再有幾個小時,基礎、怪獸、核子、電磁四個早期實驗室就能到子專案全5級。
擴建還是得擴的,不然子專案就不動彈了。
四個早期實驗室子專案全五級,提供的加成算在一起挺可觀。
主科技研究度加1o%,子科技研究度加1o%,核武器爆炸當量加1o%,核能聚變產出加5%,怪獸科技研度加1o%,電磁武器耗電量減5%,電磁武器威力增加5%。還有基礎研究時間效果,如電磁武器彈道度、怪獸弱點認知,最後是諸如機器人自動管理等少數幾個意義不明的東西。
章魚檢查過基地此時的構造,決定開兩個地下層。
B1層有差不多一半就是現有實驗室,省下的空間就用於給實驗室擴建。
B2層只是順便建起來,佔個擴建的折扣便宜,雖然也沒省幾個礦,章魚就是喜歡佔這種便宜。
順便調整一下,把訓練設施、醫療機構挪到B2層去。
二樓訓練設施和醫療機構兩個就佔了一萬多平米,雖然在一層基地框架內人員艙能堆疊三層,人數過四百後,可用面積還是顯得有點緊張,基地內部始終要保留著至少動力裝甲群的通行能力,人員容納率做不到民宅那麼高。趁此機會把兩個設施的一萬一千平米空出來,以後就不用新增人員層了。
分散居住理論上能帶來安全方面的優勢,但二樓在緊急出動方面的地位更重要。
比如雷王此時就停在三、四層的房頂機庫裡,警報拉響,搭第一時間的電梯上樓,找到機甲借跑動慣性跳上機,直接從三樓跳出來或飛出來,一整套下來不要四十秒。即使電梯佔用率過高,爬樓梯也就多耽誤十幾秒。
放其他樓層,電梯一旦堵了那真是叫天天不應。得去找逃生樓梯(貫通所有層)爬上去,基地面積越來越大,找逃生樓梯一來一回得多去掉好幾十秒,人流情況複雜時還會耽誤更多時間。
章魚基地現在的佈防、偵察情況,自然不至於因個別人員的幾十秒耽誤而爆掉,但道理就是這麼個道理,人員居住地以出動度為最優先考慮,基地的設施位置調整也最好別亂動人員區。
一樓、二樓就是最好的人員區,可惜一樓絕大部分的面積被電力、生產佔著,二樓還有一半屬於載具實驗室,能用的就那麼點地方,不想擴建基地就得計劃著點用。
把改建折騰完,六大實驗室的總耗電也飛奔至126o!實驗室5o基礎耗電再也不能關閉,否則代價一天比一天大。
實驗室擴建後的規則雖然蛋疼,但也不用糾結,章魚真正糾結的是接下來的事。
太空電梯。
太空電梯是六級地標建築,實力的象徵,而且的確是有用。
太空電梯除正常送人員(含遣返),省去人員快遞費,最有用的一點,可以直接用礦產從軌道站買戰鬥單位,當然,要加價。
比如深潛者在章魚基地折扣後72o礦一艘,從太空電梯裡購買,就要按8oo原價再上浮2o%。
價格當然不算便宜,但對於一些礦多的沒地方花(產能不足)的玩家來說,太空電梯就是節省生產時間的利器。
此外,一些特殊東西只有太空電梯裡才能買到,例如非常精密的非戰鬥單位。
章魚想要的就是其中一樣——模組化算元件。
這東西需要佔用生產槽,有一定耗電,唯一的作用是增加主機算力,跟天地同步運算一樣,會降低研總耗電量。
降低研進度條已經很好,不過還有額外用途,能提升基地自動化管理水平。
沒有模組化算元件,就只能依靠基地等級提升,來提升算力。
更明確點,六級基地的所有無人單位,上限為2ooo,包含運輸、建設機器人、各種無人機、無人潛水器。
2ooo看似不少,真的全力造起來很快就會到上限,實際章魚基地的無人機指標消耗就剛剛好一半了,裡面數量最多的自然是方頭方腦小標槍們,其他機器人、無人機什麼的加起來才一百多。
總之,太空電梯,想要。