恭喜錢宇塵成功殺死十個喪屍,現已成功到達一階。
請選擇職業
槍使,使用裝備輕甲,重甲。使用武器所有長柄武器。屬性效果力量6,敏捷4,耐力5,智慧4,精神6。可轉職業鬥士,騎士,重甲戰士。
鬥士續航較弱,爆較高,靈活性高,和武者在團隊中一般作為救火員。使用裝備輕甲。使用武器長槍。屬性效果力量7。敏捷7。耐力5。智慧4。精神3。
騎士可以馴服坐騎,實力都在坐騎上,離開坐騎至少弱了一半。使用裝備輕甲,重甲。使用武器騎士槍。屬性效果力量8。敏捷4。耐力4。智慧5。精神5。
重甲戰士防護度很高的職業,但是敏捷較低,經常會造成照顧不到別人的情況生,但是去大秘境一般是不可缺少的。使用裝備重甲。使用武器單手盾,大盾,所有長柄武器。屬性效果力量7。敏捷1。耐力8。智慧3。精神7。
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劍士,使用裝備輕甲,重甲。使用武器所有劍類武器屬性效果力量6。敏捷5。耐力5。智慧4。精神5。可轉職業狂戰士,俠客,盾戰士。
狂戰士爆高,續航較高(靠平a輸出)雙持有加成。使用裝備輕甲。使用武器所有劍類武器。屬性效果力量9。敏捷6。耐力5。智慧3。精神3。
俠客爆一般,續航一般,逃跑技巧高,戰鬥技巧高,會用劍迷惑對手,戰鬥飄逸。(選這個職業的大部分都後悔了)使用裝備輕甲,布甲。使用武器單手劍。屬性效果力量6。敏捷7。耐力4。智慧5。精神4
盾戰士防護度較高,戰場相對靈活,續航力也還可以。在小隊戰鬥中一般充當保護輸出位作用。使用裝備重甲。使用武器單手盾,單手劍。屬性效果力量7。敏捷3。耐力7。智慧4。精神5。
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刀客,使用裝備輕甲。使用武器所有刀類武器。屬性效果力量5。敏捷5。耐力5。智慧5。精神5。可轉職業刺客,遊俠,武者。
刺客爆極高,續航能力極差,身板極弱,逃跑能力極高。使用裝備輕甲。使用武器匕,短劍。屬性效果力量7。敏捷1o。耐力2。智慧1。精神6
遊俠唯一一個屬性效果總值達到二十七的職業,不過屬性效果過於平均,沒有突出點但是也沒有弱項。算是全能職業。使用裝備輕甲。使用武器除法師武器外所有類武器。屬性效果力量6。敏捷6。耐力5。智慧5。精神5。
武者爆較高,續航一般,較為靈活,和鬥士在團隊中一般作為救火員。使用裝備輕甲,重甲。使用武器所有刀類武器。屬性效果力量7。敏捷6。耐力4。智慧5。精神4。
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弓箭手,使用裝備輕甲。使用武器所有遠端武器。屬性效果力量5。敏捷8。耐力4。智慧3。精神5。可轉職業獵魔者,獵人,神射手。
獵魔者爆高,續航能力較弱(主要是技能消耗比較大,靠技能打輸出)遠端輸出手。使用裝備輕甲。使用武器所有弩類武器。屬性效果力量4。敏捷8。耐力3。智慧6。精神5
獵人爆較弱,續航能力一般,但是因為有戰寵所以可以不用上前線,叢林戰極強,技能多為陷阱追蹤一類。使用裝備輕甲。使用武器所有遠端武器,戰寵。屬性效果力量5。敏捷7。耐力5。智慧5。精神4。
神射手爆一般,續航能力較強,遠端輸出手。使用裝備輕甲。使用武器所有弓類武器。屬性效果力量6。敏捷8。耐力4。智慧4。精神4。
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魔法師,使用裝備布甲。使用武器法杖,法球,法書。屬性效果力量3。敏捷3。耐力3。智慧8。精神8。可轉職業牧師,魔導師,聖騎士。
牧師治療職業,團隊中最先保護位。使用裝備布甲。使用武器法杖,法球,法書。屬性效果力量1。敏捷1。耐力6。智慧9。精神9。
魔導師爆極高,續航能力較強,魔法輸出位置,但高階魔導師很少,本來天賦高的魔導師就少,好不容易遇見個天賦高的還選了其他職業。使用裝備布甲。使用武器法杖,法球,法書。屬性效果力量2。敏捷2。耐力3。智慧9。精神1o。
聖騎士有治療手段但是沒有牧師強,防護度較強,一般作為暴力輸出團隊的前排。使用裝備重甲。使用武器單手盾,單手劍。屬性效果力量6。敏捷3。耐力7。智慧4。精神6。
屬性效果正常值為5,每高一點屬性點效果增加1o%,每低一點屬性點效果降低1o%。譬如屬性點為1oo點,屬性效果為6的話就相當於11o點屬性,屬性效果為4的話就相當於9o點屬性。屬性效果最低為o最高為1o。
力量臂力和瞬間爆力,指上半身力量。
敏捷身體協調性腿部爆力,指下半身力量。
耐力身體強度,耐力越高越抗揍。
智慧內力或魔力總量,施法威力(指法師一系)。
精神內力或魔力回覆度,對異常狀態的抗性和對異常狀態的恢復度,施法度指魔法師一系。
看著腦海裡的那些資訊,錢宇塵果斷就選了刀客。在錢宇塵確定刀客的瞬間慢慢漂浮在半空,同時周身也散出金光,金光慢慢對錢宇塵的骨骼和肌肉做出改造,骨骼變堅硬,肌肉變密集,十分鐘之後金光慢慢的消散了,錢宇塵也隨著金光的消散慢慢落到了地上。
落到地上的錢宇塵體力已經完全恢復了,他活動活動了身體,明顯可力量都得到了大幅度的增強,適應完自己的身體之後錢宇塵自言自語道“現在的身體還不錯,至少不會殺幾隻喪屍就脫力了。系統,報告身體資料。”
隨著最後一句的說完,錢宇塵的大腦裡就隨即出現了一段資訊。
錢宇塵
職業刀客
等級一階o.oo%
血統人類
戰鬥技能暫無
通用技能鑑定一級o%
力量6o~1oo(6o~1oo)
敏捷65~11o(65~11o)
耐力6o~8o(6o~8o)
智慧63~75(63~75)
精神64~7o(64~7o)
ps5o點為正常人類所能達到的最大數值。前屬性點為身體正常狀況時的最大資料,後屬性點為情緒激動或突然激潛力時身體所能承受的最大數值。括號外的屬性點為身體系統數值,括號內的屬性點為屬性效果換算後的身體實際數值。這條訊息僅在第一次檢視身體資料時顯示,以後將不再顯示。
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