可能將每一個分支,每一條支路全都記得一清二楚。

就例如現在的一些細節,蘇愚就遺忘了。

金屬,也有著生命這一說法。

而生命,每走一步都是在朝著自己的墳墓所前進。

不論在巔峰時期有多麼強壯,多麼旺盛的生命火焰終究也會有著弱小衰敗的一天,直到最後熄滅,化為青煙離去。

金屬也同樣如此,普通的金屬會面臨“老化”,它們的質地大多隻是堅硬,或是如同蘇愚的大寶劍一樣,會增添一些特別的金屬屬性,鋒利、可軟可硬。

再加上打造手段粗糙,提純也不夠精湛。

就死得更快。

遊戲中期開始,出現的一些強勢裝備,其中甚至附帶著類似器靈的生物,特定的武器都會使用特定的材料打造而成,而材料本身的強度和特性就要遠遠過普通的礦石,就好像使用吸血鬼獠牙磨碎所塗抹的劍刃,屬性當中會附帶強勢的嗜血效果,能夠減免對方的屬性,以及為自己提供回覆。

普通的金屬,劣質的打造方法,在“不眠”氣息的影響下,蘇愚的大寶劍似乎用一種肉眼可見的度不斷的衰敗著。

大寶劍的金屬內部結構並不均勻,這和鍛造手法有著極大的關係,類似於這樣的白板武器,哪怕是玩家只要成功獲得副職業之一的鐵匠,甚至連圖紙都不需要,就可以輕鬆鍛造。

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