第12章 十二

幾天後,完成了晨練,洗了澡把自己關進房間,進門前還特意囑咐了自家弟弟說要寫作業暫時不要打擾他的仁王,坐在自己的床邊,看著面板上第一次副本的倒計時。

五分鐘,三分鐘,兩分鐘……十秒。

他突然有些緊張。而在倒計時歸零的瞬間,他短暫地失去了意識。

【副本連線中——副本連線成功。】

【初級排位副本開啟,虛擬副本世界等級確認中,虛擬副本世界等級D,開始生成世界地圖。世界地圖生成完畢。開始生成獎勵列表,獎勵列表生成完畢。確認副本持續時間:三十天。確認副本開啟模式:精神力開啟。】

仁王意識迴歸時先看到的是系統面板,代表著活動的頁面就戳在他面前,下面“副本介紹”和“排位獎勵”的按鈕非常明顯,正前面的分數還佔據了老大一個虛擬框,正在顯示著阿拉伯數字0。

仁王條件反射往周圍看了看,發覺自己正處於一個獨立的空間,像是遊戲登入視窗,變成3D模式還有些怪異。他往前邁了兩步,視野裡存在的事物,包括面板和他處在的空間,毫無變動,彷彿跟著他往前移動,又或者他根本沒有往前走。

啊,這熟悉的感覺,這不就是系統砸下來當天,他不接收系統就滿眼七彩面板淚流滿面的感覺嗎?

仁王皺起眉點開了副本介紹。

眼前一花,像是3D電影一樣的畫面在他面前展開。

【每年的六月份,都是網球Jr大賽的舉辦時間。成年組,青年組,少年組和少兒組的比賽如火如荼的進行著,網球公園裡也是一派繁榮景象。今年的Jr大賽,12歲以下少兒組出現了幾個流星一樣閃耀的天才。來自神奈川,展露出未來的網球之神的姿態的幸村精市,和從小練習劍道氣場殺伐霸道的真田弦一郎,還有來自東京,已經觸控到三大極限之門的,並沒有報名Jr大賽,卻在賽後擊敗了作為Jr大賽亞軍的手冢國光……網球的世界不是輸就是贏,如何在天才中找到自己的位置,如何搶奪勝利,是每一個參加Jr大賽的人都需要思考的問題。】

……等等,Jr大賽?!

說好的異世界的?!我想象中的劍與魔法或者高達呢?!仁王眼皮跳了跳,因為“Jr大賽”而有了不好的預感。

類似3D電影的“背景介紹”播放完畢後是具體的副本介紹:參與副本的人需要在這三十天裡參加所謂的Jr大賽,每一次Jr大賽的參賽者都是一樣的,就是他曾經參加過的Jr大賽的那些參賽者,但是會重新抽籤,以參加比賽開始計算,不斷晉升,一直到淘汰,算作一次迴圈。在三十天裡計算所有完成迴圈的累積勝場,不同輪次的分數不同,比如預賽第一輪勝利能拿到1分,第二輪勝利就能拿到2分,第三輪則是4分,不斷翻倍,如果能進入決賽,會有額外的20積分,能拿到冠軍,還有冠軍的30的獎勵積分。當然,比賽時不同的比分也會獲得相對應的獎勵積分,比如6:0打贏對手就有對應的獎勵積分6分。這就代表著,不僅僅要贏,還要贏得漂亮才行。最終根據獲得的積分段次來獲得獎勵。而參賽者能夠完成多少次迴圈,是根據參賽者精神力的承受能力來決定的。虛擬副本的排位模式,需要根據參賽者的精神力來維持比賽環境。精神力能在一天內維持四小時的比賽時間,比賽的場次就必然會比兩個小時比賽時間來得多,獲得的積分也就更多。

非常簡潔明瞭的方式,也非常直接。

仁王非常失望:系統,不是說副本世界可以去其他世界嗎?

系統:這難道不算是其他世界嗎?

仁王:我想到的不是這樣的“其他世界”!

系統:副本世界的奧妙,宿主需要不斷探索。當前只是排位模式的初級世界,以後還有中級世界,高階世界。並且副本世界也不止排位模式一個模式。

行吧。仁王嘖了一聲,關掉了副本介紹,想了想又點開了“排位獎勵”的按鈕。

面前出現了獎勵清單,到達多少分數就會拿到什麼獎勵一清二楚,分數獎勵一直列到一萬分。這得打多少場比賽才能拿到一萬分啊!可獎勵清單裡的獎勵又實在誘人。除了他已經嘗過甜頭的體力瓶和金幣以外,還有暫時還不知道能拿來買什麼但購買力肯定超過金幣的鑽石(因為金幣獎勵一次一萬,鑽石獎勵一次五十,到達高分數段才會有一百的鑽石獎勵),還有一些同樣暫時不知道能拿來做什麼的道具,以及類似書卷一樣的東西,名稱是“JR大賽背後的故事”,標記了系列1,2,3一直到12。極大部分的獎勵,仁王都暫時不清楚用法。但光憑體力瓶在裡面出現的頻率和積分段位置,就可以知道其他更難得到的道具的珍稀程度。

看完獎勵清單,仁王又重新有了動力。沒有魔法和高達,至少有獎勵啊!

