應對

任務的改變讓我有些頭疼,如果是當初的哈爾摩根達城那種荒廢無主的城堡佔了也就佔了,可如今得知科斯法斯城擁有的實力,以及它背後所屬的勢力後,即使有想法也會變成沒想法了,我實在是提不起攻佔科斯法斯城的勇氣。抱怨當然是解決不了任何的問題。“如果是安妮她會怎樣完成眼前的任務呢?”就在我陷入沉思不久後,另外兩名狼人孩子也雙眼血紅的來到了這裡。那個稍微年長的孩子為我帶回來一個工藝品狀的袖珍骨質圖騰,“先知鑰匙”優秀級(紅色)中品寶物佩戴時增加魔力百分之二十的消耗,增加魔咒吟唱百分之二的引導率,降低魔咒吟唱時間百分之五。“與其說這是一杆兒激自身潛力的圖騰,還不如說這是一把開啟智慧之鎖的鑰匙。”另一個孩子則是遞給我一個用汙穢破爛布料包裹的物品,開啟一看是兩條兒黑乎乎擰成螺旋狀的玩兒意兒,“狼人的血脈”食用後增加兩項天賦,“‘狼人的視覺’夜晚或光線被遮蔽的昏暗情況下視力提升百分之五十,光線充足的情況下視力提升百分之二十。‘狼人的警覺’啟用自身危險感知,在無意識的情況下有百分之十的機率規避即將生的危險。”最後一個狼人孩子在撲向一個以化為冰屍的裸體狼人老婦痛哭了好一會後,不可思議的一幕開始上演了,只見他開始瘋狂地破壞剛剛還為之痛哭的老婦屍體,就在不知情的我們都以為這是不是狼人一族的某種儀式時,在狼人老婦的被破開的肚子中一根兒如釘子狀的小金屬棒被取了出來,就在我們不明所以的時候,另外兩個孩子也分別撲向了一名凍死的狼人老婦,上演瞭如之前那個孩子一樣的舉動。一個小時後,七根兒大同小異的“釘子”被從凍死的裸體狼人屍腹中取出,他們將“釘子”上的殘留物處理乾淨後,兩個較小的孩子協助那個較大的將七根兒“釘子”拼接成了一根兒又細又長的金屬籤子,這還沒算完,三個孩子分別爬上一根兒圖騰柱各在圖騰柱的頂端拔下一根兒類似於楔子樣的東西扔在了地上,隨後三個孩子快爬下,三個孩子撿起地上的金屬籤子和三個不知是什麼材質的“楔子”向著圍欄外面就跑,稍微有了點兒預感的我們立馬就跟上三個孩子,最大的孩子在一棵以不知枯死了多少年的大樹樹身上重重的踹了一腳,隨著“咔嚓”的斷裂聲,被踹的位置處應聲破出了一個樹洞,隨著樹洞的破開,白色的霧氣也從樹洞中飄了出來,下一刻三個孩子已經鑽入了樹洞中,十幾分鍾後,三個孩子又從樹洞中鑽了出來,每個孩子懷中都捧著一個木箱子放在了我的身前,第一個箱子中整齊的擺放著三十六瓶無色液體,第二個箱子是同樣數量的淡黃色液體,第三箱是淡灰色的液體,原來這才是狼人村鎮最有價值的東西,三種“誘導藥劑”,可以直接飲用,效果是讓身體的特性可以根據誘導屬性生改變,(1)當然最有價值的利用方法就是將這些誘導藥劑帶回角城,讓角城中的那幾條沉迷於製藥的老傢伙們好好的研究研究,又或者用到城鎮中的某個招募建築上,直接誘導該建築招募的兵種生變異。會得到眼前的這些利益完全是三個孩子孤注一擲的行為,他們失去了棲息之地,就證明他們已經沒有了未來,用村鎮之中被隱藏起來的寶藏換取我們這些“強者”幫助報仇的機會。如果我真有足夠的力量我也就不會這樣為難了,六十三條七級一星的龍族戰士需要面對的是至少擁有五萬甚至是更多的多兵種的組合,即便其中的絕大部分是中低階的炮灰角色,但也架不住他們擁有的數量優勢,這些先不談,按照最樂觀的方式計算,這最保守的五萬守城部隊中起碼也是擁有六級,七級的兵種,並且一定不會全是一星的,不用多算這部分只要佔據總比例的百分之五,即使我所帶的龍族戰士是現在的十倍,也不具備對抗的能力。除非……

