金教練聽不懂王大人在說什麼,但是王大人的意思他明白。
見王大人如此自信滿滿的在英雄選擇介面直接向自己擺手,金教練也不客氣,手指乾脆的指在了慎的頭像之上。
“nonono!”王大人腦袋搖的像個撥浪鼓。
金教練撓了撓頭,接著指向了船長。
“okokok!”王大人乾脆利落的選下了船長,再次開始了一場新的比賽。
“風暴騎手的狂湧?”金教練感覺自己又在夜觀星空了。
在這裡給大家回憶一下s6時期風暴騎手的狂湧這個天賦如果你在2秒內對敵方英雄造成了相當於其3o%最大生命值的傷害,那麼你就會獲得35%的移動度,持續3秒(冷卻時間1o秒)。
船長這個英雄在2o15年的年中經過重做之後,由原本的上單做龜憋三相,出山對人QQQ的單體英雄改為了透過施放火藥桶製造大範圍aoe傷害的後期大核心,他的戰略地位也從不受重視的上單孤兒位轉到了中路大爹位。
在戰略地位被提升之後,船長在中路混的如魚得水!
高額的Q技能傷害能讓他在中路面對脆皮法師時輕易地打出風暴騎手的加效果,從而大幅提升自己的機動性--對於沒有突進技能的近戰戰士來說,機動性就代表著他們能在戰鬥中打出更多的普攻,更高的傷害!
但是,這是僅僅只在走中路的情況下才能成立的!
眾所周知,一場比賽中,一般分到上路的英雄,一個個都是硬到炸裂的肉比英雄,在這種妖魔鬼怪層出不窮的惡劣環境中,使用不滅之握才是船長這個前期小脆皮的正確開啟方式!
“是不是他帶錯了天賦?”金教練如此懷疑道。
然而,還沒等金教練出聲提醒王大人,這場比賽就已經倒計時完畢,進入了載入畫面。
“算了,天賦這個東西……還是先看看王選手的船長基本功怎麼樣吧!”金教練搖了搖頭,決定不去在意這些細節。
王大人這局對線的是上局的艾克玩家,只不過有可能是他上局被虐的太慘,以至於一段時間內不想再用艾克這個英雄,以免喚起自己心中最深的恐懼,所以這局他玩了波比--打不過,就加入!
“你麻痺啊!怎麼又是火腿腸在我對面!”比賽一開始,上局的艾克,這局的波比就一拳錘在了桌子上,“怎麼就不能讓火腿腸在我這邊,帶我躺一局?!艹!煞筆匹配系統!”
念及此,波比憤憤不平地開啟了所有人“火腿腸nmsL!”
可能他被錘傻了,他和王大人兩人都是選上單位,只要兩人被分配到同一場比賽中,那隻能是他和王大人對線,又怎麼可能同邊呢?
比賽開始,兩人分別幫著自家打野打了野怪之後,各自走到了線上。
“嘭!”
王大人見面二話不說,一槍崩在了波比腦袋上,給波比的小腦袋崩愣了“你腦殘吧?有Q不補刀賺銀幣,崩老子做啥?”
但波比也就敢想一想,上局剛被王大人錘完,他心中對王大人還是有尊重的,默默地往後拉了兩步,看都不敢看一眼線上的殘血兵“你狠,行了吧?老子把線讓過來,你還能怎麼樣老子?”
可是波比這邊伏低做小的動作卻絲毫沒有換來王大人相應的讓步,反而更加激起了王大人內心的獸性!
“嘭!”
王大人Q技能cd轉好了,一槍打在了波比腦袋上。
波比“爺忍了!”
“嘭!”
Q又好了。
“爺再忍!”
“嘭!”
“草泥馬!火腿腸你夠了!!!忍無可忍!無需再忍!爺尼瑪!!!”
波比大喝一聲,直接狂奔回塔下,按下了回城--沒血了,再不回要被越塔了。