李兆武驚了,當場掄起雙刀,甩手就是五連斬。
每次傷害都足足有2oo+,算上之前的傷害已經打了整整15oo的傷害!
然而蕭青符的血條依舊沒有動靜,就像個假的一樣。
李兆武甚至懷疑那血條是他貼上去的...
掉血15oo仍是滿格?霸主級Boss也沒這麼離譜吧??
再看看刀刃擊打在蕭青符身上出現的薄膜特效,李兆武終於明白這是個啥玩意了...
戰鬥時(劃重點),正常攻擊除了傷害外還會對目標造成現實的物理碰撞。
如踹中身體會造成強擊退、擊中腿部會對目標平衡造成影響等等...
這些效果的生效具有一個前提:對目標造成有效傷害。
所謂的有效傷害,就是指本次攻擊對目標造成最大生命值百分比的傷害。
例如非技能的攻擊動作“腳踹”,這一腳必須踹掉對方3%的最大生命值,才會觸強擊退效果。
否則就會被薄膜阻擋,物理碰撞不會生效。
其它方面也是如此,會根據目標基本屬性,設定有有效傷害的最低限制,可以完美杜絕有效傷害之外的一切騷擾。
只要沒造成有效傷害,無論對方怎麼攻擊,本體都不會受到影響。
蕭青符如今的總生命值高達四千萬!以至於李兆武的任何攻擊都無法打到本體,與之前相較只是多了條冒出的傷害、少了破碎的光盾特效...
李兆武越打越不解,越打越心驚,甚至沒心情觀察蕭青符臉上的嘲弄。
他兩眼赤紅外凸,死死瞪著蕭青符頭頂的血條,期待它在自己的斬擊下能出現變動,哪怕是一絲一毫...
周邊本還在狂喜的選手們看到這一幕,不知不覺又一次陷入沉默。
“他怎麼了這是?打出傷害不應該高興嗎??”
有人仍一臉懵逼,問。
“傷害個錘子,你看看李兆武的傷害,再看看青符的血條...”
“???”
“他怎麼不掉血啊?”
“臥槽,他血條怎麼回事?有沒有懂哥?這情況我真沒見過...”
有人認真分析:
“三種情況。”
“第一種是傷害轉移,有寵物或道具替他抗傷害,所以本體不受影響。”
“第二種是防禦護盾,受到傷害會優先扣除護盾值,護盾值消耗完後扣除血量。”
“第三種...”
“第三種是他的總生命值太高,所以看不出來...”
“咱們用排除分析一下。”
“先是傷害轉移,寵物抗傷正常情況下會有限制,例如寵物必須召喚出來且在一定範圍內,這個青符不具備,女神們也沒受到任何傷害,可以排除。”
“道具抗傷會有明顯的特效提示,告訴攻擊者不掉血的原因。這會我什麼都沒看見,也可以排除。”
“防禦護盾同樣是顯現的,會在血條下出現獨特的護盾條。這個青符沒有,也可以排除。”
“所以...咱們只剩最後一個選項了...”
“離譜了吧哥們?你別嚇我...”