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0354 武魂融合技(第6页)

“真的恶心,游戏里利用bug。”

“这肯定是bug啊,我看最后条R的时候,魔偶回到了条身上。”

“禁赛,禁赛。”

“a拳头,比赛里用bug,这不判skT赢?”

“有一说一,我以前在嚎哭深渊,看队友打出过这个配合,也是远距离大招。”

“魔偶过距离回到自身前按大,位置算的是按的那一拍。再加上梦魇还在飞,所以把大招带了过去。”

“想象一下行驶的火车就懂了。梦魇飞行度很快,跨越地图能力很强。

前摇刚过去,梦魇近身刚好触伤害、控制。”

“魔偶会因为出距离回到条手上,但释放过的大招不会。”

哪怕有大手子站出来诉说机制。

还是有很多人觉得夸张。

这都没露视野,怎么防。

他们并不知道。

这种配合,秦浩练过很多次。如果失误才叫问题。

“那这到底算不算bug。”

“这岂不是打破了条的距离机制,哪家条能远距离R。”

“必须判负。”

弹幕疯狂刷判负、重赛。

skT彻底被打昏。

双ad加翠神香炉,最怕稳不住节奏。而这波打完,Faker都不知道怎么防。

你说分散站位吗,被开了队友帮不了。

不分散,被梦魇带球能R到多个,团战更玩不了。毕竟双射强在兵线处理和残局。

但现在的问题则是,关灯就要被减员。

而且由于关灯的特性,大树连Tp都交不了,只要Lgd算好位置,skT波波都是少打多。

同时,随着等级起来,翠神的刷野率开始落后于梦魇。

一旦队友距离过深,梦魇绝对会在第一时间赶到正面战场。这是翠神做不到的事。另外,skT抱团拿不到过打线的收益。

四个人吃一条线,跟四个人吃三条线能一样吗?

而这。

也是破双射的思路。

“B1ank根本无法带动节奏,他只是一个翠神。”

昊凯越亢奋,“如此一来,skT只能收缩防线,等着梦魇大招转好!”

“是的,如果skT想追回劣势,只能趁着梦魇的技能真空期,想办法做点事,但这把浩哥育的不错,卢登出来后,配合维鲁斯清线太快了。”

这下。

skT的阵容问题,暴露得一览无遗。

放弃边路后,huni没办法做事,只能跟着靠中。

13分半。

skT利用大树大招,试着强越中塔,结果泰坦肉身顶住控制,o1f刚要找机会打出控制,大嘴被梦魇、条秒杀。

15分18秒。

女坦中路强开,秦浩走位扭掉太阳耀斑,先Q减2个,利用魔偶顶住阵型,拖到酒桶交T。

最终,两边打了个2换1,skT靠着付出上辅,击杀掉维鲁斯,逼出泰坦闪现。

这之后。

skT放弃小龙,继续打钱。Lgd却是只玩大招回合,大招不好,根本不想出去做事。

而一旦大招转好,梦魇锁谁谁死。

“skT不敢出去边带,小炮也是个脆皮。”

现场观众热情高涨。

他们第一次见skT这么憋屈,大屏幕里,表情已经开始不对。

而在后台。

扣马看着节节败退的队员,嘴巴一阵干。他有在帮忙想办法,但都需要Lgd出现失误。

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