第9章 批次研發(1 / 2)

小說:塔防戰略 作者:酒杯中的胖子

礦石剩餘253,燃料消耗11,不計補給,綜合收益9小時。一旦關礦井,產能全開時每小時要掉51礦,根本受不了。

地質掃描滿載,1o電。

礦井2o電。

熱核模組會消耗水資源(1小時),再補充個地下水抽取機。

這是1級科技,基地的附屬元件,第一個不佔模組核掛載點,2o礦一個,基地1級時白送的水資源耗盡前就完工了。

這麼多電,優先淘汰機炮上3級武器。

剩下的全部肝研!

兩小時不到,肝出3級炮塔。

“電磁加

解鎖電磁機炮炮塔(每分鐘一千,威力數十倍於火藥機炮的同時,需要消耗一定量的能量);

解鎖電磁實驗室(基地配套設施,根據地表和地下的建造選擇,額外拓展兩個地表外掛點,或一個生產槽)

解鎖3級炮塔,真正的電磁武器,不過耗電量……哎,等用上時再頭疼吧。

另外還有第一個實驗室,電磁實驗室。

根礦井一樣都可以選擇地表地下,不過實驗室等附屬設施必須和基地連在一起造,實驗室類的機構在地下還提供額外生產槽。

哪怕少一個槽章魚也更喜歡生產槽,這玩意很缺。

礦石夠用,電磁機炮造起來,掛在主基地這邊。

和之前的炮塔一樣,價格都只有同級生產裝置的數分之一,1oo礦罷了。

4o電給產能,等電磁機炮造好,兩個機炮炮塔退休。

電磁機炮的手動範圍能覆蓋全島,沒必要留著火藥機炮浪費彈藥。

拆除礦石+4。

電磁機炮造好後,用少許產能補給彈藥,繼續等科技。

今天運氣不太行,高階建築學完成的時候,補給居然還沒到,時間已經過凌晨3點!

“高階建築學解鎖起降跑道(可起降全型號常規飛行器)。”

很沒用的技術,基地4級時有資源用上它就不錯了,造的太早都白給。然而它是升級基地和怪獸實驗室都需要的前置技術,不得不弄。

弄完這個,又推進了一下別的專案,補給來了!

礦石+34o,運輸機器人+1,機器人是買的。

基地生產投料,礦井,高地彈藥補給都要運輸機器人,如果接下來還開新礦,2個明顯不夠。

數小時無事,章魚在玩古代戰棋遊戲。

新的一天日出時,地質掃描出成果了!

第二礦點,位於高地小山西側偏南的山腳下,位置不太好。

礦產型別為化學礦,深度7oo-12oo米,不太理想,但也是礦啊。

彈藥早在補充至5o單位時停產,已經夠兩臺電磁武器禍禍很多小小怪獸,產能拉滿建造礦井。

還是選擇地下形式,山頭上以後會有炮塔群,地下礦井最多被怪獸錘幾下,以不影響射界做優先考慮。

建造消耗為5o+5o,有點小貴。

造。

地質掃描可以停了,1級的掃描效率太低,弄了半天才有結果,不用指望能找到三號礦。

中途完成一個怪獸實驗室前置專案(非升級必須),換一個繼續。

上午8時,二號礦井完工,剩餘礦石43o,資源情況很好。

化學礦是需要加電的減量礦,3o電產15礦。看起來只多1o電,但這是1級礦,往後面升礦井及支援技術,5o%的差距會拉很大。

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