第二章 勤懇的小白是建設主力(1 / 2)

關於面板中的神格技能介紹,‘意識觸覺’,雲箏還是很明白的,就是自己現在用來觀察和干擾世界的能力,不可見的觸手在他的領域範圍內,可以隨心所欲的控制。

至於被動技能的‘黑暗祭祀’,仔細回想了一下,當小紅在暴揍其他小白時,一邊看熱鬧的雲箏隱隱約約能感覺到小紅返還了一絲絲能量,應該就是它了。

“如果黑暗祭祀真的有這樣的能力,那麼藍星麻麻送的系統,果然不愧是最適合的。”

接下來的時間,雲箏仔細的感知著小紅的所有動作,沒過多久,就確認了被小紅所觸碰到的其他魂火,都會變的虛弱起來。

小紅則會吸收掉它們的能量,一部分透過祭祀給他,一部分留下來強化自身。

這一段時間,在他的默許下,甚至小紅的小弟們,顏色也都變的鮮豔了起來。

這一刻,他的心裡又出現了一個明悟,新的能力‘同化’,被他的意識觸覺所關注的事物,都會在潛移默化的成為他的附庸,或者說信徒。

神力一旦枯竭就會陷入沉睡,所以我需要一支給我打工賺外快的隊伍。

“看來,這波是隻能玩幕後流了。”

雲箏心裡暗歎一聲,本以為穿越了可以過上混吃等死的日子,沒想到還是要工作的啊。

“來吧,不就是遊戲策劃嗎?我做還不行嗎?”

一時間,他以前玩過的所有遊戲都在腦海中浮現,仔細思索了一會後,雲箏心裡大概有了想法。

先,第一件事是清理出一塊安全區,作為遊戲的新手村。

不然拉過來的玩家估計都沒有反應過來,就會被那些骨頭架子嚇懵。

有了目標之後,雲箏也變的勤快了起來。指揮著小紅和它的小弟們,以本體正上方的位置,劃出一公里的安全區。

在這一片區域內,所有的小白都被打進骨架裡,成為可以工作的小骷髏,在小紅他們的指揮下,這些小骷髏勤勤懇懇的推平沙地,撿拾枯骨,一點點整理著新手村的環境衛生。

雖然沒有紅花綠樹,但是至少看上去整齊一點還是可以的。

雲箏暗暗的想到,畢竟條件不允許嘛。

我們製作組已經盡力了.jpg。

又是幾個月夜,小白們已經將安全區裡的土地推平,地面上的白骨也都清理乾淨了,至少一眼看不見了,期間小白們也給自己挑選出了心儀的骨頭,小紅們也沒有制止,就當給是它們的獎勵了。

安全區,完成。

那第二件事就是設計遊戲藍圖了,這個雲箏還是有點經驗的。

在小白們忙碌的時候,他一個人也在藍星平臺系統中使勁的搗鼓著。

第一步,設計角色模型,雲箏有些苦惱,雖然他很想做出那種萌妹的形象,但是環顧四周,能拿來使用的,只有那些無數的骨頭,所以萌妹形象還沒開始就已經結束了,他的玩家們暫時只有白骨一個種族了。

只能盡力把小白們設計的可愛一點,萌一點。

不過雲箏已經想好了,把一些看上去很厲害的骨頭也丟在骨堆裡,就當是給玩家們的隱藏福利了。

第二步,玩家的個人遊戲系統,這個完全可以參考系統的個人面板,雲箏輕車熟路的定義好四種基礎屬性,體質,力量,精神,敏捷。

相信習慣玩遊戲的玩家們可以做到一眼懂。

第三步,設計升級系統,也是最重要的部分。

神格技能的‘黑暗祭祀’是重點,打怪升級,老一套的東西,主要的是要設計好經驗分成,召喚玩家不是主要目的,而是透過玩家來攻略這個世界,成為為他增加神力的工具人。

所以每次擊敗後的經驗分成,要做好讓玩家感受到一定的收益,而自己的收益又不能太低,經過一陣良心的譴責之後,雲箏將祭祀機制改為8比2。

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