兩方人相距數百米,第一次交鋒是高精力者的感知力互撞。
也就是那一瞬間,所有【玩家】面前出現了新的【任務資訊】
【任務目標2:七天時間內,存活單位多的隊伍獲勝。】
【目前剩餘時間6天】
【敵方人數:4/4】
【我方人數:4/4】
同時,還解鎖了【玩家】技能。所有【玩家】的戰力瞬間飆升。
“第二目標就是和敵人相遇解鎖的嗎?還解鎖技能嗎?”李長河第一時間使用了【鷹瞳魔眼】的【黑鷹召喚】。選擇在天空中尋找敵人的蹤跡。
同時,大腦快速思索著:“那這次任務完成的條件,並不是要我們殺死對方所有人!而是……”
“而是隻要在時間結束前,我們存活的單位比對方多,就是勝利!”何峰接話說:“而已現在的任務環境,這裡的敵人不只是敵方玩家,異形、野人。甚至其他劇情實力……這更可能是一場防禦戰!”
是的,防禦戰。
現在雙方要做的就是,儘可能的存活下來。而在那之前……
“在那之前,我們要做的最好的方法就是擊殺一名敵方【玩家】。”紙人張也在和隊友講解著這個解鎖透露出的資訊。
“只要我們人數比對方多,熬到七天後,我們就勝利了。這是最消極,也是最穩妥的方法。”伏爾加笑了笑:“所以,就在這裡,就在現在……無損壞殺死對方一人,再躲回劇情勢力中。你是想說這個吧?”
“當然,如果黑宮老爺,還想看看第三項任務資訊是什麼的話……那我有更好的辦法。畢竟,你的目標應該不是簡單的獲勝吧?”紙人張回應著,同時觀察著伏爾加的神色。
伏爾加則拿起一把在野人身上得到的破口鋼刀。
那原本應該是武林人士遺留的武器。幾經周折終於是落到【玩家】手裡了。
隨意揮動著,刀刃撕裂空氣的聲音,令紙人張眉頭微皺。
“你也別再試探我,到時候你們會知道我在尋求的是什麼。”伏爾加回應著:“那麼,現在就先走一下你所說的穩妥方法。先殺掉對方的一位【玩家】確保我們的勝局!”
對於這次【任務】,伏爾加的確有一些資訊。但他並不想現在透露。
月神也說過這裡有好東西,可他只能說是好東西。也沒有告訴李長河等人倒是啥玩意。因為他自己也不確定……
據說是前序任務時發現的細節,所以才請來李長河幫忙。
而李長河推測是類似於【海族入侵】時的化龍池。那種傳說級別的好東西。
此刻,雙方快速接近著,都有著殺掉對方一人奪得穩定戰局的想法。
雙方都恢復了屬性和技能,雖然距離全盛的力量還差不少,沒有【稱號技能】的支援,他們的優勢不能發揮極致。
但要是真打起來,看的就是各自的水準和策略。
即便殺不死對方,也能分析出對付的實力定位。以便之後的計策制定。
雙方互相接近著,高精力者的對抗也在無形中進行著。
這種對抗更像是現代化的資訊戰。互相感知互相誘導。
誰都不想讓對方知道自己隊友的準確位置。
以至於團隊對抗的情況下,高精力者屬於敵方攻擊的首要目標。
所以在對付【日暈】的時候,蒼月溟被對方狙擊手特別照顧。
此刻,蒼月溟皺眉許久,停下了腳步說:“對方的精力沒我高,但他的防守能力不弱。就在前方三百米左右,具體位置是很難把握。由於敵人可能有刺客型【玩家】,我也不敢保證是否有人已經進入了我的感知範圍。”
“那現在其實就兩點目標,保住蒼月老哥不被摸掉,同時攻擊敵方的高精力者。”李長河想了想說:“那其實,我們也有兩種戰鬥方案。等對方的刺客類【玩家】出現。圍殺之。還有一種就是我們的刺客類玩家摸死他們。”
“可惜,我們四人都不是刺客型【玩家】。都沒有【氣息阻斷】之類的技巧或被動。”月神回應說:“你我都是依靠技能或共生體達到隱藏氣息的標準。現在的局面顯然用不上。”
的確,李長河是依靠婷哥的白霧來進行氣息遮掩的。而月神是依靠月光,這大白天的哪來什麼月光啊?
“我是弓兵來著,偶爾客串一下罷了。”
“那現在,就是你這弓兵發威的時候了。”何峰思索著:“雙方都不敢冒進,對方也不知道外面會不會有刺客型【玩家】,必然會安排人手保護高精力者。現在能不被對方感知所捕捉,卻又能發動攻擊的。也就只有你這傢伙了。反正,現在有了【技能】,打不過我們就撤。”
“在各自高精力者感應的邊緣區域,隱藏自己的同時,互相射殺嗎?”李長河分析著:“這麼說來,對方的弓兵也該……”
對方顯然也想到了這一點,就在李長河說完這句話的下一秒。
“砰”一聲槍響迴盪四周。
眾人不算意外,現在的角度和距離。
打不中任何人,這更像是邀請,也像是催促。至於把某位公公的水果給嚇掉了,那就是後話了……
“大爺,根據我的瞭解。那應該M1加蘭德步槍的聲音。”月神輕咳一聲,提示說:“讓對面見識見識什麼叫,時代沒有變!”
“哦吼?”李長河冷哼一聲,弓兵對弓兵嗎?