然而,6曉紅利用“星空”這個道具,悄悄改動了一絲既定的事實。
“星空”回應了她的願望,透過擾動這個遊戲世界某處的一縷氣流,讓途經那裡的某隻烏鴉打了個噴嚏。
至此,命運的齒輪開始以前所未有的形式轉動,代表劇情的火車脫離了原有的軌道。
在一些巧合的加成下,“逆轉時鐘”——這個最終會導致滅世的計劃決策者,古泰準備取消決定。
再次強調一遍,這原本是絕對不可能生的事。
然而此時此刻,它以萬中無一的稀有奇蹟的機率生在她們眼前。
瘋狂的無冕之王放下堅持了半個世紀之久的執念,帶有使命的故事機們創業未半便中道崩殂。
那麼遊戲會怎樣?
連任務都不存在,僅餘的兩名玩家又何去何從?
答案很簡單。
想想那種不存在任何主線的、以自由探索世界、自由創造生存為賣點的遊戲吧。
正因為沒有主線,所以玩家可隨心而動。
正因為沒有主線,所以只要玩家願意,就可以在同樣的世界中一直生活下去。
哪怕是一年、十年、百年……億年、兆年……
一直、一直、一直……遊戲永遠不會迎來終點。
顯然,6曉紅的想法始終如一。
哪怕她意識到了,這樣的做法與慄眠自身的意願相悖,但她已經重新用“一切都是為了保護慄眠”這個理由說服了自己。
只不過這一次,慄眠將會徹底失去任何完成任務通關遊戲的可能性。
誠然,慄眠可以透過其他更加出其不意的手段重新找到通關方法,可在這個過程中,6曉紅也一定會出手阻攔。
……以6曉紅資深玩家的名義誓。
只是——
“如果是剛來到這個遊戲時的我,應該絲毫無法抵抗你吧。”
慄眠突然這麼說道,話中的意味已足夠讓6曉紅察覺不妙。
“但是現在的我,已經的的確確不是從前的那個我了。”
一開始進入“自動故事販賣機”遊戲的慄眠,僅僅是一個精神力恢復了少許的“精神殘缺”玩家。
而現在,已從烏鴉那裡收回最後一絲精神力的慄眠,終於成長為了完全的自己。
——費勁這麼多功夫才補全的精神力,總得有點兒用處吧?
慄眠很早之前就這麼想了。
等到八千三百點的精神值全部歸於己身,難道她僅僅只是取回曾經在新手關丟失的那些“冷靜”“遠見”“記憶”……之類的東西嗎?
不,當然不是。
那樣的話,慄眠和第一次踏入未來遊戲的新手教學的那個、僅僅擁有一百點精神值的“慄眠”又有什麼區別?
事實上,現在的慄眠,已經擁有了連自己都不禁為之驚歎的力量。
這——
也正是遊戲系統不惜向全體玩家懸賞一億積分也要消滅慄眠的原因。