“決戰前”任務達成

“無盡深淵”中,穿過冰壁的自己終於算是厲害那片該死的地方了,漫天的風雪依然是這裡的標配,至於是不是曾經的那個地方自己也不好確定,反正既然出來了想要找到當如墜入冰面之下的那個地方也只是時間的問題,當然潛入水下還需要找到那處水下的祭壇石臺,說起石臺,自己前一段時間得到“凜冬之刃”的石臺和記憶中的水下石臺幾乎是相同的,可能它們之間的差別只是在大小上。也許是運氣終於迴歸了,由於風雪很大視線不好的原因,我也只能埋著頭向前走,只是沒多一會兒,腳下的一空讓我瞬間就興奮了,由於有了心理準備,這一次不再像是之前那樣摔的那樣狼狽了,同時也不像那時的那一次有著冰錐幫我進到冰面之下,這一次得靠自己了。自己現在的身體穿越冰層並不時什麼難事,只是到了冰層下面想要回來那就是幾天之後的事兒了,畢竟這個技能現在能夠使用的就剩下一次了。空間轉換般的穿越冰層,熟悉的地方卻是另一種感受,可能是心態上的原因導致的,不過水下雖然昏暗但也好過屍海那種壓抑的地方,回憶記憶中的方法點亮一簇幽藍色的小火苗,依舊向著記憶中的方向遊進著,不得不說自己在天上飛行習慣了,現在在水中潛游的度真的慢的可以,心中真的是太著急了,一天兩天還可以忍耐,三天過後我就已經受不了了,我有一種預感,那就是自己好像又偏離路線了,要知道對於這麼遠的距離那可是差之毫釐謬以千里的結果啊!畢竟這裡的視線本就不好,如果在偏差那麼三五度角,幾百公里可以想象,當然這還的說後面絕對不會出現偏差的情況下。“這兩個坑爹的地方!一點兒標誌物都沒有!哎!我就……害我不淺吶!”在水下的日子也開始難熬了,強忍著摸索了十幾天,自己穿越冰層的能力都積攢到了兩次,因為心中的一點兒小心思才強忍著沒到冰面上面去透透氣,可能是自己的路痴症讓系統大神實在是看不過眼了,再一次的光芒指引才讓我找到了地方。熟悉的大坑,熟悉的石臺,還有就是熟悉的惡魔牌人魚光影半身像小姐姐,這一次她沒有再說話,只是對著我微笑頷,我則已經明白了她的意思,將手中的長劍插在了石臺上一處光紋標註的位置,長劍不斷地被光紋吞噬,同時吞噬長劍的光紋則是越來越亮,在長劍的劍柄最後一塊兒也隱沒於光紋內時,一種奇異的能量自石臺噴,同時我的眼睛也因為暴盲失去了辯物的能力。此時的耳中則是聽到了一段女聲空靈長而複雜的咒語吟唱,雖然是吟唱魔法咒語,但卻如同最美妙的音樂一樣動聽。這是一種聽覺享受,同時自己身體帶給自己的感覺又是另外一種美妙的體驗,原本冰冷的體感,變成了溫熱,自己不知道泡溫泉是怎樣的,但是此時也許這個形容詞最能描繪這樣的體驗。當然任何的感受都會有疲勞的時候,但是此時的我還在體會這中雙重享受意猶未盡時,耳中空靈的吟唱消失了,隨即眼中的視覺恢復了,我還在水中石臺前的位置,但是這個世界卻是大變了模樣,刺目的陽光直射幾千米的水中,讓原本昏暗的水底世界重新散出了光彩。石臺上原本的明亮的符文變成了飽經滄傷的刻痕,在石臺的上方此時卻插著一把與“凜冬之刃”不同樣式的長劍“邪神劍”(單手劍)傳說級(紫色字型)寶物寶物特性所屬成員增加百分之二十全屬性加成,邪惡陣營成員另外再附加百分之十全屬性加成,持有該裝備所在隊伍所有成員進入戰鬥時將會被附加“嗜血奇術”增益魔法屬性,持有該裝備可以在戰鬥中無消耗的施展一次五級群攻魔法“火雨”,(火焰如雨點般灑落,灼燒一切。)(1)該魔法每週限用三次,以週一開始計算。“誰的心中沒有存在著那一份本質的“惡念”,只是受限於理智這座精神上的監牢,使之無法逃脫束縛,理智尚在,那些“惡念”便終將無法重見天日,但理智受到損傷,“惡念”便會爆,轉變成瘋狂,摧毀一切阻擋在面前的障礙。——《末世錄黑暗降臨》第一章(節選)。”“邪神劍”入手,那一方石臺變崩解散落,在石臺碎裂成的碎石下面一個黑色一尺見方的小盒子就被擺在那裡,伸手觸碰黑盒子時一片如同白色鎖鏈般的符文呈現出來,繼而碎裂,盒蓋被開啟,一道女性惡魔的虛影下一刻從盒中復現,她好像是說了些什麼,但是這一次我卻是沒有從她的唇語中讀懂什麼,然後她深鞠了一個躬,就此消散了。下一刻我也消失在了這一方世界。