他看了一眼在面板右下角的開始副本的按鈕,平復了一下心情,用意念點了下去。

他面前的空間破碎開了,幾乎是瞬息的,他就感覺到自己出現在了網球公園裡,是在網球公園內部的其中一個球場的場邊。面板重新回到視野的邊角,並且可以根據意念收起和展開。

哨聲響起,有些耳熟的裁判的聲音響起來:“預賽第一輪,C球場,對戰雙方,仁王雅治,真田弦一郎。請叫到名字的兩位選手到場邊進行簽到,五分鐘後進行比賽。再重複一次,預賽第一輪,C球場,對戰雙方,仁王雅治,真田弦一郎。請叫到名字的兩位選手到場邊進行簽到,五分鐘後進行比賽。”

……C球場?

這個裁判是不是說了什麼不得了的話?

仁王轉過頭一看,眼熟的高大的少年從場外走進來。

這也太過分了吧?隨機抽籤就讓我第一輪對上這傢伙?

仁王在裁判的指引下走進球場,猜球拍時發覺對面的真田言行神態都和上次真實比賽時一模一樣。這是AI?還是擷取歷史影像?但怎麼保證這傢伙做出的應對就和真實的情況一樣呢?或者並不是一樣,只是他和這傢伙並不熟才會這樣以為,實際上只是系統模擬出來的“真田弦一郎”……

咚!

“比賽的時候還在走神,真是太鬆懈了!”一聲怒吼和網球落地的聲音喚回了仁王的注意力。

仁王握緊了球拍,想至少這次不能再打出6:1這樣的比分了!

對旋轉的掌握,對體能的把控,還有對比賽節奏的把控能力的進步,讓仁王在集中注意力以後漸入佳境。他的體能和力量和真田還是有差距,這是短期內無法完全彌補的,但他技術上的進步讓這場比賽並沒有一個月前那麼“一邊倒”。他這一個月裡不僅僅是好好訓練了,還認真的,一遍一遍地去看了那場他輸給真田的比賽,因此對真田的一些小動作,和可能會進行的應對都進行了充分的分析。

於是仁王有些驚奇地發現,他對真田行為的預測準確性並不低:雖然他大半時間就算猜到了真田的應對,也很難打回真田的回球,可這就是進步不是嗎?

這場比賽打了半個小時,抓住真田一些破綻的仁王好幾次扳平了比分。但硬實力上的差距隨著時間的流逝逐漸顯露出來,而沒有體力瓶以後體力上的差距也在比賽後程變得越來越明顯。

裁判的哨聲響起,比分以6:4結束。

沒有贏得比賽,沒有積分。

並且Jr大賽的第一次迴圈直接結束在第一輪。

周圍的場景重新變得模糊,又回到最開始那個虛擬的空間,仁王先是看了一眼面板上的0積分,面上沒有沮喪也沒有懊惱,反而是類似深思的神色:系統,這真的是真田嗎?

他感覺到了,一開始是很真實的,但比賽過程中漸漸感到了一點違和。並不是對面的人並不真實,而是這場比賽並不真實。他的大部分預測是正確的,小部分預測是錯誤的,而錯誤的那部分對真田行為的預測,一半是因為本身的分析出錯,另一半是因為……成長性不足。這一個月來他自己的技術在進步,沒道理真田的技術沒有長進,更別提真田甚至沒有打出一些“新”的招數,使用過的打法都是曾經那場比賽用過的招數,以及一些基礎能力衍生的球技。

“從小練習劍道”,“將劍道融入網球”,這是系統介面上對真田的介紹,這樣的人,融入網球的劍道招數,難道只有那一招類似拔刀術的發球嗎?仁王可不相信。

他沒有等系統回答,直接給出了結論:這不是真正的真田。

系統:系統擷取的只是宿主所經歷過的Jr大賽的部分,根據Jr大賽所有人展現出的招數建立的副本模型,在副本中,宿主的所有對手只會用出在Jr大賽上用過的招數,遇到的對手也只會是Jr大賽中的參賽對手。

仁王對著系統的解釋皺起眉,不由自主想起自己看過的劇情簡介部分。到底是哪裡不太對勁呢……嗯?

他靈光一閃:只會是Jr大賽中的參賽對手?那麼那個打敗了真田的手冢國光呢?

他當然注意到了劇情簡介中的描述,【來自東京,已經觸控到三大極限之門的,並沒有報名Jr大賽,卻在賽後擊敗了作為Jr大賽亞軍的手冢國光】。光是“擊敗真田”就足以讓他記住這個人了。

系統:手冢國光並不在你這次副本的對手名單列表裡,真田弦一郎與手冢國光比賽時用過的招數也不會在這次副本中出現。

仁王琢磨了一會兒系統的這句話,半晌,像是受了氣一樣笑起來:puri,被小看了呢。

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