第1282章 騰達也有讓人煩惱的事(1 / 3)

半小時之後,孫希敲響了周暮巖辦公室的門。

“周總,這是整個《彈痕2》專案組人員的大名單。”

孫希猶豫了一下,又說道:“名單上有些職位的人選可能有好幾個,主要是大家報名都非常踴躍,我也不太好決定到底要用誰,就都寫上了,您來拍板吧。”

周暮巖伸手接過方案,並沒有太意外。

畢竟大家都知道《彈痕2》是工作室跟騰達和龍宇集團合作的重點專案,成功的機率很大,所以申請到這邊來也是合情合理的。

周暮巖快速地掃過名單。

雖然他是工作室的管理層,但也不見得能認識所有人,所以這份名單除了名字之外也有備註,清楚地寫了目前在哪個專案組擔任什麼職位。

基本上專案組和職位這兩個資訊出來,周暮巖就對這個人的能力心裡有數了。

他是從後往前看的,因為後邊的名單早都確定得差不多了,空缺的職位不多。

能被選到這個名單裡的,都是各個專案組比較有潛力的年輕人,能在這麼多人裡面被周暮巖記住名字的,肯定都不是什麼等閒之輩。

所以這次周暮巖重點去看那些之前沒確定的職位。

“劉賀……我記得他之前做關卡的時候表現得還可以,很有想法的一個年輕人。嗯,想到《彈痕2》鍛鍊鍛鍊是個很好的想法。”

“朱燕在開發《彈痕》的時候做美術資源做得不錯,想來《彈痕2》也沒什麼問題。”

“嗯?楊玉華不是在《黑暗幻想》專案做功能的嗎?這專案都接近尾聲了,馬上就要上線了,他不要獎金了?”

“……怎麼還有老韓?這不是瞎鬧嗎!”

剛開始的時候還沒什麼問題,周暮巖看到的新名字大部分都有印象,都是一些工作室內比較有潛力的年輕人,主動申請加入《彈痕2》專案組很合理。

但是看到那些關鍵職位的人選之後,周暮巖震驚了。

因為裡面出現了一些他預期之外的名字!

就比如《黑暗幻想》這個專案,這是一款半年以前立項開發的手遊,如果不出意外的話,在兩個月之內就會正式上線了。

對於遊戲製作者來說,遊戲正式上線是堪比過年一樣的大事,因為這意味著加班的結束、一段時間輕鬆的工作以及豐厚的專案獎金。

雖說這款手遊的品質不能說是最拔尖的,但周暮巖覺得上線之後月流水有個一千萬以上沒什麼大問題。

結果有好幾個《黑暗幻想》專案組的人竟然自願加入《彈痕2》?

雖說按照天火工作室的規定,中途離開還可以在舊專案組拿三個月的獎金,但這遊戲可是還要兩個月才上線。

這些人豈不是除了上線第一個月的獎金之外,其他的獎金全都放棄了?

《黑暗幻想》倒是開發得差不多了,走那麼兩三個人也無關大局,可這些人的選擇,讓周暮巖完全摸不著頭腦。

至於老韓就更過分了,他可是主設計師,每個月拿著大筆獎金的,竟然甘願放棄主設計師的職位和獎金,跑到《彈痕2》去做數值?

就離譜!

周暮巖突然意識到,自己似乎完全低估了《彈痕2》的吸引力,否則為什麼這名單上的名字比額定名額要多了三倍不止呢?

“大家對這款遊戲的信心都這麼強?”

“尤其是老韓,難道他覺得在這邊做數值策劃拿到的獎金,比原本做主策劃都多?”

“也不對啊……”

周暮巖看了看名單,又看了看孫希,有些不確定地問道:“難道……這些人都是為了不加班?”

孫希吭哧了兩聲,沒說話。

顯然是預設了。

他也不太好否認,畢竟這事太明顯了,周暮巖又不傻,怎麼可能糊弄過去。

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