交換

第二秘境空間“可瑞峰谷地區”距離原“可瑞綠林城”遺址向著原來的大沼澤方向千餘公里之外,由於地殼運動的緣故,一座巨大的山峰以肉眼可見的度破水而出,向上攀升。在山峰的頂端頂端一座巨大而殘破的鬥獸競技場就佇立在最顯著的位置上,如果此時的我在這裡,那麼從這所競技場的一些特徵就可以辨別出這裡就是秘境任務當中那一處競技場。載有競技場的山峰在攀升到一定的高度後停止了繼續攀升,此時的競技場也被頂到了雲端之上。原本死寂的競技場也迎來了它的有一場比賽,只不過不論是觀眾還是表演者都清一色是處於半透明狀態的靈魂體,即便是這樣現場的氣氛依舊高漲,場面也激烈異常,感覺整個這方天地都因為場中的興奮吶喊而雀躍不已。

系統的世界,遊戲的主宰“流塵大神”為了迎合自己的新計劃決定將現有的世界版圖中的百分之一重新整合,作為私有秘境守護者的“索菲婭”和“瑪格麗特”所守護的秘境範圍自然也在這次整合的計劃之內,這裡所謂的整合主要就是用一場看似合理地大災難將現有的區域已接近於格式化一樣的轉變成為最初級的白地(原始狀態)或接近於白地一樣的條件,繼而達到以神眷降臨的方式重新制作並大幅度最佳化並充實這些重生的區域。如同“索菲婭”和“瑪格麗特”這樣的守護一方地域的守護者還有很多,其中的絕大多數都屬於沒有任何生物涉足的處女之地,還有少量的起源地被劃入了整合當中。此次整合以這些守護者抽籤的方式來決定,對於那些荒地來說這無疑是一次充值,但是對於生命之地甚至是文明之地來說這次的重組無疑是對這些區域上生命的巨大不公平,就比如為數不多被點名的“維拉斯黃昏海域”就是此次計劃重組的目標區域之一。要知道區域與區域之間的守護者也是有對比的,雖然他們不能直接參與規劃與建設,但是隱晦的無形中提供一些便利條件還是可以的,對於被選中的重組目標這本就是一種相當於變相福利一樣的待遇,但這卻是讓“維拉斯黃昏海域”的守護者索菲婭小姐為難了,說實在的對於這次“維拉斯黃昏海域”能夠被選定為點名的重組區域索菲婭挺榮幸的,但是現在的秘境中的欣欣向榮的展趨勢如果被重組那就太可惜了,再有就是對秘境的持有者來說,自己的私有秘境被重組可能會對未來的展更有裨益,相對的就會犧牲現有總實力的三分之二作為代價,即便是這些實力現在處於暫時不可被利用的狀態中。因為歸屬勢力的原因而成為同一戰線上摯友的“可瑞峰谷地區”守護者瑪格麗特小姐為索菲婭解圍了,相對於百分九十以上都是被水域覆蓋的“維拉斯黃昏海域”來說“可瑞峰谷地區”這片山地,平原和水域各佔據著三分之一的地域似乎更可以達到理想的效果。再有一點就是可能“可瑞峰谷地區”是短時間被創造出來的產物,它內部的相當一部分割槽域構造有和銀樹叢林相似或重合的嫌疑,基於以上兩點,點名重組的地域被從“維拉斯黃昏海域”換成了“可瑞峰谷地區”做出相應犧牲的瑪格麗特在成全了索菲婭的同時也為自己抬高了身價。

