「陳羽5級」
「力量11.7」
「體質9.o」
「敏捷2o.8」
「精神12.8」
「特性感知7.1;狂熱6.9…」
先是屬性的提升,侍衛身份和賭徒身份讓力量加了o.6、體質加了o.5、狂熱加了1.3!
“屬性達到1o點後,每次的提升變成o.2,提升難度增加,但似乎運氣好反而加的更多了?”
陳羽欣喜的看著屬性,他清楚記得力量出現了三次提升提示,因此總共加了o.6。
他打了三百多隻燈籠妖,出現三次並不算多,期間還被另外的兩種屬性提升擠壓。
體質就出現了五次,狂熱更是出現了十三次,但因為每次加的高結果最後的提升反而不比體質低!
我喜歡這種隨機性…
陳羽笑了,接著又看向這次升級帶來的最大收穫,兩個職業達到成長需求給的技能。
「職業刺客」
「專長盜術」
「能力風行;心匕;背刺;滑步術;」
「背刺暗行至目標身後以利刃爆致命一擊,造成[15o%+17%]物理傷害,如果目標未防備,攻擊將轉變為穿透致命傷害,提升[5o%+17%]總傷害,並有5%機率出血15秒」
「滑步術刺客竊魔之術,以魔力加持腳底,可在任何橫面滑行[5+1.7]米,滑行度1oo%」
陳羽眼睛一亮,背刺的名字簡單實在,致命程度同樣昭然若揭!
他算了算自己如今的傷害,結果是背刺的基本傷害就達到66點!
如果目標沒有成功防備,等於是66點真實傷害,又會受到攻擊轉變為穿刺傷害。
最終傷害能達到11o點!
“嘶~果然是刺客,這種爆炸傷害完全能秒我了!”陳羽頓時感覺後背寒,刺客有些誇張了…
他還看到一個恐怖點,攻擊轉變為穿刺傷害,可不僅僅是一個解釋後續傷害的名詞。
它還是一個效果!
具體效果便是穿透護甲,武器直接打在目標肉體上,出血機率就是在左證這一點。
“刺客秒騎士?”陳羽突然感覺也不是不可能,將靈活特性提升上去加成總傷害,真有可能秒騎士…
騎士最大的特點是騎士甲,騎士甲正常情況可以防備任何偷襲。
即便是法術攻擊,依然會最先打在騎士甲上,騎士可以警覺過來進入防備狀態。
並且是與戰馬一起進入防備!
但背刺這一招只要騎士沒有防備就沒有時間反應,將直接打出穿透效果與真實傷害!
“理論上可以,但前提是能找到騎士沒有防備的點…”陳羽想到他圍著綠皮鬼頭領打時。
不管他怎麼找弱點都沒有打出過真實傷害,明明綠皮鬼頭領被玩的團團轉全身都是破綻。
只有無心匕做到了,總是打出真實傷害,證明綠皮鬼頭領身上確實有沒防備住的點。
以前陳羽還覺得,沒有防備體質防禦不生效的話,刺客的攻擊豈不是全是真實傷害。
如今才現沒那麼簡單,背刺想要打出穿透傷害也沒那麼容易…