第16章 隱藏的好感度系統(1 / 2)

當然,不管劉遠航打算怎麼做,T-34已經認定這遊戲是有好感度系統的了。

而他接到了隱藏任務就是最好的證明!

他轉頭看向其他隊員準備說些什麼,但看見所有人都用奇怪地目光看著他的時候,他所有的話就像一口痰一樣卡在嗓子裡說不出來了…

只見士兵76走了上來,拍了拍他的肩膀有些擔憂地說道“哥,我知道你玩到這麼真實的遊戲很激動,但別入戲太深了。要不下線歇會?”

“……”這把T-34整無語了。以他對好友的瞭解這傢伙多半是以為自己玩遊戲傻了!

拍開好友的手,T-34無奈道“想什麼呢。我好得很,我剛才只不過是在做實驗而已。”

“做實驗?”所有人都疑惑了。

不能天使率先問了出來“啥實驗?”

T-34有些驕傲地抬高下巴道“你們看。”隨後他把自己接到的隱藏任務資訊共享給隊員們。

當看到隱藏任務的時候所有人都驚了。

“臥槽!隱藏任務!”

最先反應過來的是偉大的存在,他不確定地問道“是因為剛才的行為?”

“沒錯。”T-34點了點頭,接著解釋道“我懷疑這個遊戲有隱藏的好感度系統。而我剛才就是為了測試這系統,沒想到真被我猜到了。”

“厲害了,不愧是專門玩遊戲的。”異界美食日記由衷地稱讚道。

T-34這實屬打了一波逆向思維。

一般的網遊都是從有任務物品,有好感度,有劇情文案等細節告訴玩家這個npc有隱藏任務。而T-34則是從看見精忠報國接到隱藏任務和行為這個點反推出了星際迷航有好感度這個系統。

有時候玩家玩著玩著莫名其妙地多出了一個任務,他們知道這是觸隱藏任務了,但很少人會去思考為什麼會觸這個隱藏任務。都是接了完成直接拿獎勵就算了。

T-34則是會去思考並測試這個問題的人。

正常來說玩家不知道有好感度系統,那麼玩家也不會嘗試去增加npc的好感,玩家就永遠觸不到任務。而T-34的行為就是讓玩家知道有好感度這個系統。讓玩家知道想觸隱藏任務就要增加npc的好感才行。

所以說這是個很重大的現。

雖然他猜錯也就是了…

“害,有這種好事咋不跟兄弟說一聲呢。”瞭解還有這種玩法,士兵76頓時就不覺得T-34之前的行為很中二了。

T-34嘿嘿笑道“我不是怕猜錯了被你們笑話嘛。”雖然自己測試很尷尬,但叫上其他人萬一猜錯了就更尷尬了。

“任務的獎勵羨慕哭了。”不能天使依舊看著T-34共享的任務資訊,羨慕地說道。

他們出來逛了一圈之後才明白升級用的貢獻點和購買裝備用的信用點有多難獲得了。

目前他們找不到除了做任務外可獲得貢獻點和信用點的方法。

他們想打怪,但一路走來一隻野怪都沒看見!要不是有精忠報國他們的全服公告證明有野怪的存在,他們都懷疑自己玩的是一個觀景遊戲了…

“還行吧。反正一個隱藏任務而已,以後你們配合點npc也能接到。”T-34雖然嘴上說地輕鬆,但內心也是比較高興的。

這遊戲獲取資源的途徑很少,而提升需要的資源卻很多。

別看他完成了主線任務獲得了1ooo點信用點,其實這也只夠他換一把比ma-49好一個等級的武器罷了。買了就什麼也不剩了。

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