再一次出現卻是在久違了的水晶體內,來自系統的機械合成女聲如約出“尊敬的埃裡默哈桑閣下,由於你出色地完成了‘悲慘的親王’任務系列中‘最後的大決戰’所有前置任務,系統將獎勵你在‘最後的大決戰’中能夠提供幫助的條件,其中一部分是系統直接給予,另外一部分則是由系統提供,閣下予以選擇。”短暫停頓了一下後又接著說“‘最後的大決戰’中系統條件是給予大本營‘熔岩谷地’以及‘嵐城’‘濃煙城’‘崖堡’(熔岩谷地三大豁口卡哨之一)‘斷崖城’(熔岩谷地三大豁口卡哨之一)‘裂崖城’(熔岩谷地三大豁口卡哨之一)以及每座城堡一位‘地獄統領’(惡魔戰鬥系英雄)和一位‘煉獄監察者’以及一千單位小惡魔戰士,每一座城堡都擁有一定的招募小惡魔的能力,其中‘嵐城’和‘濃煙城’的招募能力是每日十名小惡魔,而‘崖堡’、‘斷崖城’和‘裂崖城’的招募能力是每日五名小惡魔,每一名小惡魔的招募價格是五個金幣,而幾座城堡每日能夠提供的金幣數量是二百枚。”又是一個短暫停頓後“由於你的出色表現系統將額外給予閣下地獄城鎮‘熔岩烈焰城’和‘煉獄城’,每座城鎮每日可給予五名小惡魔,每日可招募三十名小惡魔,每一名小惡魔在兩座城鎮中的招募價格是四個金幣,每一座城堡每日能夠提供的金幣數量是一百枚。”又是一個大喘氣後“由於你的出色表現系統將額外給予閣下六名‘煉獄監察者’和一千名羊角惡魔(地獄七級三星兵種)和二百名四角惡魔(地獄七級四星兵種)作為獎勵。”大喘氣“以上為固定獎勵環節,接下來是選擇性獎勵。”大喘氣“您可以在一件區域性神蹟(神蹟介紹城鎮城堡中招募生物自然增長率增加百分之五十,招募費用下降百分之二十,每日每座城鎮或城堡提供金幣量增加五十枚。)或五名擁有冰屬性免疫的英雄和一座能夠提供冰屬性變異惡魔的城鎮二選其一。”系統音剛落我則是陷入了思考中“這是一道選擇題,對於我這種選擇困難症患者來說這無疑讓我很難受,明面上的價效比來說‘神蹟’無疑是最佳的選項,因為有了它,那麼接下來的續航能力並定時槓槓的。但是對於第二個選項我也是十分的心動,那種相對偏門的免疫能力也一定擁有它的用處,但是很顯然選擇了第二項有可能在一段的時間內或是早期,或是中期,或是後期一定會存在著吃力地表現,回過頭來再看‘神蹟’既然有了第二個選項那麼選擇它也一定存在著某些缺陷,這樣分析過來後,我選擇了獲得五名冰屬性免疫英雄的效忠和一座能夠提供冰屬性變異惡魔的城鎮的所有權。”

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