科斯法斯城城主寢宮,城主巴伯·海博納正與小情人兒……(2)(3)門外的吵雜聲卻破壞了他們的雅興。老海博納整理了一下散亂的衣服,立刻換上了嚴肅的神情出了寢宮。夜晚的科斯法斯城依舊喧囂,城西商業區,來往客商的討價還價聲成為了這裡的主旋律,幾名維持秩序的衛兵正靠在一起取暖閒談,與往常一樣等待下一班兒同僚來接替自己,原狼人村民們佔據的位置上,沒有誰會注意到這一小塊兒位置的魔法能量輕微散溢,一個被隱匿的傳送陣漸漸的顯現在了薄雪之下,由模糊變為清晰,隨著地上傳送陣中符文突然暴亮,下一刻一群不之客已經站在了這裡,“憑空”出現的這群大傢伙剛一出現,臨近的幾個攤位瞬間就變成了漿糊,十幾個倒黴鬼在猝不及防之下也遭受了池魚之禍,這群大傢伙的出現就猶如落入滾油中的冰水,上一刻還是熙攘的鬧市區,下一刻就變成了恐慌的源地,瞬間的變故就造成了難以平息的混亂,就連那幾名衛兵也被帶入了其中,直至恐慌範圍越來越大。混亂的生也成功的引起了附近駐兵的警覺,警覺是警覺了,但想要組織起來足以抗衡的規模也是需要時間的,也就是這短暫的時間中剛被集中的兵力就被混亂的洪流衝散了,這群冒出來的暴徒一路破壞,僅用了十分鐘碩大的商業區已化為了一片廢墟,近百的民眾因此喪生,當然幾乎全是死在了混亂的踩踏之中,這還僅僅只是開始,不得不說侵略者數量不是很多,造成的破壞也還在可承受範圍之內,但引的恐慌就不是那麼好控制的了,當然城鎮方面也可以武力鎮壓,可是所產生後果卻不是城鎮方面能夠承受的,如果是在獸潮之前城鎮的高層不介意會這麼做,那時的城鎮還有相對應的承受能力,但現在卻不行,得罪了這些衣食父母恐怕城鎮將面臨著癱瘓,甚至是內亂,如果在這種特殊的時期還不能維持城鎮表面的公平形象,那麼城鎮的高層費盡心機維持的正常運轉將會被打破,城鎮中那些沒有了經濟來源的底層民眾也會因此快的流失或引暴力反抗,作為決策層的他們即將面臨的不是荒蕪的空城就是被驅逐的待遇。破壞還在持續,直到半個城鎮都受到了波及,我們的城主大人才現城鎮中的不尋常。城主是一名半人馬,作為堡壘的最低端成員之一,能當上碩大的科斯法斯城城主就足以說明他的能力出眾了。只見他的身體被一層厚重的銀灰色鎧甲包裹,手握一柄分量十足的長斧,威風凜凜的模樣彰顯著他的強大,這也只是對於普通的敵人來說的,但對於這次的來犯之敵他無疑卻是渺小的,只有不到兩米的身高卻要面對身高普遍都在七八米的噴火大蜥蜴,雖然擁有的駐軍足以碾壓他們,但這群狡詐的混蛋卻並不與守軍展開正面的角逐,他們各自為營,驅趕已陷入混亂的鎮民,並大肆破壞城鎮中的建築,讓城鎮中的守軍無法組織起有效地對抗,甚至其中的部分守軍也因為潰散加入越來越龐大的混亂洪流中,城鎮內的形式變得越來越糟糕,不可控的形式讓海博納幾乎崩潰,這幫該死的蜥蜴佔據了突然這個優勢,因為這場大混亂城鎮內雖有碾壓他們的實力卻沒有碾壓他們的機會,幾乎所有的中低端戰力都被捲入了混亂之中,高階戰力則因為顧忌到混亂的民眾導致束手束腳後根本壓制不了侵略者,並且隨著時間的推移還有被反壓制的傾向。混亂中的民眾們不是沒有組織起反抗,但不能同心與事倍功半的收效,甚至造成了一定的傷亡,從而致使民眾混亂被無休止的持續,恐慌也在漸漸放大,不得不說這群大蜥蜴實在是太難纏了,他們靠著自身皮糙肉厚並且戰鬥力強悍的特性,利用了普通民眾的心裡弱點和城鎮駐軍低端戰力比例高的特點,根據實際情況誘了這場大恐慌,一場足以影響到科斯法斯城政權的大恐慌,恐慌的難以控制以及城鎮內被造成的破壞還在持續升級,憤怒的海博納城主終於失去了最後的理智,一場血腥的屠殺降臨在了科斯法斯城城中,這幫大蜥蜴雖然對城鎮造成了大恐慌,但他們有一處非常聰明的地方,那就是主破壞,除了剛開始的時候造成了一定的殺戮,後續的時間中全部以威懾恐嚇已經陷入混亂的鎮民,幾乎不會造成殺戮,為這些鎮民們營造出一種只要不反抗就不會死的感覺,能不死誰會想死,這也就造成了混亂的規模越來越大,卻幾乎不再有反抗產生的效果,侵略者這種巧妙的手段不僅達到了他們的預想成效,還成功的保全了自身的安全問題。

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