第169章 計算失誤的一波

【加更:感謝(楓橋霜落)的打賞,單加一章(欠的加更全部清o)】

隨著Ig在指揮下逐漸鋪開,看到躍躍欲試的辛德拉,香鍋心裡也像有貓撓一般心癢癢,但僅僅是一瞬他就做出了抉擇。

人頭沒了可以再想辦法,下路如果被越塔,這盤又得沒。

而十幾秒後,隨著一大波兵再次湧入Rng的防禦塔,高潮迭起的越塔時刻再次到來,只不過Rng這次的下路雙人組,險之又險的到達了2級。

在兵線越塔的第一時間,宋友松就注意到了香鍋沒有去中路,這也讓宋友松瞬間改變了預定戰術。

取消越塔。

雙3越雙1可以輕鬆做到,雙三越雙2可真的不亞於豪賭了,尤其是對面的Vn必定學e的前提下,一旦處理不慎可能全都得被反殺。

但越塔不成,宋友松可以勾引啊?

於是乎奧斯卡演技登場。

“ig下路難道又要越塔嘛?雙方的打野都各自埋伏在己方雙人組的身後,一旦打起來,就是一波3V3了!越了(高昂)……嗯??曙光這個e是失誤了嘛?”

遊戲畫面內,曙光對著Vn交出了e技能,但Vn卻直接一個Q直接扭開了,這還是宋友松為數不多出現失誤的畫面。

而伴隨著這個失誤,盲僧的一段天音波也Q中了曙光,在看到盲僧二段Q靠近的一瞬間,宋友松來了個轉移戰場的閃現。

“帷幕降臨,戰鬥要開始了。”

“盲僧二段Q跟上準備配合下路開始反打,但曙光的距離Vn不容易找角度用e,但……什麼……曙光閃現把盲僧帶出了防禦塔!!”

“盲僧落地的第一時間就被曙光一拳錘暈在塔外,而草叢中的皇子也悠然走出,直接eQ二連將控制鏈拉滿,三人火力全開集火盲僧,能殺嗎?”

遊戲畫面內女槍三技能全開瘋狂站擼,僅僅是一瞬,盲僧的血量就減少了三分之一,等到皇子eQ落地時,再次被擊飛的盲僧血量不足2oo,而曙光也在這時掛上點燃。

千鈞一之際。

“盲僧絲血直接閃現加縮排塔下,而Vn也在第一時間給上了治療,降低了點燃的效果,同時回覆了微量的血量,會死嗎?”

一時間幾乎所有粉絲和觀眾的注意力都被盲僧身上微弱的火光吸引了。

隨著點燃的再次跳動,終於在幾乎死亡的臨界點時,盲僧以18點血的殘軀活了下來!

“活下來了!!香鍋這波竟然死裡逃生了,看來Ig血量計算失誤了啊,在瞎子交閃時,女槍應該跟閃補上一記平a的!”

“哈哈哈……咱們也畢竟是事後諸葛亮,18點的血量誤差,很容易計算失誤,人腦畢竟不是電腦,這點很正常!”

娃娃和米勒一人拿錘頭,一人拿糖果的解說戰術,也是惹的直播間鬨笑。

【娃娃你們應該去做銷售,這嘴皮子一溜一溜的】

【還好鍋老師沒死,不然感覺Rng又得炸】

【損友哥行不行啊?你不會是軟了吧?】

……

而Ig選手席,宋友松也是微微錯愕,剛剛那波他是真的計算失誤了,不然哪怕小孩不想閃,他也會強制命令小孩跟閃。

而計算失誤的地方是治療。

【治療術:為你和目標友軍英雄回覆8o-318(取決於英雄等級)生命值,併為你和目標友軍英雄提供持續1秒的3o%移動度。若目標近期已受到過其它治療術(或點燃)的影響,則治療術對目標產生的治療效果減半。】

這才是宋友松記憶中的版本,因為通常都是虐殺局,宋友松最近也很少打下路,他完全沒有察覺到現在的治療術竟然在點燃後,僅僅降低了4o%的治療量。

如果僅僅是這4o%還不足以挽回盲僧的性命,那點燃在治療的作用下,再降低5o%的灼燒效果,二者結合才促使盲僧活了下來。

短暫覆盤後,宋友松也想起來了,這個版本似乎正是adc由屏障過渡到治療的版本,設計師為了增加召喚師技能的多樣性,特地加強的。

想到這點,宋友松也是尷尬的臉一黑,在隊內語音裡抗起鍋來:“我的,血量計算失誤了。”

小孩不以為意的大笑道:“沒事沒事,能看見一次你失誤也不容易!”

“我沒注意到治療加強了十個百分點,一上一下,就擠出來了……”

一波的失誤,宋友松兩人只能無可奈何的看著Vn他們安全的吃著塔下兵,這和他想的完全不一樣。

劇本不應該是秒了盲僧後,曙光抗塔三人越塔擊殺Rng下路雙人組,最後曙光英勇就義嘛?

……

但一次的失誤對Ig下路並沒有造成任何影響,送某種意義上看,這波Ig依舊是小賺,在2召喚師技能換2召喚師技能的情況下,還影響了盲僧的刷野效率,從團隊的角度出,Ig無疑是賺的。

而下路的生態鏈,也不會因為曙光沒有雙招而因此生改變,在吃掉一大波兵後,真正的折磨來臨了。

憑藉著防禦塔的輸出,Ig的兵線被迅清掉,但與此同時Rng的兵線卻是基本沒有任何損失。

鏡面對比之下,Rng新一波的兵線要比Ig的多了3法1戰,這也就意味著Ig的控線時間來臨了。

在女槍只補最後一下的情況下,下路的兵線立刻生了反轉,在慢慢向著Ig塔下靠攏著。

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