沒有多想,蘇楓用滑鼠點到“c”的選項。
螢幕畫面繼續執行,小靜從床上坐了起來,耳朵靠在門邊上,聽著從外面傳來的聲音。
腳步聲沒有停過,好像外面的人一直在門口邊上徘徊,還夾雜著粗重的呼吸聲。
離開門邊後,小靜在房間裡輕輕的走動了一下,然後來到窗戶面前,往樓下看去。
一個人影在黑暗中若有若無,可能是感受到了小靜的目光,抬頭朝這邊看了過來。
蘇楓連忙熟練的低頭,儘量將身子壓在窗沿下面。
方才透過遊戲畫面,不難看出黑暗之中的那人,正拖著一個很大的麻袋。
麻袋託移的過程之中,外部呈現出一個大約人體輪廓的模樣。
“遊戲怎麼感覺難度變大了,按照之前設定的來說,完全可以利用這個十分鐘的時間,從二樓窗戶翻到草地,再與兇手展開周旋就行,現在【房東】應該在車上的啊!”
蘇楓感覺有點傷腦筋,肯定是有人在沒進行交流的情況下,又加深了遊戲難度。
不過……
不知道的結局,這樣才有點難度,才夠刺激。
全部知道了故事走向,和逃離方法,遊戲體驗感肯定下降。
再次操縱小靜站起身來,下一秒,蘇楓差點就跳起來罵人了!
只見,之前準備離去的房東,正站立在樓下!
與他目光相對!
真的是好大一個驚喜!
加深難度的那個同事,說是喪心病狂都不足為過了!
“呵呵……”
房東嘴裡出一陣陰冷笑聲,意思很明確,蘇楓撞破了他的計劃。
“要是讓我知道,是誰擅自加高了遊戲難度,我非得好好跟他掰扯掰扯不可!”
這個世界上,誰也逃不出真香定律。
同樣,蘇楓已經徹底融入遊戲之中,眼眸中閃過一絲瘋狂。
“還不信了,我還通關不了自己設計過的遊戲!”
房東見蘇楓從窗戶離開,便緩步走到大門,從兜裡掏出一把鑰匙。
樓下的聲響,引起在門口兇手的注意,腳步聲也越來越遠。
看樣子,他是卻樓下檢視情況了。
兩個兇手對拼,蘇楓才能夠黃雀在後,坐收漁利。
“下面的遊戲,應該是往地下室去了,那個囚犯,還是以我心中的想法而設計的角色呢。”
蘇楓自豪的笑了笑,解開反鎖,輕輕的扭動門把“他們幾個npc的難度都被調高了,朋友,估計你待在地下室裡很無聊吧,等等我,馬上就過來陪你了。”
房門被慢慢的拉開一道縫隙,入眼之處,皆是鮮紅,好似經歷了場大戰。
電腦畫面靜止,螢幕上的選項出現請開始您的選擇?
a、離開房間,去外面看看情況。
B、從窗戶邊跳下去,去外面尋找幫助。
c、將門再次反鎖,留在房間內繼續睡覺。
遊戲從這裡開始,才開始正式進入正軌。每一個小錯誤,最後都有可能會造成遊戲的失敗。
最終的結果,是兇手將房東解決掉了,並且從他的嘴裡,得知了房間裡還有人。
那麼,兇手在確定了情況之後,必定會選擇破門而入。
c選項是必死的選項,B選項可以說是最為誘人,大多數玩家也都會選擇B,但是一旦出了別墅之後,便會遇到正在外遊蕩,並且會隨時病的一名退休醫生……
只有a選項,用最快的時間,去地下室,將囚犯放出來!
不得不說一句,背景音樂的變化,證明了事態已在快進展。
就連全程參與遊戲開的蘇楓,心也跟著被提起來了。
“太陽!給自己搞的遊戲嚇到了,估計我是公司裡的第一個!”