第77章 挑戰失敗(1 / 2)

“當。”

正所謂“一寸長一寸強。”敵將手持長槍佔據先機,交手間武安邦感到一股巨力從長刀上傳來,身形控制不住的晃動幾下,好在並沒有跌落馬下。隨著一聲巨響,兩人交錯而過,雙方的騎兵也衝撞在一起,不少士卒跌落馬下。

“好險。”

武安邦穩住身形,勒住駑馬並跳下馬來,衝出來的親兵們也紛紛跳下馬匹。對方也是同樣如此,沒辦法,馬上作戰對騎術和自身素質要求還是比較高的,不擅長馬術的眾人只能叫做騎馬步兵,一波衝擊後,就要下馬作戰,當然現實中,大部分騎馬步兵連衝鋒都做不到。武安邦只靠著入門級馬術,就能夠在馬上表現優異於其他人,得益於其良好的身體協調能力以及遊戲中的勤奮練習。

“跟我上!”

武安邦落地後直接揮臂一呼,帶著眾親兵衝了過去,局勢只會隨著時間推移越來越差,根本不需要觀察,目前的唯一目標就是斬將。

“啊、啊。”

武安邦砍翻兩個正在場中交戰的之前落馬的敵人後,不管被救下的親兵,繼續衝向了敵將——6仁丙,敵將名字充滿了遊戲方的惡趣味,前面兩個模式將領不會是6仁甲和6仁乙吧?好在武安邦沒有受到敵將名字影響,一邊跑動,一邊緊緊盯著敵將的腳步和手臂的軌跡。

“當。”

6仁丙身為挑戰模式將領,綜合武力值高達71,自然不會躲避,也帶頭向著武安邦衝去,待對方進入攻擊範圍後,直接一記橫掃千軍,兩人的武器再次碰撞在一起。

“唔。”

武安邦感受著對方的力量,雖然比自己大了一些,但在承受範圍之內,或者說經常和武榮、武豐切磋,武安邦已經習慣在力量上被對方壓制了。

“當、當、當。”

又是幾次碰撞,武安邦雖然略顯狼狽,卻如同生了根一樣,定在敵將的攻擊範圍之內。

“呵,不行啊。”

行家一出手,就知有沒有,武安邦在短短几次交手間,已經現對方武將的槍法基本是野路子,大開大合間,看似威力巨大,聲勢嚇人,其實充滿了很多沒必要的多於的動作。其實,遊戲在選擇模式中已經提示了,敵將的綜合武力值是68+3,也就是說明對方的槍術只有初級水平,《群雄紛爭》遊戲,除了低階兵,高階戰力的差距更體現在武藝等級,更直觀的講,6仁丙的技巧就是武安邦準備加入武家村時,武榮的那個水準,而且當時武安邦是越了三個檔次進行挑戰並取得勝利。

不過,畢竟沙場不是訓練,雖然敵將實力不給力,給的壓力不夠,但現場充滿砍殺和哀嚎的嘈雜聲,還有那慢慢處於下風的軍陣,如同無形的倒計時,讓武安邦感覺壓力更大一些,但壓力也是一種動力,武安邦在緊張感下明顯感覺周圍的一切都變的稍微慢了起來,包括自己的動作。

其實這也是一種錯覺,正常人是無法利用這種錯覺,讓自己的肢體行動力趕上思維的度,武安邦自然也不能,不過武安邦畢竟是經過嚴格的專業訓練,可以根據敵將那粗糙緩慢的動作,透過神級傳導肌肉進行輕微顫動,稍微調整一下自己的動作。

就在武安邦一步步突破接近敵將時,6仁丙居然直接扔掉長槍,從腰間掏出一把厚重戰刀。

“……”

武安邦驚詫後頓時在心裡狠狠的鄙視了設計人員,槍的優點在於攻擊範圍廣,靈活多變,但缺點是不擅長近戰,結果自己已經突到內圈,馬上就能幹掉對方,這6仁丙直接換了武器,雖然刀法同樣很差,但重刀屬於在近身威力較大的武器,而且力量佔優的6仁丙更能揮重刀勢大力沉的優勢。

“當、當、當。”

武安邦明顯感覺到重刀上傳來更強於長槍上的力道,已經讓自己的虎口開始麻,這就是武器種類的區別,不同的武器有各自的特點,所以玩家也要根據自身特點和風格選取適合自己的武器。

“曹。”

幾次交手,武安邦已經被6仁丙逼出內圈,更關鍵的是,武安邦餘光現,自己士卒已經基本處於潰敗狀態,更關鍵的是對方在控制住局勢後,一隊隊士卒已經開始過來,意圖支援主將,這一切都在告訴武安邦,剩下時間不多了。

“當、當、當。”

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