第6章 首次劇本任務(1 / 2)

遊戲開的時候,各部門投入的精力都極其大。

所以便導致從遊戲正式開始,玩家們的每個決定,都能觸不同的遊戲結果。

蘇楓無聊的時候大致計算了下,根據玩家的不同選擇,可能導致上百條延續故事。光是最後的淘汰方式,也有上百條之多,再加上其他細節部分,傾注的精力是極其巨大的。

遊戲雖然不知道被哪個同事給增加了難度,但蘇楓畢竟有參與設計,一些大致故事走向,心裡多多少少能清楚一些,更別說他自己本身就很喜歡玩這樣的恐怖推理遊戲。

車外的老頭年過半百,稍微低著頭,銀白色的頭便徹底遮住了他的一雙眼睛。

配合方才經歷的事情,嗚嗚的下著大雪,場景看上去十分的驚悚。

開車門?

這幾乎是跟找死差不多!

蘇楓可不想剛從別墅裡走出來,最後在老人身上失敗了。

這個時候恰好遊戲提示蹦了出來請開始你的選擇?

a、下車詢問。

B、只開啟車窗。

c、不去理會,在車裡待著。

不用多說,蘇楓直接沒有猶豫,便點選了c選項。

開車碾過去不太實際,反而會激起npc的兇性,只能等他離開再說。

這個細節部分蘇楓也不太瞭解,畢竟之前的行為,引的蝴蝶效應實在太多了。

光在這裡,就有隨機十條的後果生!

“哐噹噹,哐噹噹噹……”

剛準備喝口水的蘇楓,連忙停住了身子,在座位面前坐好。

熟悉的鐵鏈聲重新從耳機裡傳了出來,從別墅門口,顯現出一個拇指大小的人影。

然後,逐漸放大……

囚犯出來了!

同樣,囚犯的霸道出場,也引起了老人的注意,將目光投注過去。

“他比我更拉仇恨,畢竟他可是兇手啊,去吧!打起來更好,我才有辦法……”

如蘇楓所料不差,老人的注意力被囚犯吸引,開始緩步向那邊靠近。

隔著老遠,囚犯便扯動手裡的鐵鏈,朝著老人npc揮舞而來。

不過,這不在蘇楓的計劃內,動車子,便朝著外面瘋狂行駛而去。

途中,他在路邊看到一個穿著白大褂,朝著他伸手的醫生。

醫生的車停在路邊,看樣子似乎是出了什麼故障,在尋求著路人的幫忙。

在他車子後備箱的縫隙處,正在滴著什麼液體……

“空氣之中飄著什麼味道,聞起來有種令人作嘔的味道……”

螢幕之上,小靜視覺中,心中的想法出現在了螢幕上面。

這時螢幕又有選項出來,不過蘇楓的手很快,迅的點選越過。

勝利就在眼前,蘇楓傻了才會去搭理這個npc,他的兇狠程度可不比之前的兇手差。

車子行駛到熱鬧人群,小靜匆忙的下車,路人開始詢問原因……

“遊戲結束!”

雖然這個遊戲看似簡單,那也是蘇楓也設計過,細小的不注意,遊戲就得重頭再來了。

況且,每個選項的出現,延伸的故事都很長,逃離結果也不盡相同。

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