第二秘境空間“可瑞峰谷地區”停止攀升後主題呈現出四稜臺狀的山峰四個斜面上猶如符紋般的裂痕幾乎同時呈現在近乎光滑的石面之上,緊接著最表層的石壁被山體內部的神秘能量撐破,猶如根鬚一樣的條狀物向四處蔓延展開,讓原本佔地只有十幾平方公里的面積百倍千倍的展開,充分展開的條狀物中三分之一的扎入了水中,另外三分之二則是趨於平行或向斜上伸展,分叉,錯落中不乏美感,在距離合適的地方就會現這些展開的條狀物所呈現出的樣貌完全就是一朵盛開在鏡面上的黑玫瑰。這就是傳說中都不會出現的“秘境神蹟”。按照價值劃分一座擁有神蹟的秘境價值足以抵得上兩處沒有神蹟的秘境,甚至是更多。但是隻以為這種逆天的玩意兒降臨在了秘境當中,這一處秘境空間也會因為神蹟而生潛移默化的改變,但這卻是一個漫長的過程。按照規則,這一處秘境空間也會因為神蹟的原因而暫時性關閉。被秘境神蹟包裹在其中的競技場高漲的氛圍依然是籠罩全場,就如同是神蹟的心臟一樣無時無刻不在充滿了活力。千公里外掙扎在死亡線上的原角城殘餘勢力也看見了新出現的這個大傢伙,因為它實在是太大了,最主要的還是他出現的時候那猶如傳自靈魂的響動,一種說不出來的感動情緒忽然間自心底產生。可能這就是來自神蹟的魅力吧!

“天譴之域”的世界“熔岩洞窟”之內,透過多次的嘗試自己又現了一些問題,就比如說面前的水晶壁的另一側這些壞傢伙們看似就在那裡,但如果認真觀察就會現有一種立體成像的些微違和感,再加上觸覺傳來的異樣感,終於讓自己斷定,這裡只是一處幻象點,原來真正的任務難點在這裡等著呢,最開始以為七對五千加這種懸殊的實力差距會是這個任務的難點。但等真正來到了這裡才知道,這只不過是自己的臆想罷了,別說是七個了,就是隻有我自己也完全可以對付五千多個手無縛雞之力的沙包角色。同樣在看見了這些“待宰的羔羊”後我以為任務的難點是自己在岩漿當中的火焰化變異,可事實是我的想法真的是太天真了。明白了眼下的處境後,最主要的還是找到真正的“熔岩洞窟”的位置並殺死,不過對於沒有絲毫眉目的自己來說,這卻是艱難的。沒有理會來自水晶壁另一側的嘲諷與挑釁,我又嘗試了幾處岩漿湖分別是通向了什麼位置,只可惜貌似除了原路以外其他的岩漿湖只是單純的岩漿湖,沒有通向其他位置的暗道。最後也只能沿著原路返回到巨大的岩漿瀑布面前,自己剛剛返回了的巨型岩漿河只不過是數十條岩漿河流中的較小的一條。這些大大小小的岩漿河寬一些的能達到千餘米,窄一些的也得有四五百米,如果像是之前的那種假的任務點在這個任務當中還有個百八十處,再需要一處一處探索,那麼自己乾脆就可以撂挑子等待懲罰和重新分配任務得了。這個任務中一定是有自己還沒有現的門道隱藏其中,不然以這種碰運氣的方式別人不知道,如果是自己的話真的很難完成。在還沒有參悟透其中的玄奧時自己也只能用最笨的方式一點兒一點兒的摸索了。找到又一處暗道是在兩天之後,雖然岩漿的高溫對我造不成任何的傷害,但是岩漿的粘稠和一定的渾濁度卻是大幅度影響著尋找的進度。穿過長長的暗道後,我能說我又回到了之前的那一處熔岩洞穴嗎?即便它們在自己看來沒有任何的區別,但是現在的這一處洞穴空間也不是那一處空間,至少通向外界的通道位置就不是相同的。繼續相似的嘗試,繼續無功而返,這一次唯一的收穫可能就是將模糊的若干處區域確定成為了十一處,每一處區域固定的中心處都是一灘小則二三百個平方,大則千餘平方的熔岩池,每一片區域的熔岩池就已經佔據了近半的面積,每一片區域的最邊緣就是那些能夠看到那群混蛋的水晶壁,水晶壁與熔岩池之間大部分的位置上都有著或高或矮的半天然石壁阻隔在其間,這樣也就同時阻隔了岩漿對這群傢伙帶來的間接傷害,在確定了這裡也不是真實的任務地點後,我也只能沿著原路返回了。

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