第2章 來縱情高歌吧!(2 / 2)

“童話屋”,如其名般,不管是劇情還是場景都充滿了童話般的浪漫色彩。

這是一個名為麗莎的小女孩,某天出門遊玩卻突逢暴雨,慌忙躲避導致在山林中迷路,結果誤入了一個如童話般的木屋的故事。

屋主是個氣質斯文、長相俊美的青年,他慷慨地邀請麗莎進屋躲雨。但在相處之中,聰明的麗莎漸漸現了這裡的不對勁:英俊的屋主竟然是個殺人魔!

雖然麗莎極力掩飾,但還是被屋主現了她已經知道真相。好在由於麗莎的善心,那些被她幫助過的動物們此刻紛紛助她一臂之力,使她得以逃過殺人魔的追殺,最後成功報警。

就這樣,善心得到了回報,邪惡被正義制裁,真是個可喜可賀的完美結局。

——如果不是劇情探索度只有6o%的話,慄眠差點就相信了。

為了達到1oo%的探索度,慄眠開始多次重啟,但她現:被強制鎖了選項的遊戲,到底要怎樣才能增加探索度?這不是逼死強迫症麼!

如果不能跳開強制選項,那麼無論重複多少次,也只能得到相同的結局。

好在,多次的嘗試是有回報的。經過親身試驗,慄眠已經熟練掌握了選擇其他選項的方法,並在八百多次的重複中,逐漸摸索出了一條通向探索度百分百的完美結局路線。

成敗在此一舉!

終於看到勝利的曙光,慄眠步履輕盈地行走在山間小路上,心情愉悅地哼起了歌謠。就連身上繁複的裙裝、手臂上挎著的裝得滿滿當當的籃子,以及頭頂分量不輕的烏鴉都彷彿消失了。

“嘎嘎——你唱歌還是不帶歌詞更好聽。”頭頂的烏鴉領打了個哈欠。

這隻烏鴉真的該減肥了……

稍微動了動僵硬的脖子,雖然知道它看不到自己的表情,但慄眠仍然面色恭謹道:“這全都得益於您的指導。”

“嘎嘎——不錯,你很懂事嘛。”烏鴉領十分滿意。飽餐後熨帖的胃袋和身下舒適的環境令它昏昏欲睡。它又打了個哈欠,把頭埋在夜一般的漆黑羽翼中睡著了。

感受到頭頂安靜下來的慄眠輕輕一笑,知道烏鴉領進入了夢鄉。

——沒錯,這也是計劃的一部分。

按照路線來到一處風光優美的湖畔,光屏再次於身前展開:

【下午的時光總是這麼悠閒,你行至此處,被眼前的湖光山色攝去了心神。】

【假若能在這裡休息一番,那該多麼美妙啊——你如此感嘆著,不禁在此駐足。】

光屏上很快顯現出幾行文字,在一種不可抗拒的力量的支使下,慄眠停下了腳步。

她清楚,這是到第二處關鍵節點了。

不過距離選擇出現還有一小段時間,慄眠抓緊機會,在一塊光滑的大石頭上坐下休息,並拿出之前準備好的小蛋糕補充體力。

在她休息的時候,一旁的湖水開始泛起漣漪。

那是一隻漂亮的金魚,身姿輕盈地在水中跳舞,它的尾鰭是五彩的,在水中飄動的樣子像是少女身上的美麗紗裙。

遊戲光屏再次展開,又顯示出一道選擇題:

【似乎得到了仙女的祝福,今天是個無比幸運的日子——你竟在湖邊看到了湖中精靈如此優美的舞蹈!面對一位真正的藝術家,你準備——】

【1.什麼也不做:全神貫注地欣賞表演,用真摯的目光表達讚賞】

【2.做點兒什麼:找一些食物丟進湖裡,權當是給藝術家的打賞】

這一次,選項一的文字黯淡無光,不可被選中。選項二的文字則微微亮,表示它才是正確的選項。

在慄眠第一次過劇情的時候,就這樣被迫選擇了選項二。

可是因為身上什麼食物也沒帶,她的身體不受控制地行動起來,在湖邊的淤泥裡挖出了一條肥碩的蚯蚓丟進湖裡,弄得身上滿是汙泥。

但是作為童話的女主,她的善舉必定得到回報,因此金魚為她獻上了“金魚的祝福”——

【金魚的祝福:會給被持有人帶來恰當的好運】

而這個祝福,正是庇佑她後來數次逃脫殺人魔追捕的關鍵。

在掌握跳出固定選項的訣竅後,慄眠當然試過選擇選項一,結果就是失去了祝福的她,以無比慘烈的方式數次死在殺人魔的刀下。

這麼看來,這個選項二似乎是不得不選了,好在這次慄眠有充分的準備,她完全可以將一小塊蛋糕扔進湖裡,而不必為了捉蚯蚓弄髒衣服……

然而慄眠沒有做出任何選擇。

她自己大口大口地享用小蛋糕,任由湖裡的金魚眼巴巴地望著。

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