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第1770章 混沌魔族等十大魔族(第2页)

那真魔之力的本质,其实是某种法则之力被推演到极致之后转化而来的魔道形态,威力远超寻常法则圆满的层次。

而血眼魔宫,仅仅只是其中排名最末的一支。

十大魔族各有名号,各据一方。

排名第十的是血眼魔宫,真魔之力为血魔之力,以血为引,控人心神、燃人精血,在大规模战场上最为难缠。

他们也是人族北境诸城最常打交道的魔族,地盘紧贴太虚城北侧。

排名第九的是暗骨魔族,真魔之力为骨魔之力,可将生灵骸骨化为己用,越打兵力越多。

只要战场上有人倒下,暗骨魔族就能当场把尸体催成骷髅战士,甚至能拆解敌人的骨骼重塑为巨型魔骨战兽。

排名第八的是噬魂魔族,真魔之力为魂魔之力,专攻神魂。

这支魔族不擅长正面硬拼,但论及渗透、暗杀、附身控制,十大魔族里无出其右。

被他们盯上的人,往往到死都不知道自己什么时候中招的。

排名第七的是深渊魔族,真魔之力为深渊之力,擅长腐化与同化。

被深渊之力侵蚀的土地会逐渐变成魔土,仙阵无法在上面布置,灵脉会慢慢枯竭。

他们的打法很慢,但只要让他们站稳脚跟,那片地盘就再也收不回来了。

排名第六的是寒狱魔族,真魔之力为寒魔之力。

这一支的老巢在诸天战场极北冰原深处,修的是冰道法则的魔化形态,所过之处万物冻结。

据说寒狱道祖曾经一己之力冻住了一座人族城池,城中数万修士连同仙阵一起被冰封了三百年。

排名第五的是雷魇魔族,真魔之力为雷魔之力。

他们掌控的紫黑色雷火专克元神和仙体,被劈中之后法力运转会持续紊乱,连大罗修士都不愿正面挨上一记。

排名第四的是狱火魔族,真魔之力为狱火之力。

这火不烧肉身,专烧法则根基。

中招之后法则运转会出现裂纹,需要花费大量时间和天材地宝才能修补回来。

狱火魔族的战力在十大魔族中公认排名靠前。

排名第三的是戮天魔族,真魔之力为戮魔之力。

这一支不用花哨的手段,走的是纯粹的杀戮之道。

每一名戮天魔族的族人都是在杀伐中成长起来的,他们的道祖更是号称十大魔族道祖里杀性最重的一位。

排名第二的是天尸魔族,真魔之力为尸魔之力。

这支魔族不修活物之法,修的是死灵之道。

他们的军队里没有活着的魔兵,全是成千上万年积累下来的尸傀魔将。

每一具尸傀都保存着生前七八成的战力,对上他们意味着要面对一支永远不会疲劳、不会退缩、不会溃散的军队。

排名第一的是混沌魔族,真魔之力为混沌之力。

这一支最神秘,也最让云城主警惕,玉简里关于混沌魔族的记载只有寥寥数语,连他们的地盘具体在哪里都没有标出来。

只知道混沌之力可以扭曲法则运转的规律,让人修了一辈子的法则在瞬间紊乱崩解。

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