從綜合機庫監視鏡頭看著買完東西趕緊跑路的沙雕飛走,章魚撇嘴。
別說是外地沙雕玩家,就是歸屬地繫結在基地的也不見得靠譜。
不過這位也太缺安全感了。
話說回來,現階段玩家的想法章魚勉強能體諒。
指揮官玩家被小怪獸爆的太多,到現在基地沒爆過的指揮官極為稀有,且這項剩下珍惜存在還在每天減少,很多都是天天維修著手頭的靈碎勉力混著,絕大多數駕駛員、士兵玩家自然會認為抱npc基地更靠得住些。
章魚也懶得通話解釋,打小怪獸。
這次章魚先忍痛打死地蛟。
地蛟是罕見小怪獸,樣本不一定比正常小怪獸效果好,爆率卻高出不少。十隻,掉一到兩個樣本的機率不小。
星碎這貨必須上核彈才能確保殺死,與其讓地蛟跟著被核彈融了,不如直接打死記下座標,保留打撈的希望,說不定那裡水深不是很深呢。
地蛟的避難技能很差勁,物理不免疫就算了,雙減免都只有4o%,比正常一級小怪獸沒有硬太多,在基地一大堆大炮的打擊下,真有點脆。只是破壞力極為離譜,這麼一群若是貼臉了,結果不會比星碎放大招好多少。
幹掉地蛟,剩下的就沒什麼好說的了,先上核彈打一輪(4),再用長射程武器打到顏色變淡,等進入強火力區後集火。
此時比第一次碰到星碎時的戰鬥力強太多,節省一輪核彈,雷王大隊前出幾公里拓展射程,沒出現任何意外,星碎三技能都沒開始蓄力就落海。
連幹兩個二級小怪獸,基地沒爆炸,章魚有些欣喜。
倒不是因為自家戰鬥力多強,而是兩個二級小怪獸最少能帶來兩個能量核心,那就是2oo不要代價的電,時空電機積累起來才是真的永不淘汰的底氣。
安穩白嫖一隻二級小怪獸,當然值得欣喜。
深潛者出去打撈,彈塗魚負責把光球從水裡運到基地,海參繼續守著北面水下。
兩個光球解開,幻視提供能量核心一個,第二次出現的星碎留下樣本,非常好。
又等了大半個小時,深潛者傳來讓人心碎的訊息。
地蛟落水區域水深最小三千兩百米,深潛者下不去。
無奈,只能在記事本上把帶狀的落水範圍記下來,等有更好的深潛抓取裝置再試著去找找。
二級小怪獸的樣本會再次變成小怪獸,一級小怪獸則沒這個能力,除非被什麼東西吃掉,不然總能找到。
晚上十點,第二座人工太陽完成,電力終於突破了升級時的情況。
關閉2o套基礎電(設施),維持實驗室基本用電和礦井全開,基地仍然剩下4132電力!
哪怕基地、水下產能全開,也足以保證一天出兩個科技。
說到科技,經過一天多的間隔,稍早一些已經開啟了新科技。
章魚打亂計劃,先開的aI。
“aI技術3級
解鎖無人戰鬥機‘躍動’
解鎖無人自走炮‘飛火’
解鎖無人潛水器‘鋼珠’”
萊魯斯“近距離戰術”帶來的寄生蟲也變成可生產狀態。
瞬間有了4個新單位。
章魚沒想到aI3級來了水6空一整套無人戰鬥單位,本來升aI3就只是為了先開寄生蟲的。
寄生蟲的說明“能將大部分一級小怪獸癱瘓,對二級小怪獸效果未知”,如果白天的時候有幾十個這東西,就有可能把星碎和地蛟分開,拿到地蛟樣本的可能會大很多。
如果造的夠多,一級小怪獸哪怕來上一兩百隻,也不用就地等死。
可以說出7級機甲單位之前,是章魚最好的選擇,爬主科技樹會更安全。
掃了一遍aI3級的三種常規單位,還是決定先造寄生蟲。
寄生蟲分為水下、飛行兩個製造方向,價格都一樣,8o礦一個。