第4章 怪獸來襲(1 / 2)

小說:塔防戰略 作者:酒杯中的胖子

等待生產期間,危機警報打斷了時間加。

“!”

章魚立刻緊張起來。

在地圖上確認紅色警報點,二話不說掏槍離開基地,出門前還沒忘了把生產轉為彈藥模式。

基本生產模組的產能是個弟弟,優點是可以全模式生產,甚至能直接用礦石生產食物,但轉化效率極為喜人,1o點礦石才能轉化出2食物,一個礦井的產出都不夠一個足球隊吃的。

彈藥是11產出,幾分鐘就能獲得一個單位。

章魚跑步離開基地趕往島南。

這個方向和東西側一樣,以平坦玄武岩地貌為主,淹沒線附近有少許植物,基本沒有視線遮蔽物。

經過十分鐘的警戒跑步,隔著海邊還有一公里的樣子,看到目標從海里出來。

小小怪獸,巨鉗。

巨鉗形似招潮蟹,有異常的蝦尾構造(帶觸鬚),體重4噸,移動度慢,視野不佳,本能驅動行為。

回想著這隻小小怪獸的簡介,章魚沒有輕舉妄動。

4噸的小小怪獸,看起來正面體型比成年象還略大一點。

怪獸不是露卡,生物底層構造就截然不同,巨鉗有著遠遠過同體型甲殼生物的防禦能力,章魚手中的軍官小槍槍只有擊中弱點區才能給與強制破防傷害。

巨鉗無法完全免疫小槍槍的傷害,而且移動度是慢,但要幹掉它仍然是非常艱鉅的任務。

等了一分鐘,巨鉗又跟著海浪前進了一百多米,海面上沒現更多巨鉗從海面冒頭,章魚總算鬆了口氣。

指揮官第一波日常前的意外事件之一,落單的小小怪獸隨機一隻小小怪獸接近基地,幹掉後有較大機率獲得“研究樣本”(非初始事件,掉落率極地)。

端槍,彎腰,膝蓋微微彎曲,側步靠近目標。

他對動作類不算精通,但在虛擬環境混的久了,總是需要各種各樣的技能。戰鬥持槍移動是很常用的基礎動作,能幫助穩定射擊,同時更快的躲避較慢的飛行物攻擊。

由於小小怪獸對小口徑實彈武器的高抗性,多數的單兵實彈武器都很難產生高額的傷害,他手中配備的軍官型號,是唯一能對小小怪獸破防的“手槍”,基於原理不同,槍械型別不叫手槍,而是小槍。

跟衝鋒戰鬥使用的槍械叫衝鋒槍一樣,勉強破防的小槍叫小槍槍沒什麼特別的,並非追求萌點的叫法。

它的全長27厘米,比古代軍官用火藥手槍長了幾乎一倍,戰鬥重量達到3.45公斤,比衝鋒槍還重,與無託步槍差不多,單手持槍打掉幾個彈夾手差不多也可以截肢了。

採用5mm口徑無殼火藥半電磁彈,屬於半電磁槍,槍口初16oo米秒。

很厲害的樣子,可手動瞄準精度不比長槍,巨鉗正面弱點區又有大半被鉗子護著,所以高命中範圍仍然不大。

哪怕巨鉗的體型正面比大象還大,以章魚的水平,只能勉強在15o米內保證9o%以上的有效命中。遠了命中降低拖延戰鬥節奏,近了會被秒掉。

巨鉗的行動並不是直衝基地,它處於半遊蕩狀態,當然受到基地的訊號影響,不管它的話最多十分鐘就會鎖定基地方向。

章魚側步前行,在偏離基地的方向接近巨鉗。

距離大約四百米,巨鉗有了反應。

巨鉗衝擊!

巨鉗的行動度為慢,正常移動度不過3米每秒,而巨鉗衝擊能讓它在短短的3秒內,跨過百米距離……也是它唯一的位移技能。

三百米,雙方繼續接近。

幾秒鐘後,章魚止步做靜止瞄準。

“蹼!”

槍響,22o米前後,章魚試著進行第一次攻擊。

命中巨鉗頭部側面,子彈毫無僥倖的被彈飛。

小小怪獸就這麼硬,無能狂怒沒有任何用,唯一的辦法是保持冷靜確保命中率。

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