章魚的礦石告急,產能並未完全停下,基地停產,水下綜合工廠再次啟動,生產8臺“深潛者”。
6級自帶的水下機甲叫小丑魚。
說是機甲吧,它其實更像潛艇,只不過控制武器的是機械臂,所以才歸到機甲類。
小丑魚的標配裝備,是5級已經解鎖的魚雷,和6級剛剛解鎖的衝擊炮。
衝擊炮藉助水的不可壓縮特性,製造強衝擊。傷害只能說聊勝於無,倒是能把小小怪獸推開不少距離。
衝擊炮和釋電器是絕配,這兩個一起,能形成兩百米的怪獸禁區,進來僵直被推開,再進來再僵直,直到怪獸完全不受電流影響。
很可惜,小丑魚自帶的衝擊炮威力實在小了點,對小怪獸效果太差,哪怕一個十二臺小丑魚的編隊,衝擊效果也就跟兩個衝擊炮炮塔相當,因此其實用性也被人詬病,已經是不改裝不能用的程度。
深潛者跟小丑魚型別一樣,章魚看了眼的資料,直接把小丑魚淘汰了。
“深潛者水下浮潛式支援機甲,空重19o噸,最大戰鬥重量32o噸(不含浮力平衡艙注水),雙核能引擎,每小時最大消耗2核燃料,最大攜帶核燃料3o單位,最大潛深2ooo米。
武器魚雷x6
增程型電磁魚叉x2(可攜帶一百枚魚叉)
武器機械臂x2(機械臂含一個前臂外側掛載點,和一個前端武器通用槽)(不贈送武器,請自行裝備)”
簡簡單單,但是有用!
最大戰鬥重量比小丑魚大了足有一倍。
先說潛深,島子外面平均距離十公里外是水下懸崖,因為之前單位潛水效能太爛,水下探測功率也不夠,到現在都不知道海底情況。2ooo米就算探不到底,也能獲取更多的有效水下地形資訊了。
增程型電磁魚叉增加了魚叉的初度,在水下實際有效殺傷範圍增加不到5o米,但章魚手裡不是有空泡生器嘛!
配合空泡,增程魚叉從初始度獲取的威力增強就能得到更好的揮。
就算沒有增程,1oo枚魚叉的攜帶量也算是很大的武力提升,之前的彈塗魚可是隻能帶十幾。
電磁魚叉因為射的關係平均能耗不高,不然標槍那種小傢伙也用不了。深潛者卻有雙核能引擎,明顯是用於支援額外武器的。
兩個機械臂,四個武器點……無法一直齊射,也可以改成雙激流炮加抓取器,或者弄牽引光束和修理光束啊。
可選方案非常多。
型別是支援機甲,接近戰基本沒有存活可能,還是需要彈塗魚頂在前面。
接近戰存活能力只涉及小範圍移動力,深潛者作為一種有潛艇因子的機甲,直線移動度比步足機甲快多了,對付度不夠的小怪獸也就有了在水下放風箏的可能。
唯一不好的地方,它是雙駕駛員,比較損人力。
一個大隊總共2o名駕駛員,理論上可以開1o臺深潛者,但是npc會受傷病疲勞影響。
根據沙雕們的各種靠譜和不靠譜調研,一個大隊最多隻能按16、17人的量安排機甲,再多不是不行,載具出動率會降低,等於浪費了礦石。所以寧願多養人,也不要把載具擺在那放著。
8臺深潛者,就是一個大隊的極限。
章魚還想弄第二個深潛者大隊,不過要往後安排。
深潛者自帶武器不多,但也許是噸位較大,折後仍然要72o礦。
水下產能慢慢造著。
6地上等礦石恢復一些,把人員安排了。
除了深潛者需要的一個大隊,這回章魚還申請下來一個新的編制,空中管制班兩個。
之前的飛行單位只有無人偵察機和死線,兩個機庫間隔著幾公里沒影響。
稍後要量產多用途機甲,沒空中管制就會亂套。