“走!立刻回基地進行測試!”楊東直接將報復拋之腦後。並大喊著讓隊友們集結回去。
整個訓練場的官方玩家們都丟下聯絡行動起來。
華國燕雲的災霧可謂是四個受災地區中最嚴重的,其中出現了數位滅世級災厄,以及曾抵達過半神層次的恐魔。
但也是四個災霧中,最早結束的。
相比之下,其餘國家的災霧解除則是慢上很多。有些災霧結束後,內部的人類只剩下原先的三分之一。
而隨著所有災霧的消除,進化遊戲也終於迎來了新的更新。
首先,便是商店中,多出了一項‘專項挑戰’
玩家可在其中花費100遊戲幣挑戰針對性提升能力的任務。【其特殊性將封印玩家部分能力,並拒絕共生體進入】【共生體會被安全的留在現實世界】
而提升種類很多。比如,玩家想要提升自己的遠端攻擊手段。
便可在挑戰中選擇對應的要求。在這次任務完成後,有大機率可以提升自己這方面的能力。
不過,同樣的專項挑戰任務每完成一次,難度和收穫就會提升,但價格就會翻倍提升。
要是臉黑,前幾次都沒提升到自己滿意的地步,那損失就有點大了。
尤其是李長河這種已經成型,同時又臉黑弓兵。想要再有提升,沒準得過個七、八次任務才行。
這便是第一項更新,對於戰術成型的老玩家來說,意義不是特別大。
無論是李長河還是何峰,他們的戰術都已經成型,有所提升必須得打到很後面。這得花費大量的遊戲幣和精力,得不償失。
這些‘專項挑戰’更加傾向於新手玩家們,他們的戰術沒有成型,只要找準一個挑戰打下去。怎麼說都會有提升。
比如老趙,他要是打算成為一位刺客或弓兵。那選擇‘專項挑戰’是最好的。這可以幫他避免很多彎路。
這可能是進化遊戲對於新手玩家的善念了。
可以讓新手玩家更早的完善自己的戰術以及戰鬥風格。成長的更快一點。
沒準運氣好,還能獲得相對應的稱號。戰術風格就很明朗了。
李長河便是有最開始的鷹眼和遠端攻擊專精以及‘射殺百頭’才徹底成為弓兵的。
第二項更新,則是災厄劇情的出現。
在玩家的意識面板中,會出現一個【災厄預警】的選項。
裡面標記了,現實世界中在某個時間點,某個地點會出現危害不小的災厄區域。成功參與接觸災厄區域,那便可抵消一次【週期任務】。
但只標記最長時間只有一天內。提前一天讓現實世界的玩家做好相應準備嗎?也算是善意了。
災霧之前要是有這種東西,便可以提前準備了。
不過……這也預示這災厄可能會頻繁出現啊。這也不是什麼好訊息。但有長城和老祖在,應該不用太過擔心。
第三項更新,也是新出現在玩家的意識面板中的【劇情世界】選項。
裡面記載了自己已經解鎖,並可參與的劇情世界任務的時間。
怪不得李長河沒有獲得大唐的任務物品,原來都已經整合到這裡的。
如此一來,那些想要進入大唐,卻沒有解鎖大唐任務的人。估計是沒轍了。稍微少了一些干擾啊。
剛逃出訓練場的李長河掃了一眼自己的【劇情世界】列表。
“我能進的世界還真不少。看啊婷哥,我果然是個搶手貨!”李長河嘿嘿一笑。