第16章 岔路(2 / 3)

小說:網遊之以誠服人 作者:風無求

若是牆壁只在四五米遠,當然便是一眼便知。

墨斗也不由得暗自讚歎。

妙計、真妙計。

是個高手。

但就是性格太糟糕了。

看到晨曦似乎沒有開紅動自己的想法,墨斗倒是覺得……

可以換個身份定位。

剛才在洞外,是她跟他。

現在山洞裡,換他跟她。

有高手帶路,菜鳥只要老老實實跟在後面撿垃圾就好。

跟了一會兒,墨斗現,晨曦竟然還有另外一招。

碰到巖壁之時,她不是立刻轉彎,而是猛一後退,加跑過去,踩牆反向躍起。

然後,在空中用右手鞭向上方巖壁空揮。

將落不落不落之時,以左手袖箭,向鞭子末端射去。

兩樣武器交匯,正好勾住。

以此借力,空中騰躍二段跳?

墨斗很是讚歎。

一嘆晨曦的反應度和操作水平。

二嘆這遊戲在即時演算方面的資金投入。

但除此之外,墨斗又現了另外一件怪事。

晨曦並沒有表現出很明顯的“目的性”。

她會故意走岔路。

而且絕不是失誤。

若是岔路,她走之前會先用鞭子末端綁住袖箭卡在地面標識回退路徑。

若是正路,則是一往無前,不做準備。

一開始他還不知道什麼意思,跟了一會兒吧,差不多也明白了。

她想去找boss。

這做法也不能說不對,如果是單機遊戲,迷宮的岔路盡頭肯定得安排寶箱,要不然玩家絕對會罵。

這是網遊,不可能給玩家寶箱,放一兩個boss做為替換,邏輯上是說得通的。

然而實際上卻並非如此。

一路跟過去,盡頭一個boss都沒有。

頂多就是什麼“山賊小頭目”的精英怪。

本來呢,晨曦要走岔路,墨斗不太想根。

但既然一開始裝出了菜鳥的樣子,就得像個菜鳥,跟到一半不跟了,太明顯。

到後面,他找到樂趣了。

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