膽小且愛哭(18)(1 / 2)

“你看什麼呢?”邱潯打著哈欠問著。

那即使汗流浹背地穿著軍訓服,也依舊氣質矜貴的少年微微斂眸。

“沒什麼,走了。”

邱潯翻了個白眼,又往剛才宋年看的方向望去。

奶茶店啊。

他從不喝奶茶的啊。

難道突然想嚐嚐?

邱潯無奈地聳了聳肩,轉頭才現宋年早就走遠了,連忙邊喊邊追“喂,等等我啊,今晚沒了我,你肯定一事無成我告你說啊!”

......

宋年換了身正裝。

不過十六歲的少年,居然已經有了大人的模樣。

西裝革履,一絲不苟,額隨意的垂著,配上他滿身的清冷淡漠,如高高雲端上如月清華的貴公子。

他微微垂眸,隨手拿起一副烏金細邊眼鏡架在鼻樑上,隨後對著鏡子露出一絲儒雅的笑來,驀然間更添了份風流倜儻。

今晚上的飯局很重要。

他一年前就跟邱潯一起開了一款引擎。

現如今的引擎還處於最初的開階段,只能做最簡單的編輯工具和外掛。

但他和邱潯研製出來的,無論是從建模、動畫到光影、粒子特效,還是從物理系統、碰撞檢測到檔案管理、網路特性來看,都是十分適用的一款,幾乎涵蓋了所有的重要環節。

他們打算合作的物件,是《縹緲》這款網遊的工作室。

這款遊戲無論是從角色技能的打擊感還是劇情人物塑造來看都是十分不錯的,製作精良,唯一的遺憾就是跟另一款遊戲《劍仙》撞了公測時間。

兩種網遊的風格十分相近,都是武俠類的網遊。

只不過《劍仙》是由大公司品秋工作室出品的。

而《縹緲》不過是名不見經傳的喜雲工作室出品的第一款遊戲罷了,自然是比不過前者熱度的。

他之所以選擇跟《縹緲》合作,原因也很是簡單。

小工作室更方便他介入罷了。

他們相約的地點是市中心的一家中餐廳,以古風為遊戲主要元素的公司,自然是對於那種古典的東西較為感興趣。

卻不想....

那工作室的老闆如此熱愛古典文化。

身上穿得是一身月白長袍,手裡拿著一把青竹蕭,而且還蓄起了長用玉簪子挽在頭頂,年紀輕輕不過三十就已經蓄起了長鬚,赫然一副仙風道骨的模樣。

與宋年和邱潯碰了面後,他便雙手抱拳,“久仰久仰。”

滿滿的都是豪氣。

難怪能做出那麼考究的傳統武俠世界。

《縹緲》將詩詞、歌舞、古琴、飲酒文化、音樂等多種具有中國傳統文化特色的元素融入到遊戲中,同時也並非華而不實,他們的劇情線也十分宏大,是以安史之亂來展開的。

講述了天寶年間大唐朝局混亂,外敵入侵中原土地,挑起天下紛爭,將黎民當做牛羊肆意虐殺之時,俠之大者為國為民,英雄兒女定江湖的故事。

這光是劇本,他們內部人員就寫了五年的時間。

不過很可惜,出師不利、節點選得很不好,居然跟《劍仙》同一時期同一風格出現,這就導致他們現在已經虧得快要倒閉了。

宋年揚唇一笑,高高的鼻樑上架著細邊眼鏡,一雙如黑色靜海的眼眸神秘又勾人,“紀先生,久仰了。”

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