夜風臉上掛著笑容繼續前進。
後續的狀況差不多。
狩境獵犬的個攻擊破不開夜風的防禦。
同時關鍵的【侵蝕】對夜風無效。
夜風殺這種魔物比殺死一隻三星牛頭人費不了多少力氣。
一路上走走停停夜風乾掉了十幾只。
某一刻夜風忽然發現前方的黑土地變得更深了一些。
前方不再是斷斷續續的泥沼,而是連成了一片。
不用想也知道只要踏入這裡大機率會有新的變故。
夜風嘴角勾起一步邁入其中。
感受著腳下的泥濘,無盡的危機感湧上心頭。
周圍出現大量的氣泡。
六隻狩境獵犬同時鑽了出來。
夜風眼神一凝,一兩隻處理起來比較容易,但一次性六隻就很麻煩了。
不過這種戰鬥才有意思嘛!
……
十分鐘後,六隻狩境獵犬全部伏誅。
夜風微微喘息,在他的後背鎧甲上出現大片劃痕。
狩境獵犬穿梭虛空來無影去無蹤。
同時面對這麼多夜風也有些吃力。
看著更深處的黑暗夜風沒有繼續。
今天測試的內容已經很多了。
相比了解關卡細節,夜風對於另一件事更感興趣。
夜風掰著手指頭開始計算:“現在系統顯示是48分鐘,一共擊殺43只狩境獵犬。”
“趕路花費了20分鐘,測試第一隻狩境獵犬花費了10分鐘,剛剛的這場戰鬥花費了10分鐘擊殺六個。”
“所以,剩下的八分鐘我幹掉了32只,等於一分鐘擊殺4只。”
“一隻狩境獵犬獎勵800靈魂金幣,一分鐘就是3200枚,十分鐘枚,100分鐘就是32W!”
夜風舔了舔嘴唇這地方貌似刷怪效率挺高的啊。
夜風現在只剩下一百多萬靈魂金幣。
想要將剩餘的屬性買下需要幾個億的靈魂金幣。
即使有作弊器【一貧如洗】百分比提升靈魂金幣。
但底子不夠強提升幅度還是很慢。
前面第九關刷一次可以獲得幾十萬的靈魂金幣。
但這裡效率似乎更快。
關卡難度肯定是不斷升級的。
相比通關第十關,夜風更願意先刷一下靈魂金幣提升屬性。