第64章 女武士的誕生(下)(1 / 2)

小說:塔防戰略 作者:酒杯中的胖子

翻動著機械手掌“這就是神經鏈路啊。”

其實她和絕大部分指揮官一樣,都有玩過6地機甲。

那東西的操作方式,跟挖機差不多,一切動作,都要透過操縱桿和按鈕實現,說實話動作延遲有點高。

看論壇裡的大神們說,六級機甲都是體感操作,但大概和神經鏈路這種機甲第一人稱還是有所不同吧。

她也不知道哪個好,按照訓練空間裡全息顯示的畫面和文字,試著動了幾下,感覺挺自在的,跟操作人物沒太多區別。

不過隨著訓練進度推進,就開始尷尬了。

可能是遊戲接入裝置的科技,還模擬不出神經鏈路的一些指令,於是除了肢體動作,要實用機甲的任何特殊功能,都需要透過特殊手勢和報名來實現!

比如武道師的主武器,是前臂外側的兩把高週波熱切割刃,形狀是一把劍中間被切掉了的雙叉,兩隻前臂都有。

使用它時,要擺出手刀狀,大喊“熱切割刃”!

一隻手擺手刀就只彈出一把,兩隻手都手刀才會雙。

她只喊了一聲,感覺自己起了一身雞皮!

但不知道為什麼,喊了幾次之後好像還挺過癮的。

等訓練更深入,才現這架純近戰機甲武器非常多。

光是兩條手臂,就有兩把熱切割刃,十個針筒(十指),一個液態射器一個震盪炮(兩臂內側)。另外它的裝甲本身也能做切割和主動爆炸,只是切割時沒有高週波武器的破甲效果,純憑動能。

這種渾身都能當武器的機甲,用起來太難了,兩個小時的基礎訓練,都還沒到實戰考核的部分,就把飛天貓奴整得直欲作嘔,下機時人還搖搖晃晃的。

一看,人物身上竟然多了個“平衡失能”的deBuFF。

腳步虛浮的移動到休息區,邊喝水邊感慨“駕駛員也不容易啊。”

7級機甲也太離譜了。

喝水緩了緩,把deBuFF耗盡,感覺這麼練下去不行,回去做課件分析分析。

跟幾個小姐妹打過招呼,直接下線去了。

回到現實中四百多平方的小屋裡,去貓屋釣了只貓抱著,開啟網頁看了一陣駕駛員們的心得分享,開始做分析。

自己的優勢……未知。

弱勢,似乎無法適應高頻率顛倒空間的移動方式。

機甲這邊,放棄有神經鏈路控制方式的機甲,不是明智之舉。

遊戲把機甲分為四類,但在駕駛員玩家眼裡就兩類,站樁型和可以起飛的多用途型。

站樁型不要操作,怪獸進入射程按下火力按鈕,幾乎沒其他的事情能做,死活就看己方火力強度夠不夠了。

所有駕駛員都知道站樁型的火力強度高,但沒有表現的餘地啊,戰鬥只能拿個平均評價(關係到經驗值),也不夠刺激。

飛天貓奴也想玩多用途型,人家大神?8666留下的幾段騷操作影片,實在讓人心癢。

多用途型,操作方式是繞不過去的門檻,從接收畫面資訊到做出反應動作的時間越短,就越能秀。

按等級分析,後期的多用途機甲很可能都是神經鏈路,甚至更高等級的神經接入模式,但後期是否只剩下一種神經操作方式,區別不大。

因為現有的虛擬裝置,模擬神經鏈路都差點意思,哪怕遊戲內科技再升級,玩家的人機互動能力也不會更高,後期只能依靠aI輔助繼續增強。

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