武安邦在向武豐稍微交代了一下後,就帶玩家們坐著低階戰船從水路直接前往威山縣,相對於6路自然水路更快一些,不過也因為低階戰船的數量,武安邦也只是選擇了三千多名主力玩家。
畢竟此去只是秀一下肌肉,為了賣低階戰船,並不是傻傻的和棒子們拼家底。
在東漢末年的戰船中,可以分為走軻、艨艟、鬥艦、樓船,不過這只是大概劃分,樓船屬於最頂級的戰船,相當於現在的航母,排除以後,剩下的走軻、艨艟、鬥艦,可以按照現在的護衛艦、驅逐艦一樣,每個都分為好多種。
而低階戰船,嚴格來說的話,就屬於最低階的艨艟,比走軻大一些,可以乘坐近百人,供五十多人戰鬥,但是武安邦為了販賣低階戰船,並沒有讓玩家擠得滿滿的,所以三千多名玩家,共乘坐了五十艘低階戰船。
船隊一路上看起來浩浩蕩蕩,讓無數沿岸的玩家為之側目,紛紛拍照到論壇上,一時間讓關注的玩家也驚訝於武安邦、壯武郡所展現出來的實力,要知道棒子那邊玩家到現在一共才湊出不到十艘低階戰船。
武安邦也在路上的這幾天武力值和統帥紛紛到達了晉級的要求,晉級中級統帥還是原來一樣三種模式選一,但是晉級高階武力卻生了變化,不再是三選一,而是變成了一個單純的比武擂臺,玩家需要在隨機的npc對手中三局兩勝,才能晉級高階武將。
看起來好像簡單了許多,畢竟原來晉級武力最簡單的模式就是單挑,但武安邦和npnetpc的武藝也同樣到達了高階,比武安邦並不差多少,如果說這只是技巧上的問題,更關鍵的是,npc的反應度也提高了。
如果說原來的npc反應度和普通人差不多的話,而高階武將模式裡的挑戰npc們的反應度,明顯遠快於普通人,武安邦也是因為多次偷襲都被npc躲過才現,不過對於武安邦來說,這個難度反而沒有難度,誰讓武安邦同樣是反應過人,而且戰鬥經驗和武藝都強於npc。
但對於大部分玩家來說,這就是赤裸裸的門檻設計,高階武藝帶來的技巧避免了玩家的屬性壓制,而過人的反應度同樣讓玩家止步於自己的天賦,而且三局兩勝也儘量避免了玩家運氣好的擊殺情況,如此設計,在武安邦看來目前99%的玩家都無法突破成為高階武將。
特別是之前那些靠著大量玩家快升級的大公會骨幹們,即便到了高階武將可以晉級的要求屬性,但因為武藝技術、反應能力等等原因,大部分人卡在此處,這樣武安邦的武力再次跟上,甚至過了一線玩家的進度。
不過突破成為高階武將,帶來的收益也是明顯強於之前的兩次,武安邦看了一下自己的屬性
【人物屬性】
姓武安名邦字天下
稱號無?大漢聲望5o?身份壯武郡太守
生命體力
先天屬性
根骨8智慧8?福緣x
後天屬性
統帥73?武力81+5?謀略72?內政6o”
【統領】
親兵數量
統兵數量(系統提示,若出統兵上限,部下加成大幅度降低)
主帥型別御兵(精銳騎兵)。
統帥技能軍心(中級)特種訓練(初級)奮戰(初級),
兵種經驗步兵(不擅長),弓兵(無經驗),騎兵(不擅長),水軍(不擅長),xxx(未解鎖),xxx(未解鎖)。
【武藝】
刀術高階(熟練度,使用單手長刀武力+5,其他型別單手刀武力+3)
弓術中級(熟練度,使用弓武力+3,其他遠端武器武力+1)