第18章 難度加高(1 / 2)

進入的場景是在二樓的最右邊臥室裡,而密道的地方則是在最左邊,中間要經過通往一樓的樓梯。而從這裡過去的話,是隨時有可能被樓下的怪物現。

所以,越是靠近樓梯的位置,耳機裡傳來的腳步聲,也就愈加的清晰。

閉眼向前走“太莽了!直接正面過去,肯定會被下面的怪物現!”

炒菜不放鹽“看上去遊戲意識也不咋地嘛,還敢號稱大魔王,徒有虛表!”

溫柔對待“樓上說這個話啥意思,你行你上啊!”

炒菜不放鹽“我行……”

不理會飄來的彈幕,在快要靠近樓梯的時候,蘇楓猛地停了下來。

“我不知道大家有沒有現,樓下的怪物一直是在樓梯口和大廳裡徘徊,那麼只要抓住了他的時間差,等他去向大廳的時候,咱們再過去對面,否則便會有暴露的危險!”

所有人“………”

恐怖入夜這個遊戲當初開的時候,蘇楓沒有太大的加入。邢南才是這款遊戲的主要負責人,在恐怖的腳步聲和背景音樂之下,加上週圍燈光的不停進行心理暗示,是很難有人能夠想到還可以猜出怪物的腳步聲空餘,然後在緊要的關頭衝過去的。

公司的所有遊戲,並沒有特別大的限制,但是思維一定要異於常人。

單獨按照傳統的遊戲思路來玩這些遊戲的話,那麼肯定會被設定給坑死。

很多鐵桿玩家,便是一直大罵,一直叫嚷著一款新遊戲比一款新遊戲嚇人,然後再點進去啟動,再被嚇出來之後,繼續帖子大罵……以此迴圈,樂此不疲!

在操作遊戲的時候,蘇楓看了下直播間裡的人數,已經進來快五萬人了。

“平均在大廳的位置,中間的時間是3秒鐘,而待在樓梯口的位置則是6秒鐘,他待在樓梯口的時間是待在大廳時間的一倍,相信很多朋友已經現了吧?咱們繼續!”

趁著講解的關頭,蘇楓連忙衝過樓梯口,另一邊房間的門已經近在眼前。

進入書房之後,蘇楓看了幾下書櫃,緊接著在書櫃的抽屜裡現一個暗格,從裡面拿出了一把鑰匙。正當蘇楓按下機關,書櫃移動之後,下一秒就傻眼了。

“三個鑰匙孔?”蘇楓愣了幾下,差點沒跳起來。

點開這款遊戲開始,不知道又被哪個傢伙,將遊戲的難度給調高了!

特別是加上此時手裡只有一把鑰匙,證明在這個房子裡,還藏著另外兩把鑰匙。

“透過與怪物的鬥智鬥勇,咱們已經成功的拿到了第一把鑰匙,已經成功了三分之一,那麼其他兩把鑰匙會在哪裡,其中一把我猜得不錯的話,應該在怪物身上有一把。”

也在這一刻,彈幕也瘋狂的刷了起來。

如果很有可能遊戲直播是與遊戲官方商量好的話,遊戲官方不可能再調高遊戲的難度。

本來來看直播的都是晚上比較閒,結果這麼一看,情緒完全漲了起來。

直播間裡的人數也已經成功突破了五萬人數!

炒菜不放鹽“官方大愛啊!三把鑰匙,比我玩的遊戲足足多加了兩把!一看就有隱藏彩蛋!”

馬可波羅瓷磚“本來還有點懷疑是不是大魔王與官方狼狽為奸,這下我放心了。”

不要回頭看“接下來將是見證奇蹟的時刻!”

………

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