玩家們為了加快刷積分的效率,猶如八仙過海一樣各顯神通。
有的明瞭什麼亂劈風鎬法,追求敲下最大塊的煤炭。
有的施展了什麼雙持鎬術,讓雙手同時工作從而達到雙倍效率的目的。
還有的為了多帶一些煤炭回營地不惜負重爬行1.5公里,為大夥展現了什麼是摩根時代…哦,械人沒有根來著,那沒事了…
而最牛逼的就是異世界美食日記。
昨天日記回來挖煤的時候現原來的三個蟲皮袋不夠隊友們用了,於是為了報答隊友們的恩情,他主動請纓幫隊友們多做幾個蟲皮袋。
就這樣不能天使他們人手兩個蟲皮袋,T-34是重型械人日記給他做了三個。
蟲皮袋塞滿一袋能裝25o公斤左右的煤炭,比其他玩家那些布包裹似的蟲皮袋能多裝一倍有餘的煤炭,而且還好使多了。
而這麼好用的東西肯定是會被其他玩家看見的,當其他玩家知道蟲皮袋還可以這樣做之後都想模仿著做,結果現這東西沒想象中的那麼好做…
不是所有人都是廚師,都有日記那般靈巧的手藝。做出來的蟲皮袋不是耗時太長,就是有破口漏洞。
碳海沙蟲的蟲皮雖然韌性很強,但也有缺點,一旦有破口的話,破口就很容易張裂,從而毀壞整張蟲皮。
所以日記那蟲皮袋不是一般人能做出來的。
這時就有玩家產生了讓日記給自己做,自己支付一些報酬的想法。
但是《星際迷航》這款遊戲還沒開放玩家自由交易系統,那些想讓日記做蟲皮袋的玩家並不能支付信用點作為報酬,線下交易怕麻煩又怕被騙。
於是呢就又有玩家想出了拿煤炭代替報酬支付給日記的騷操作!
日記做一個蟲皮袋大概耗費十到十五分鐘的時間,其他玩家就以15o公斤煤炭一個的價格購買。
而日記也接受了這個請求和價格。反正他一個輕型械人十分鐘也就挖個八九十公斤的煤炭,做個蟲皮袋不但能多賺幾十公斤煤炭還能結下一個善緣,何樂不為呢?
就這樣,日記成了《星際迷航》位個體戶,而且還是不用交稅的那種...
看著透過做蟲皮袋賺的盆滿缽滿的日記,同樣在礦洞外搗鼓著奇思妙想的歷戰王蒼藍星目鏡紅光閃爍,像是十分羨慕的樣子。
“什麼是大佬?這就是大佬啊!不但第一個升級還能開創遊戲的新玩法賺積分,簡直羨慕死個人了。”
蹲在他一旁忙碌著什麼東西的荀彧聽了他的話笑道“你就別羨慕了,他那只是一時的收益,等市場飽和了就賺不到多少了。”
荀彧對日記的收益有一個大致的估算。目前這遊戲也就五十名玩家,每名玩家平均也就買兩個袋子,而且還有些不捨得買的,所以日記能賺個十噸煤炭也就是一百積分就差不多了。
等所有人都有了蟲皮袋之後市場飽和了,日記也就只能回到礦洞了挖煤了。
“話說你整的這東西真的有用嗎”歷戰王一腳踏在荀彧搗鼓出來的這輛轎不像轎,車不像車的木頭疙瘩上,不可置信地問道。
他們小隊六名成員都是重械猛男,六個4點力量強度的大隻佬挖礦度那是槓槓的,哐當哐當幾下就能挖下一大堆的煤炭。
然而挖的時候是爽了,但運回營地就麻煩了。雖然他們也做了蟲皮袋,但難以滿足他們的需求。
而日記的蟲皮袋訂單早就排到明天去了,他們沒來得及下單,他們是一時半會拿不到的了。