第160章 變動的世界線(1 / 2)

故事機內,赤練已經放棄了掙扎。

明白從這裡出去的唯一條件就是講故事後,他開始不情不願地講起了自己的經歷。

——這是一個平平無奇的黑湖區男孩機緣巧合之下進入水蛇幫併為之賣命的故事。

赤練在幫會中效力多年,已經打從心底把忠誠獻給了水蛇幫,並認為自己所貫徹的一切皆屬“正義”。

雖然只是未來遊戲中一個普普通通的路人npnetpc一樣擁有自己的個性和獨特經歷。

“好了,我的故事講完了,能放我出去了吧?”

赤練做出一臉不耐煩的樣子,但他已在心裡暗暗下了決定,等出去之後一定要找機會報仇,用盡一切手段銷燬這個破機器。

他很清楚這是隸屬於公司的機器,所以等破壞時一定會倍加小心……對了,不如就把這件事嫁禍給一直與水蛇幫不對付的水豚幫好了。赤練一邊想著,一邊在心中暗自露出陰險冷笑。

“感謝您的精彩講述。”慄眠此刻正操縱著兩具分身,用蜂鳥機器人和燕姝交流的同時,還需要作為故事機應對顧客。

“由於您的故事生動感人,所以它將價值5o信用點。”她對赤練如此說道。

實際上,赤練的情緒並不只價值5o點。雖然他在一開始講故事時不情不願,可慢慢地,回顧過往經歷的過程倒也引出了他的真情實感。

因此在他的情緒中,有“對於水蛇幫幫會文化的堅定信仰”“對這個社會弱肉強食觀念的深切認同”以及“將弱小民眾視為螻蟻的漠然”……

再加上一開始時,從他心底散出的“對故事機的強烈憎恨”和“對復仇的極度渴望”……

將這些情緒林林總總地加起來並轉化成能源,其實估算下來價值有5oo信用點。

根據慄眠當故事機的多年經驗,人類情緒最豐富的階段大約在少年到青年時期(當然,一些本性容易多愁善感或生活遭遇重大變故的個體需要排除在外)。

若早於這個時間段,人對世界的認識尚未成熟,例如心智目前尚處在幼年的的燕姝。

——雖然她已經知曉了“人被推到水裡會被淹死”這一常識,但她對於“死亡”這一概念還沒有深切的認識。是以,在提及被燕陽推入水中時,她還只是以為弟弟開了個有些過分的玩笑。

也因此,燕姝只產生了1o信用點的“不開心”。

而當人的年齡出青年,逐漸步入中年甚至老年時,則會因為社會經驗豐富而變得情緒穩定。

當這些人提及過往歲月時,即便再刻骨銘心,也已經能一笑置之了。

如果將人比作一顆顆水果,那麼情緒就是豐沛的汁水。過早採摘,果子青澀難以入口;過遲採摘,果子已變得乾癟無味。唯有等到秋天,果實成熟得恰好,才是最合適收穫的季節。

綜上,人類產出豐富情緒的黃金年齡就是從少年之始的13歲到青年之末的35歲。

赤練的年齡目前二十出頭,剛好處於這個區間。

二十五年前,公司推出了“價值百萬的百分之一”等多個促進人口的政策。

時至今日,最早的一批嬰兒早已長大成人,也恰巧到了……

收穫的時候。

慄眠看了一眼赤練。作為一臺合格的自動故事販賣機,本應當付給顧客與收集能源相符的酬勞,但是很可惜,你的預算已經被劃分成特別行動員燕姝的行動經費了。

不過赤練作為水蛇幫的小頭目,應當也不會在乎這點小錢吧。

“……”

赤練莫名打了個冷顫,旋即滿不在乎道:“行了,五十就五十吧,總比沒有強。”

顧客接受了交易,個人終端響起美妙的入賬提示音:

“滴——您的個人賬戶到賬:”

“五——十——信用點。”

現在應該能出去了吧……這樣想著,赤練轉動門把手,卻現門依然紋絲不動。

“喂,你怎麼說話不算話呢?”

“請這位顧客不要心急,作為一臺自動故事販賣機,我的職責其實是‘販賣’而非‘收購’。因此您的酬勞除了五十信用點之外,還有本機器附贈的一個小故事。”

“……”

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